Согласно Рису Эллиотту из Alinea Analytics, сентябрь 2025 года ознаменовался значительными изменениями в игровой индустрии: Skate возглавил мировые чарты загрузок, а Electronic Arts сделала важный шаг к приватизации в рамках сделки на 55 миллиардов долларов. Возвращение культовых франшиз и появление инди-хитов подчеркнули меняющийся баланс между высокобюджетными тайтлами и играми, ориентированными на сообщество.
Skate от Electronic Arts возглавляет игровые чарты
Skate от Electronic Arts триумфально вернулся в центр внимания, возглавив сентябрьские чарты загрузок на PlayStation, Xbox и Steam. Бесплатный перезапуск собрал более 14 миллионов загрузок во время запуска раннего доступа, что стало одним из крупнейших ежемесячных релизов года.
Спустя пятнадцать лет после Skate 3 возрождение серии выиграло от лояльной фан-базы и стратегической free-to-play модели, которая снизила порог входа для новых игроков. Физический сэндбокс игры нашел естественное пристанище на социальных платформах, где короткие клипы с внутриигровыми трюками и фейлами подпитывали ее вирусную популярность. Несмотря на смешанные отзывы критиков, вовлеченность была высокой — особенно на консолях, где наследие Skate остается наиболее сильным.
По данным Alinea, консольные игроки составили примерно три четверти от общего числа загрузок: PlayStation — 46,2%, Xbox — 29,1%, а Steam — оставшиеся 24,7%. Включение игры в Xbox Game Pass также дало ей значительный буст, подтверждая, как сервисы подписки продолжают влиять на производительность запуска.

Skate от Electronic Arts возглавляет игровые чарты
EA FC 26 собирает 9 миллионов загрузок
EA FC 26 заняла второе место в сентябре, достигнув почти 9 миллионов загрузок на всех платформах. Последняя часть франшизы развила сильный импульс прошлогоднего ребрендинга, при этом PlayStation составила большинство загрузок. На Xbox пришлось чуть более четверти, в то время как Steam показал меньшую, но стабильную аудиторию.
Ранние продажи показывают, что FC 26 опережает как своего предшественника, так и конкурирующие спортивные тайтлы, такие как NBA 2K26, Madden 26 и College Football 25. Данные первой недели продаж на PlayStation показывают увеличение в 1,4 раза по сравнению с показателями FC 25 за первую неделю. Режим Ultimate Team в игре продолжает быть основным драйвером вовлеченности, поскольку игроки рано инвестируют, чтобы собрать конкурентоспособные команды для предстоящего онлайн-сезона.

Skate от Electronic Arts возглавляет игровые чарты
Hollow Knight: Silksong лучше всего показала себя в Steam
После многих лет ожидания Hollow Knight: Silksong от Team Cherry наконец-то вышла в сентябре, собрав 6 миллионов загрузок за три недели. Steam лидировал с примерно 4 миллионами игроков, в то время как Xbox превзошел PlayStation благодаря включению в Game Pass.
Производительность игры подтверждает, как сильное сарафанное радио и партнерства с платформами могут поднять инди-релизы до мейнстримного успеха. Для многих игроков дебют Silksong также ознаменовал окончание одного из самых обсуждаемых ожиданий в игровой индустрии, доказав, что привлекательность франшизы сохранилась.

Skate от Electronic Arts возглавляет игровые чарты
NBA 2K26, Borderlands 4 и другие
Помимо первой тройки, несколько известных франшиз продолжали показывать хорошие результаты. NBA 2K26 заняла четвертое место с 3,5 миллионами загрузок, поддерживаемая бонусами раннего доступа, привязанными к премиум-изданиям. Borderlands 4 следовала за ней, превысив 3 миллиона загрузок и показав особую силу в Steam.
Такие тайтлы, как Delta Force и Dying Light: The Beast, добавили примерно по 2 миллиона загрузок каждый, в то время как Arena Breakout Infinite превратила годовые списки желаний в активную базу игроков в Steam. Что касается инди-игр, PEAK поднялся до более чем миллиона новых загрузок, превысив 12 миллионов общих продаж с момента своего июньского релиза. Stardew Valley также вновь появилась в чартах, чему способствовала ее доступность в PlayStation Plus и продолжающаяся популярность, обусловленная сообществом.

Skate от Electronic Arts возглавляет игровые чарты
Поворот EA на 55 миллиардов долларов к приватизации
Помимо игровых показателей, главной корпоративной новостью сентября стало сообщение от Electronic Arts. Компания подтвердила свой план по приватизации в рамках сделки на сумму 55 миллиардов долларов, что стало одним из самых значительных шагов в игровой индустрии за это десятилетие.
Аналитики предполагают, что этот переход позволит EA сосредоточиться на долгосрочном развитии и сервисных моделях без краткосрочного давления ожиданий акционеров. Однако некоторые критики выразили обеспокоенность по поводу прозрачности и потенциальной внутренней реструктуризации, поскольку компания перестраивает свою деятельность для частного рынка.
Это решение согласуется с продолжающимися инвестициями EA в экосистемы live-service и кроссплатформенные инициативы, что очевидно на примере успеха как Skate, так и EA FC 26. По мере того, как компания адаптируется к своей новой структуре, ее подход к монетизации и вовлечению игроков, вероятно, задаст тон для будущих отраслевых стратегий.

Skate от Electronic Arts возглавляет игровые чарты
Что сентябрь раскрывает об индустрии
Тенденции загрузок в сентябре подчеркивают текущее состояние игровой индустрии: модели live-service и free-to-play продолжают расширяться, крупные спортивные франшизы сохраняют доминирование на консолях, а инди-разработчики по-прежнему могут привлекать огромную аудиторию, когда время и доступность совпадают.
Растущая роль подписных платформ, таких как Game Pass и PlayStation Plus, также остается очевидной. Эти сервисы не только формируют объемы загрузок, но и все больше влияют на то, как игроки открывают для себя новые релизы и взаимодействуют с ними.
Поскольку Electronic Arts вступает в новую корпоративную фазу, а несколько блокбастеров уже наделали шума, последние месяцы 2025 года обещают продолжить эту тенденцию сближения доступности, сервисно-ориентированного дизайна и кроссплатформенного охвата.
Источник: Рис Эллиотт из Alinea Analytics
Вот полный список всех упомянутых игр:
- Skate
- Skate 3
- EA FC 26
- FC 25
- NBA 2K26
- College Football 25
- MLB The Show 25
- Madden 26
- Hollow Knight: Silksong
- Delta Force
- Dying Light: The Beast
- Arena Breakout Infinite
- PEAK
- Stardew Valley
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Какая игра была самой загружаемой в сентябре 2025 года? Skate от EA возглавила чарты в сентябре 2025 года с более чем 14 миллионами загрузок на PlayStation, Xbox и Steam.
Как EA FC 26 показала себя по сравнению с другими спортивными тайтлами? EA FC 26 продавалась быстрее в первую неделю, чем NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 и MLB The Show 25 вместе взятые, показав улучшение в 1,4 раза по сравнению с прошлогодней FC 25.
Какие инди-игры показали лучшие результаты в сентябре? Hollow Knight: Silksong и PEAK стали выдающимися инди-тайтлами: Silksong достигла 6 миллионов загрузок, а PEAK превысила 12 миллионов общих продаж.
Что происходит со сделкой Electronic Arts на 55 миллиардов долларов? EA становится частной компанией в рамках сделки на 55 миллиардов долларов, направленной на обеспечение большей гибкости для долгосрочных проектов и стратегий live-service.
Какие платформы доминировали по загрузкам в сентябре? Консольные игроки составили большинство загрузок, лидировала PlayStation, за ней следовали Xbox и Steam. Сервисы подписки, такие как Game Pass и PlayStation Plus, также сыграли значительную роль в стимулировании вовлеченности.







