• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Sony & Bungie Settle $200M Ex-Marathon Director Lawsuit
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Sony и Bungie урегулировали иск экс-директора Marathon на $200M

Sony и Bungie урегулировали иск экс-директора Marathon на $200M

Бывший геймдиректор Marathon Кристофер Барретт урегулировал иск о незаконном увольнении к Sony и Bungie на $200M; его имя добавлено в титры игры.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 10, 2026

Sony & Bungie Settle $200M Ex-Marathon Director Lawsuit

Christopher Barrett, оригинальный гейм-директор Marathon от Bungie, урегулировал иск о неправомерном увольнении на $200 миллионов против Sony Interactive Entertainment и Bungie, поставив точку в одном из самых громких судебных разбирательств в истории игровой индустрии.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Как 25-летняя карьера закончилась судом

Об уходе Barrett из Bungie стало известно в марте 2024 года на фоне масштабных перестановок в руководстве. Вскоре выяснились подробности: Barrett был уволен по итогам внутреннего расследования, начатого из-за обвинений в неподобающем поведении, поступивших как минимум от восьми сотрудниц. Barrett сразу же выступил с опровержением, заявив, что «никогда не считал свои сообщения нежелательными» и «даже не мог предположить, что они могли вызвать у кого-то дискомфорт».

Спустя три месяца после увольнения Barrett подал иск на $200 миллионов. Позиция его адвокатов была жесткой: Sony и Bungie «намеренно уничтожили его репутацию, ложно и публично намекая» на сексуальные домогательства. В иске также утверждалось, что внутреннее расследование было «фикцией» и «заранее спланированной схемой», призванной отвлечь внимание от «огромных бизнес-провалов» компаний, а вся эта история была разыграна, чтобы не выплачивать Barrett почти $50 миллионов, которые, по его словам, полагались ему по контракту.

Sony ответила подробным списком того, что она назвала «хищническим поведением» Barrett, основываясь на собственном расследовании. Юридическая команда Barrett оспорила эти выводы. В декабре 2025 года дело зашло в процедурный тупик, когда Канцелярский суд Делавэра отклонил иск из-за отсутствия юрисдикции, но в январе 2026 года Barrett подал повторный иск в Верховный суд штата Делавэр.

Что на самом деле означает мировое соглашение

Дело закрыто. 8 июля 2026 года Barrett опубликовал заявление, подтверждающее урегулирование: «Я рад сообщить, что Sony, Bungie и я достигли соглашения по иску. Я полностью удовлетворен результатом и благодарен всем, кто меня поддерживал».

В совместном заявлении всех трех сторон была добавлена примечательная деталь: «На протяжении 25 лет мистер Barrett внес вклад в создание некоторых из самых успешных игр Bungie. Мистер Barrett был оригинальным гейм-директором Marathon, и его имя было добавлено в титры игры, чтобы отразить этот факт».

Финансовые условия не разглашаются. Восстановление в титрах — единственный публично подтвержденный результат.

важно
Условия соглашения, помимо упоминания в титрах, остаются конфиденциальными. Ни одна из сторон не признала свою вину публично.

Что сейчас происходит с Bungie

Тайминг выглядит крайне неудачным для студии. В прошлом месяце Bungie уволила не менее 292 сотрудников, что затронуло «большую часть» команды Destiny 2 после выхода финального контентного обновления в июне, а также неустановленное число разработчиков Marathon. Это произошло вслед за сокращением 100 человек в 2023 году и еще 220 сотрудников в 2024 году, что составило около 17 процентов штата на тот момент.

У самой Marathon путь выдался непростым. Второй сезон стартовал с кучей багов, онлайн падает, а сам гейм-директор описывал игру как «слишком сложную» для новичков. В ответ на фидбек комьюнити Bungie анонсировала планы по добавлению PvE и PvP-lite режимов.

Суть в том, что официальное признание Barrett оригинальным гейм-директором Marathon — это больше, чем просто символический жест. Это публичное признание его роли в создании фундамента игры, которую Bungie до сих пор пытается довести до ума в крайне непростых условиях.

Финальная фраза Barrett о том, что он сосредоточится на «следующем этапе своего игрового пути», оставляет его дальнейшие планы открытыми. Если вы следите за развитием Marathon на фоне этих событий, рекомендуем добавить в закладки гайд по контракту Marathon survival directive и гайд по контракту Parasitism 5, а также общую подборку игровых гайдов по расширяющейся системе контрактов в игре.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

July 10th 2026

опубликовано

July 10th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Фанаты Destiny 2 создали браузерную игру, где Pete Parsons — финальный босс image
a day ago•3 минуты чтения

Фанаты Destiny 2 создали браузерную игру, где Pete Parsons — финальный босс

В фанатской игре Pete Carsons: The Final Car игроки могут закидывать помидорами бывшего главу Bungie в честь Bungie Day 7 июля 2026 года.

Объявления
Советы и хитрости для Assassin's Creed Black Flag Resynced image
11 hours ago•6 минут чтения

Советы и хитрости для Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin's Creed Black Flag Resynced обновляет игровые механики, добавляя новых офицеров и инструменты. Узнайте, что нужно освоить перед выходом в море.

Отчёты
D&D Arcana Unleashed: первый полигон для тестирования 5.5e image
a day ago•3 минуты чтения

D&D Arcana Unleashed: первый полигон для тестирования 5.5e

Wizards of the Coast анонсировали Arcana Unleashed — сентябрьский релиз 2026 года, возвращающий масштабные кампании в D&D 5.5e через шпионский триллер в Thay.

Объявления
Square Enix shuts down its 15-year-old “Western game” publishing label,  saying overseas titles no longer need exotic treatment in Japan - AUTOMATON  WEST
4 hours ago•4 минуты чтения

Square Enix закрывает Extreme Edges, свой 16-летний западный игровой лейбл

Square Enix ликвидирует Extreme Edges — подразделение, созданное в 2010 году для адаптации западных хитов вроде Call of Duty, Life is Strange и Tomb Raider в Японии.

Объявления
Mortal Shell 2 Release Date Set for Crowded August Window
5 hours ago•3 минуты чтения

Mortal Shell 2 выйдет в августе: игра пополнит список громких релизов месяца

Сиквел хардкорного soulslike-экшена Mortal Shell 2 от Cold Symmetry выйдет в августе 2026 года, пополнив и без того насыщенный график игровых релизов.

Объявления
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode
5 hours ago•4 минуты чтения

Nintendo ищет инженера для внедрения VRR в Switch 2 в режиме ТВ

Nintendo нанимает инженера по дисплеям со знанием VRR, что подтверждает работу компании над поддержкой этой технологии в Switch 2 при подключении к ТВ.

Объявления