Sequence

Sequence интегрирует инфраструктуру Web3-гейминга в Google Cloud

Универсальный стек разработки Sequence предоставляет инструменты и решения для Web3-гейминга в Google Cloud.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Sequence

Sequence, ведущая платформа для разработки web3-игр, объявила о партнерстве с Google Cloud, чтобы предложить свою полнофункциональную платформу клиентам Google Cloud

«Sequence дает разработчикам игр свободу сосредоточиться на создании исключительного геймплея для игроков», — сказал Джек Бузер, директор по играм и стратегическим отраслям в Google Cloud. «Благодаря этому сотрудничеству Sequence устраняет сложность web3-технологий, обеспечивая плавный и приятный опыт как для разработчиков, так и для игроков». 

Sequence

Sequence x Google Cloud

Сотрудничество Sequence и Google Cloud упрощает использование web3-технологий для разработчиков игр и гарантирует, что они имеют доступ к самому надежному набору web3-инструментов в рамках своей облачной инфраструктуры и инфраструктуры разработки игр. 

Технологическая платформа Sequence, ориентированная на гейминг, была создана с нуля для устранения барьеров доступа для разработчиков, предоставления услуг, которые важны для геймеров, и расширения возможностей дизайнеров для создания инновационных игровых впечатлений, которые радуют геймеров, при этом устраняя сложность и трения при работе с web3-технологиями.

Стек Sequence уникально полон, охватывая кошельки и аккаунты, маркетплейсы, управление смарт-контрактами, аналитику, индексаторы, ретрансляторы, узловые шлюзы и плагины для Unity, Unreal, веба и мобильных устройств. Sequence предлагает надежное комплексное решение для быстрорастущей индустрии и позволяет разработчикам сосредоточиться на разработке игр, в то время как игроки могут просто наслаждаться своими играми. 

Традиционные AAA-студии и новые web3-разработчики уже много лет используют решения Sequence для облегчения новых методов монетизации, геймдизайна, вознаграждения игроков и привлечения пользователей. 

Sequence Builder

В конце 2023 года Sequence запустила Sequence Builder, no-code портал для своего полного набора инструментов разработки. Sequence Builder революционизирует простоту, с которой традиционные web2 и web3-разработчики игр интегрируют блокчейн-элементы в свои проекты, при этом платформу используют AAA-издатели, новые инди-студии, игровые лаунчеры и другие.

Благодаря этому партнерству любой разработчик может легко использовать Sequence Builder, включая его встроенные геймерские кошельки и внутриигровые маркетплейсы с соблюдением роялти, так же легко, как и любой инструмент Google Cloud.  

«С самого начала целью Sequence было позволить любому разработчику — традиционному или web3 — сосредоточиться на создании отличных игр, не вдаваясь в сложности web3, и наше партнерство с Google Cloud способствует этому», — сказал Грег Канесса, президент и главный операционный директор Sequence.

Sequence.png

Игровая индустрия сталкивается с изменениями и новыми вызовами, с растущими затратами на привлечение пользователей и устаревшими моделями монетизации, которые с трудом адаптируются. Технология Sequence находится на переднем крае предоставления разработчикам новых методов для вовлечения, стимулирования и восхищения игроков, а web3-улучшенные игры, работающие на Sequence, демонстрируют улучшенную производительность по сравнению с традиционными тайтлами, особенно в отношении ключевых показателей роста, монетизации и удержания. 

Грег добавил: «К сожалению, мы видим, что слишком часто сложность понимания и создания базовой блокчейн-инфраструктуры отнимает время от творческого процесса создания отличных игр, которые нравятся людям, и это, в свою очередь, привело к появлению некачественных проектов, которые оттолкнули геймеров от всей концепции. Интеграция web3 не должна быть сложнее, чем настройка игрового сервера, и философия Google Cloud идеально соответствует нашей». 

Создание будущего гейминга

Rough House Games Champions Ascension

Rough House Games, издатели Champions Ascension, выбрали Sequence и Google Cloud для обеспечения работы своей отмеченной наградами арена-RPG.

«Мы поставили перед собой цель создать невероятную игру, а это означало, что нам нужны были инфраструктурные партнеры, которые понимали, что нужно для создания невероятной игры», — сказал Алехандро Гонсалес, соучредитель Rough House Games. «Мы хотим получить лучший опыт в качестве разработчиков, чтобы мы могли создать лучший опыт для наших игроков, а Sequence и Google Cloud делают это простым, легким и перспективным по мере нашего роста». 

Champions Ascension x Sequence

Игра использует золотой стандарт бесшовного кошелька Sequence и технологию внутриигрового маркетплейса, которые, как было показано, увеличивают привлечение пользователей, удержание и средний доход на пользователя. Стек Sequence позволяет Champions Ascension сосредоточиться на привлечении пользователей и удержании игроков в игре дольше с опытом, который кажется родным для геймеров, вместо того чтобы тратить время на сложные интеграции. 

Как и технология Sequence, Google Cloud играет жизненно важную роль в поддержке разработки и успеха Rough House. Со всем, от игровых бэкенд-серверов до авторитетных многопользовательских боевых серверов, расположенных по всему миру, Google Cloud предлагает первоклассную масштабируемость, доступность и производительность. 

Sequence и Google Cloud создают основу для лучших практик в инновационной разработке игр для Rough House и всех других разработчиков, помогая студиям создавать следующее поколение тайтлов, чтобы увлечь геймеров. Чтобы начать, разработчики могут посетить платформу Sequence Builder. 

Больше о Sequence?

Sequence — это комплексная платформа для разработки, предназначенная для интеграции web3 в игры. Привлекайте, монетизируйте, развивайте и удерживайте своих игроков с помощью их ведущей в отрасли технологии.

От коллекционных предметов и собственных наград до полностью ончейн-опыта, модульный стек Sequence решает технические проблемы, позволяя разработчикам сосредоточиться на творческом исполнении с использованием их решений: Sequence Builder, Embedded Wallets, Marketplaces, Minter, Payments, Analytics, Node Gateway, SDK для мобильных устройств, Unity и Unreal Engine и многое другое.

Доверяют растущая экосистема web3, web2.5 и традиционных игр. Поддерживается Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon и другими. Все для гейминга, все в одном месте. 

Партнерства, Пресс-релиз

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026

Похожие новости

Посмотреть все