Sony закрыла разработку мультиплеерного мода для The Last of Us Part 2 на PC

Sony Interactive Entertainment потребовала от моддера Speclizer прекратить работу над PvP-модом для The Last of Us Part 2 на PC. Проект официально отменен.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

The Last of Us multiplayer concept art seems to all-but confirm a Firefly  fan theory | GamesRadar+
Реклама

PvP-мультиплеерный мод для The Last of Us Part II находился в разработке несколько месяцев и должен был выйти уже через пару недель. Но тут вмешалась Sony.

Моддер Speclizer подтвердил в социальных сетях, что проект закрыт. Сообщение было прямолинейным: Sony Interactive Entertainment прислала официальное письмо с требованием не выпускать мод в публичный доступ. «Крайне печально, что этому не суждено увидеть свет», — написал Speclizer, после чего направил своих подписчиков на оригинальный проект, который сейчас находится в работе.

Девять месяцев работы коту под хвост

Speclizer начал работу над модом в январе 2026 года. К июню в сеть был выложен 25-минутный геймплей, демонстрирующий рабочий PvP-опыт, реализованный внутри The Last of Us Part II на PC. Релиз был запланирован на этот месяц. Столь внезапная отмена особенно болезненна, учитывая, что до финишной прямой оставалось совсем немного.

Суть в том, что у мода был компонент Patreon, а значит, Speclizer принимал финансовую поддержку в процессе разработки. Эта деталь почти наверняка привлекла внимание Sony к проекту гораздо быстрее, чем если бы это был чисто бесплатный и непубличный энтузиазм.

Незаживающая рана для фанатов мультиплеера TLOU

Тайминг вызывает досаду по вполне конкретной причине. Naughty Dog отменила свою собственную официальную мультиплеерную игру во вселенной The Last of Us еще в конце 2023 года. Студия открыто объяснила почему: поддержка и развитие игры как live-service проекта поглотили бы все доступные ресурсы на годы вперед, фактически поставив разработку синглплеерных игр на бессрочную паузу. Поэтому они решили свернуть проект.

В итоге была заброшена игра, которая, по многочисленным отзывам, была действительно хороша. Бывший руководитель Sony Interactive EntertainmentShuhei Yoshida говорил, что играл в The Last of Us Online и нашел ее «отличной». Директор The Last of Us Online Vinit Agarwal рассказывал, что бывшие коллеги до сих пор пишут ему, что это «лучший мультиплеер, в который они когда-либо играли». Подобные отзывы спустя годы после отмены поддерживают интерес аудитории.

Мод Speclizer, по сути, был попыткой сообщества самостоятельно закрыть эту брешь. Реакция Sony дает понять: компания не готова позволить этому произойти через неофициальные каналы, даже когда ее собственная версия уже не существует.

Что это значит для PC-моддинг сообщества

The Last of Us Part II вышла на PC в апреле 2024 года, и моддинг-сцена отреагировала быстро. Проект Speclizer был одной из самых амбициозных попыток расширить функционал игры за пределы того, что выпустила Naughty Dog. Его отмена — четкий сигнал другим моддерам, работающим над похожими проектами: Sony следит, и монетизированные моды, затрагивающие ключевые геймплейные системы, терпеть не будут.

Speclizer уже намекнул, что следующий проект будет чем-то оригинальным, и это самый безопасный путь. Создание собственной интеллектуальной собственности полностью снимает юридические риски.

Для игроков, которые все еще погружены в мир The Last of Us, стратегические гайды и базы по сбору ресурсов в The Last of Us Part II подробно освещают синглплеерный опыт, пока вопрос с мультиплеером остается открытым. Вернется ли Sony когда-нибудь к идее официального мультиплеерного режима или сообщество найдет другой способ утолить этот голод — покажет время. А пока Speclizer движется дальше, как и все те, кто последние девять месяцев ждал этого релиза.

Объявления

обновлено

September 14th 2026

опубликовано

September 14th 2026

Реклама

Похожие новости