Сентябрь 2025 года ознаменовался серьезными изменениями в игровой индустрии: Skate возглавил мировые чарты по количеству загрузок, а Electronic Arts сделала важный шаг к переходу в частную собственность в рамках сделки на $55 billion. Возвращение культовых франшиз и успех инди-хитов подчеркнули меняющийся баланс между крупнобюджетными тайтлами и играми, ориентированными на комьюнити.
Electronic Arts' Skate Top Charts
Игра Skate от Electronic Arts триумфально вернулась в центр внимания, возглавив сентябрьские чарты загрузок на PlayStation, Xbox и Steam. Условно-бесплатный (free-to-play) перезапуск набрал более 14 миллионов загрузок во время запуска в раннем доступе, что стало одним из самых масштабных релизов месяца за весь год.
Спустя пятнадцать лет после выхода Skate 3, возрождение серии выиграло за счет лояльной фан-базы и стратегической модели free-to-play, которая снизила порог вхождения для новых игроков. Физика игры и «песочница» идеально подошли для социальных сетей, где короткие ролики с внутриигровыми трюками и фейлами обеспечили проекту вирусную популярность. Несмотря на смешанные отзывы критиков, вовлеченность игроков остается высокой — особенно на консолях, где наследие Skate ощущается сильнее всего.
На долю консольных игроков пришлось около трех четвертей от общего числа загрузок: PlayStation — 46.2%, Xbox — 29.1%, а на Steam пришлись оставшиеся 24.7%. Добавление игры в подписку Xbox Game Pass также обеспечило мощный буст, подтверждая, что сервисы подписки продолжают серьезно влиять на показатели запуска.

Electronic Arts' Skate Top Charts
EA FC 26: 9 миллионов загрузок
EA FC 26 заняла второе место в сентябре, достигнув отметки почти в 9 миллионов загрузок на всех платформах. Новая часть франшизы закрепила успех прошлогоднего ребрендинга, при этом большинство загрузок пришлось на PlayStation. На долю Xbox пришлось чуть более четверти, в то время как Steam показал меньшую, но стабильную аудиторию.
Первые продажи показывают, что FC 26 обходит как своего предшественника, так и конкурирующие спортивные тайтлы, такие как NBA 2K26, Madden 26 и College Football 25. Данные первой недели на PlayStation демонстрируют рост в 1.4x по сравнению с показателями первой недели FC 25. Режим Ultimate Team продолжает оставаться главным драйвером вовлеченности: игроки активно вкладываются в создание конкурентоспособных составов для предстоящего онлайн-сезона.

Electronic Arts' Skate Top Charts
Hollow Knight: Silksong показывает лучшие результаты в Steam
После долгих лет ожидания, игра Hollow Knight: Silksong от Team Cherry наконец вышла в сентябре, собрав 6 миллионов загрузок за три недели. Steam стал лидером с показателем около 4 миллионов игроков, а Xbox обошел PlayStation благодаря включению в библиотеку Game Pass.
Успех игры доказывает, как «сарафанное радио» и партнерства с платформами могут превратить инди-релиз в мейнстримный хит. Для многих игроков дебют Silksong также ознаменовал конец одного из самых обсуждаемых периодов ожидания в гейминге, доказав, что интерес к франшизе не угас.

Electronic Arts' Skate Top Charts
NBA 2K26, Borderlands 4 и другие
Помимо первой тройки, хорошие показатели продемонстрировали и другие известные франшизы. NBA 2K26 заняла четвертое место с 3.5 миллионами загрузок, чему способствовали бонусы раннего доступа за покупку премиальных изданий. Borderlands 4 расположилась следом, преодолев отметку в 3 миллиона загрузок и показав особую популярность в Steam.
Тайтлы вроде Delta Force и Dying Light: The Beast набрали примерно по 2 миллиона загрузок каждый, в то время как Arena Breakout Infinite конвертировала годовые ожидания игроков в активную базу в Steam. Среди инди-проектов PEAK преодолела отметку в миллион новых загрузок, достигнув 12 миллионов общих продаж с момента июньского релиза. Stardew Valley также вернулась в чарты благодаря доступности в PlayStation Plus и неизменной любви комьюнити.

Electronic Arts' Skate Top Charts
EA и переход в частную собственность за $55 billion
Помимо цифр геймплея, главным корпоративным заголовком сентября стали новости от Electronic Arts. Компания подтвердила планы по переходу в частную собственность в рамках сделки стоимостью $55 billion, что стало одним из самых значимых событий в индустрии за последнее десятилетие.
Этот переход позволит EA сосредоточиться на долгосрочной разработке и сервисных моделях, не оглядываясь на краткосрочные ожидания акционеров. Однако некоторые критики выразили опасения по поводу прозрачности и потенциальной внутренней реструктуризации, поскольку компания перестраивает свои операции для работы в частном секторе.
Это решение соответствует курсу EA на развитие лайв-сервис экосистем и кроссплатформенных инициатив, что наглядно демонстрируют успехи Skate и EA FC 26. По мере адаптации компании к новой структуре, ее подход к монетизации и вовлечению игроков, вероятно, задаст вектор для будущих стратегий всей индустрии.

Electronic Arts' Skate Top Charts
Что сентябрь говорит о состоянии индустрии
Тренды загрузок в сентябре подчеркивают текущее состояние гейминга: лайв-сервисы и free-to-play модели продолжают расширяться, крупные спортивные франшизы сохраняют доминирование на консолях, а инди-разработчики по-прежнему способны собирать огромную аудиторию при правильном выборе времени и доступности.
Растущая роль подписочных платформ, таких как Game Pass и PlayStation Plus, остается очевидной. Эти сервисы не только влияют на объемы загрузок, но и все чаще определяют, как игроки находят новые релизы и взаимодействуют с ними.
Учитывая, что Electronic Arts вступает в новую корпоративную фазу, а несколько блокбастеров уже наделали шума, последние месяцы 2025 года обещают продолжить тренд на конвергенцию доступности, сервисного дизайна и кроссплатформенного охвата.
Полный список упомянутых игр:
- Skate
- Skate 3
- EA FC 26
- FC 25
- NBA 2K26
- College Football 25
- MLB The Show 25
- Madden 26
- Hollow Knight: Silksong
- Delta Force
- Dying Light: The Beast
- Arena Breakout Infinite
- PEAK
- Stardew Valley
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Какая игра стала самой скачиваемой в сентябре 2025 года? Skate от EA возглавила чарты в сентябре 2025 года с более чем 14 миллионами загрузок на PlayStation, Xbox и Steam.
Как EA FC 26 показала себя по сравнению с другими спортивными тайтлами? EA FC 26 продавалась быстрее в первую неделю, чем NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 и MLB The Show 25 вместе взятые, показав рост в 1.4x по сравнению с результатами FC 25 в прошлом году.
Какие инди-игры показали лучшие результаты в сентябре? Hollow Knight: Silksong и PEAK стали самыми заметными инди-тайтлами: Silksong достигла 6 миллионов загрузок, а PEAK преодолела отметку в 12 миллионов общих продаж.
Что происходит со сделкой Electronic Arts на $55 billion? EA переходит в частную собственность в рамках сделки на $55 billion, направленной на обеспечение большей гибкости для долгосрочных проектов и стратегий лайв-сервисов.
Какие платформы доминировали по количеству загрузок в сентябре? На долю консольных игроков пришлось большинство загрузок, при этом лидирует PlayStation, за ней следуют Xbox и Steam. Сервисы подписки, такие как Game Pass и PlayStation Plus, также сыграли значительную роль в стимулировании вовлеченности.








