Двадцать лет — долгий срок для ожидания вызова по кодеку, который так и не поступает. Hideo Kojima впервые анонсировал экранизацию Metal Gear Solid еще в 2006 году. За эти годы в инфополе всплывали имена Viggo Mortensen, Hugh Jackman, а также режиссеров Paul Thomas Anderson и Jordan Vogt-Roberts, но проект так и не вышел из стадии пре-продакшена. Теперь Sony снова «залезает в картонную коробку», объявляя, что работа над проектом продолжается с новыми режиссерами.
Sony подписала контракт с режиссерским дуэтом Zach Lipovsky и Adam B. Stein на создание нескольких проектов, среди которых значится и Metal Gear Solid. Пара наиболее известна по фильму Final Destination: Bloodlines, а в портфолио Sony с их участием также входят анимационный фильм по Venom и научно-фантастическая лента The Earthling. В своем заявлении режиссеры назвали Metal Gear Solid «кинематографическим шедевром, который навсегда изменил видеоигры», и добавили, что для них «большая честь перенести культовых персонажей и незабываемый мир Hideo Kojima на экраны».
Стандартный набор фраз для подобных анонсов. Главное здесь то, что сделка действительно существует — это уже больше, чем было у проекта за последние два десятилетия.
История разработки длиннее, чем монологи Snake по кодеку
Для контекста: серия Metal Gear разошлась тиражом более 65 миллионов копий. У франшизы есть аудитория, культурный вес и первоисточник, достаточно глубокий, чтобы наполнить три фильма. Проблема никогда не была в спросе. У экранизаций видеоигр долгая история: их анонсируют, закрепляют за ними таланты, а затем они тихо растворяются, так и не дойдя до съемок. Just Cause анонсировали в 2011 году. Фильм по Splinter Cell находился в разработке еще с 2005 года. Ни один из них так и не увидел свет.
Metal Gear Solid идеально вписывается в этот паттерн. Анонс 2006 года вызвал настоящий хайп, а кинематографичность игры делала ее очевидным кандидатом на адаптацию. Но после 20 лет «производственного ада» фанаты научились сдерживать свой энтузиазм.
Подписанный контракт не гарантирует выход фильма. Многие громкие экранизации игр доходили до этой стадии, но так и не продвигались дальше.
Режиссеры очень, очень заняты
Вот в чем дело: Lipovsky и Stein не сидят сложа руки в ожидании запуска этого проекта. Помимо обязательств перед Sony, дуэт прикреплен к новому фильму о Gremlins, картине Long Lost от Amblin Entertainment и проекту The Traveler на Paramount. Это слишком много задач одновременно, а Metal Gear Solid — это тайтл, который требует серьезного подхода, чтобы не слить результат.
Первоисточник, оригинальная Metal Gear Solid на PlayStation, строится на длинных кат-сценах, политической философии, разрушении «четвертой стены» и злодее, который читает 20-минутную лекцию о ядерном сдерживании. Перенести это в двухчасовой фильм, не потеряв уникальный вайб, — настоящий креативный челлендж, а не просто покупка лицензии.
Кто сыграет Snake?
Теперь, когда сделка заключена, спекуляции о кастинге — естественный следующий шаг. Сообщалось, что Oscar Isaac был закреплен за версией фильма от Vogt-Roberts. Звезда Reacher Alan Ritchson недавно опубликовал фото в образе Solid Snake с подписью «Мечта», что интернет воспринял с ожидаемой серьезностью. В этих обсуждениях также упоминают Karl Urban — если это вообще что-то значит.
Никакой официальной информации о кастинге нет. На данном этапе проект находится в разработке, что на языке Голливуда означает: он существует на бумаге, и не более того.
Фанаты серии, следящие за этим два десятилетия, наверняка выберут тактику осторожного оптимизма. Сделка реальна, у режиссеров есть недавний хит, а Sony явно видит потенциал в IP, особенно после того, как Metal Gear Solid Delta: Snake Eater помогла франшизе преодолеть отметку в 65 миллионов проданных копий. Дойдет ли фильм до кинотеатров — совсем другой вопрос. Следите за игровыми новостями, чтобы не пропустить апдейты по кастингу и производству, а если хотите освежить в памяти, за что мы полюбили эти игры, загляните в наши последние обзоры. Обязательно ознакомьтесь с другим контентом:








