Shrapnel Secures $19.5M for Global launch.webp

Shrapnel привлекает $19.5 млн для глобального запуска

Neon Machine привлекла $19.5 млн для развития глобального запуска Shrapnel и выхода на рынок Китая. Средства пойдут на миграцию GalaChain и мост TCC, выход в Китай запланирован на 2025–2026 годы.

Larc

Larc

Обновлено Mar 31, 2026

Shrapnel Secures $19.5M for Global launch.webp

Neon Machine, сиэтлская студия, стоящая за web3 шутером от первого лица Shrapnel, привлекла 19,5 миллиона долларов в двух раундах финансирования. Последний раунд возглавила Gala Games при участии существующих инвесторов Griffin Gaming Partners и Polychain Capital. Студия нацелена на поэтапный запуск, который включает закрытый доступ в Китае в конце 2025 года и открытый доступ в начале 2026 года, наряду с планом глобального запуска.

Ключевые визуальные материалы Shrapnel

Финансирование и стратегия экосистемы

Капитал предназначен для разработки, паблишинга и поддержки live-операций, в то время как Shrapnel интегрируется с инфраструктурой Gala посредством миграции на GalaChain. Консолидация аккаунтов, владения активами, роялти и функций маркетплейса на GalaChain призвана упростить онбординг и предоставить единый технический стек для игры и инструментов для создателей контента.

Gala также анонсировала кросс-чейн мост между GalaChain и китайской Trusted Copyright Chain, публичный запуск которого запланирован на первый квартал 2026 года. Каждый кросс-чейн трансфер будет использовать GALA в качестве газа. «Это финансирование является свидетельством страсти и потенциала Shrapnel», — сказал генеральный директор Neon Machine Кен Росман. Генеральный директор Gala Games Эрик Ширмейер назвал это соединение «вехой для глобального гейминга», позиционируя мост как сочетание производительности и соответствия требованиям перед поэтапным запуском Shrapnel в Китае.

Shrapnel привлекает $19.5 млн для глобального запуска

Выход на китайский рынок и соответствие требованиям

Стратегия Shrapnel в Китае основана на Trusted Copyright Chain, где тайтл позиционируется как первая лицензированная web3 игра, одобренная для запуска в национальной системе. Инициатива нацелена на охват рынка примерно в 600 миллионов игроков через соответствующую регистрацию, обеспечение соблюдения авторских прав и расчеты в юанях. Сюань Хунлян из Trusted Copyright Chain описал сотрудничество Gala–Shrapnel как «стратегическое партнерство», призванное «соединить две основные цифровые экосистемы».

Импульс сообщества и live-операции

Дорожная карта подчеркивает готовность к live-сервису и инструментам для создателей контента наряду с основной настройкой боевой системы. Текущие плейтесты и фидбек от раннего доступа используются для доработки темпа экстракции, респаунов и утилитарности, основанной на Sigma, по мере продвижения проекта к окнам доступа 2025–2026 годов.

Итоги

Привлечение средств укрепляет позиции Neon Machine в ключевой момент для web3 шутеров. Поддержка инвесторов от Gala Games, Griffin Gaming Partners и Polychain Capital в сочетании с четким путем выхода на китайский рынок через Trusted Copyright Chain дает Shrapnel ясный технический и регуляторный путь. Если студия сохранит темп разработки, запустит мост GalaChain в срок и поддержит вовлеченность в раннем доступе, Shrapnel станет внимательно отслеживаемым тестом того, сможет ли конкурентный FPS сочетать современные live-операции с соответствующим цифровым владением в глобальном масштабе.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости