Инди-карточный рогалик в раннем доступе обошел по продажам один из самых ожидаемых релизов года в открытом мире и новую часть основной линейки Resident Evil. Вместе взятые. Таков итог марта в Steam.
Slay the Spire 2 разошлась тиражом около 5.3 миллиона копий во время своего дебюта в раннем доступе в марте, принеся около $108 миллионов выручки только в Steam. Это позволило сиквелу от Mega Crit уверенно возглавить ежемесячный чарт продаж Steam, опередив все крупные релизы, вышедшие в тот же период.
Статистика продаж
Полный топ-5 за март по количеству проданных копий говорит сам за себя:
Разрыв между первым и вторым местом колоссален. Slay the Spire 2 продалась почти в три раза лучше, чем Crimson Desert, у которой, несмотря на неоднозначный прием на старте, был сильный месяц. «Сарафанное радио» после релиза продолжает работать на Crimson Desert, а комьюнити-менеджмент игры заслуживает всяческих похвал. Проект претендует на звание одного из главных коммерческих успехов 2026 года.
Фактор раннего доступа и что он значит на самом деле
Суть в том, что Slay the Spire 2 показала такие цифры, находясь в раннем доступе. Это еще не финальный продукт. Игроки покупают незаконченную версию, потому что оригинальная Slay the Spire годами завоевывала доверие обновлениями и преданным комьюнити.
Цифра в $108 миллионов выручки особенно впечатляет в данном контексте. Всего за две недели после запуска игра уже превзошла по оценкам заработка в Steam показатели Hollow Knight: Silksong и Hades 2. Сиквел находится в совершенно иной коммерческой лиге, чем большинство инди-релизов, независимо от статуса раннего доступа.
Mega Crit активно выпускает обновления на протяжении всего периода раннего доступа. В последнем бета-патче разработчики откатили несколько изменений из предыдущего апдейта после фидбека игроков, включая правки карт Prepared (Silent), Borrowed Time и Capture Spirit (Necrobinder). Вы можете следить за актуальными патчноутами и новостями от разработчиков, пока команда продолжает итерации.

Карты Necrobinder после патча
Распределение выручки, которое объясняет всё
Рейтинг по количеству проданных копий скрывает важный нюанс. Climber Animals Together, виральный «friendslop»-проект, который взлетел после хайпа на китайских платформах коротких видео вроде Douyu и Bilibili, сравнялся с Resident Evil Requiem по показателю в 1.2 миллиона копий. Но из-за крайне низкой цены игра принесла менее $6 миллионов выручки за март. Resident Evil Requiem, как премиальный тайтл, при тех же объемах продаж заработала около $70 миллионов.
Этот разрыв — более чем в 10 раз при одинаковом количестве проданных копий — напоминает о том, что количество копий и реальные коммерческие показатели могут сильно различаться в зависимости от ценовой стратегии.
Для игроков в Slay the Spire 2 высокие продажи означают, что у Mega Crit есть ресурсы и импульс для продолжения работы по дорожной карте раннего доступа. Разработчики уже дали понять, что текущий темп выпуска патчей — это только начало 12–18-месячного цикла активной разработки. Чтобы быть в курсе изменений в игре, следите за нашей лентой новостей, где мы оперативно освещаем все обновления. Не пропустите другие разделы:








