Sequence, универсальная платформа для разработки Web3-игр, представила Sequence Builder — полнофункциональную no-code панель управления, которая позволяет разработчикам внедрять блокчейн-функции, не тратя силы на разрозненные инструменты и не жертвуя качеством игрового опыта. Платформа ориентирована на глобальную аудиторию в 3.4 миллиарда игроков, предлагая инструменты, которые делают интеграцию web3 быстрой и по-настоящему играбельной.

Исторически разработка Web3-игр означала выбор между плавным геймплеем и блокчейн-функциями. Разработчики сталкивались с разрозненным инструментарием, громоздкими реализациями и игровым опытом, который ощущался как «пришитый» сбоку, а не нативный. Sequence Builder объединяет весь web3-стек в едином интерфейсе, избавляя от необходимости «сшивать» несовместимые сервисы или идти на компромиссы в том, как игра ощущается в процессе. Платформа берет на себя всё: от создания кошельков до развертывания маркетплейсов, опираясь на ту же технологию абстракции аккаунтов, которую разработала команда.
Вы же не строите половину игры на Unity, а вторую на Unreal Engine, надеясь на лучшее. Разработка Web3 долгое время страдала от слабого и фрагментированного стека технологий, который убивал UX для игроков. Планка качества и бесшовности в гейминге невероятно высока, и Sequence Builder гарантирует отсутствие трения на любом этапе пути игрока: от создания аккаунта до вторичной торговли. Только чистый, непрерывный геймплей.
Сэм Барбери, руководитель отдела стратегии и партнерств в Sequence
Платформу уже используют такие студии, как Mighty Bear Games и BoomLand, которые выпустили web3-игры для миллионов пользователей. Эта технология — не теория, она уже работает в продакшене у AAA-издателей и инди-команд.

Прирост производительности измерим. Hunters On-Chain, web-ориентированная action RPG от BoomLand, показала удержание D30 в 4.5 раза выше и ARPU в 7.2 раза больше по сравнению с традиционной версией, при этом траты высокоценных игроков значительно выросли. Sequence Builder упаковывает эти возможности в рабочий процесс, который занимает минуты вместо месяцев, сокращая время разработки и первоначальные инвестиции.
Sequence Builder — это больше, чем инструмент; это катализатор, ускоряющий создание Web3-игр, вершина наших усилий в разработке. Прошли те времена, когда технологии были «бутылочным горлышком», а не помощником в создании Web3-игр, которые любят игроки. В рамках единой no-code панели разработчики теперь могут бесшовно интегрировать web3-предметы, маркетплейсы, данные и опыт в свои игры, обеспечивая комфортный путь для себя и своих игроков. Это действительно начало новой эры расширения возможностей, креативности и роста для всей экосистемы Web3-гейминга, и мы с нетерпением ждем всех новых кейсов и потрясающих игр, которые позволит создать Sequence Builder.
Питер Килтыка, сооснователь и CEO Sequence и Horizon
Ключевые преимущества Sequence Builder
Панель управления дает разработчикам — независимо от их опыта в web3 — доступ к следующим возможностям:
Бесшовный онбординг игроков. Sequence Builder автоматизирует создание невидимых, некастодиальных web3-кошельков и управляет входом через email, социальные сети или существующие аккаунты игроков. Mighty Bear Games и Magic Eden уже используют Sequence для аутентификации игроков.
Полностью настраиваемая инфраструктура. Разработчики могут развернуть кастомные маркетплейсы менее чем за две минуты, подогнав их под визуальный стиль игры и управляя цифровыми коллекциями, роялти, наградами и уникальными предметами без написания кода. Planet Mojo и Sunflower Land уже внедрили маркетплейсы на базе Sequence для поддержки долгосрочного роста и устойчивой инфраструктуры.
Интеграция за минуты, а не месяцы. Платформа развертывает предварительно проверенные смарт-контракты, позволяет проводить транзакции без газа при оплате кредитными, дебетовыми или фиатными средствами, а также предоставляет аналитику по активности игроков и владению коллекционными предметами — и всё это без навыков программирования. Hunters On-Chain использует Sequence для спонсирования и пакетной обработки транзакций игроков, оптимизации процессов регистрации и отслеживания ключевых метрик в одном месте. Разработчики могут запустить white-label внутриигровой маркетплейс за 90 секунд.
Мультичейн-совместимость. Sequence Builder работает со всеми EVM-сетями, сабнетами и аппчейнами. Разработчики могут добавить поддержку любой из 20+ сетей одним переключателем. Платформа поддерживает Unity, Unreal Engine, мобильные и веб-платформы, охватывая все основные каналы дистрибуции.
Sequence Builder устраняет технические барьеры, которые делали разработку Web3-игр недоступной для неспециалистов. Платформа превращает интеграцию web3 в задачу по настройке, а не в многомесячный инженерный проект, открывая двери студиям, которые хотят внедрить блокчейн-функции без найма отдельной web3-команды.
Мы долго ждали таких решений, как Sequence Builder. Это экономит нам ценное время разработки и ресурсы при интеграции web3-функций в Mojo Melee. Больше не нужно тратить время на попытки понять, как web3 может улучшить путь нашего игрока — Sequence Builder открывает перед нами бесчисленные возможности в несколько кликов через единый интерфейс. Мы невероятно рады, что Sequence предоставляет такое бесценное решение не только для нас, но и для всей игровой экосистемы.
Майк Левин, основатель Planet Mojo
Платформа объединяет ранее разрозненные web3-инструменты в единый интерфейс, в котором приоритет отдается скорости и удобству использования. Разработчики могут сосредоточиться на геймдизайне, взаимодействии с сообществом и творческой реализации, вместо того чтобы отлаживать смарт-контракты или разбираться с несовместимыми API. Устраняя трение между технологией блокчейна и играбельностью, Sequence Builder переводит дискуссию из плоскости технической осуществимости в плоскость реальной ценности для игрока.






