Sony едва успела оправиться от анонса о прекращении производства физических дисков к 2028 году, как на компанию посыпались юридические претензии. Сейчас в процессе находятся два значимых дела, и почти наверняка они станут не последними.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Нидерландский иск на $457 миллионов получил весомый аргумент
Группа защиты прав потребителей в Нидерландах, уже ведущая судебную тяжбу с Sony из-за контроля над PS Store, заявляет, что отказ от дисков — это именно то доказательство, которое им было нужно. Группа требует около $457 миллионов в качестве компенсации ущерба, утверждая, что устранение возможности покупки физических копий дает Sony бесконтрольную власть над ценообразованием. Поскольку на консолях PlayStation запрещены сторонние площадки, а физические диски полностью исчезают, аргументация строится на том, что у геймеров просто не останется альтернатив.
Суть в том, что этот аргумент имеет реальный вес. Sony перестала позволять сторонним ритейлерам продавать цифровые коды для PlayStation еще примерно в 2019 году, что уже значительно сузило конкурентное поле. Физическая розница была последним значимым сдерживающим фактором цен в PS Store. Уберите её — и вопрос о рычагах ценообразования станет куда сложнее игнорировать.
Законодатели Мексики готовят антимонопольное обращение
Отдельный, но тесно связанный вызов формируется в Мексике, где законодатели готовят жалобу в Национальную комиссию по антимонопольной политике. Цель — добиться расследования дистрибьюторской политики Sony после анонса об отказе от физических игр. Основная претензия повторяет голландский кейс: единая закрытая витрина, отсутствие внешней конкуренции и цены, устанавливаемые исключительно по усмотрению Sony.
Потенциальный контраргумент Sony заключается в планах продолжать поставки товаров ритейлерам, вероятно, в формате «кодов в коробке» (code-in-a-box), аналогично тому, как это реализовано в физическом издании GTA 6. Логика в том, что если ритейлеры все еще могут продавать игры для PlayStation — пусть даже в виде кодов активации, а не дисков, — то конкуренция технически сохраняется. Примут ли регуляторы такую трактовку — большой вопрос, и до финала здесь еще далеко.
Почему защита через «код в коробке» может не сработать
Модель «код в коробке» звучит как компромисс, но у нее есть структурная проблема. Если Sony устанавливает оптовую цену на эти коды, у сторонних ритейлеров остается крайне мало пространства для того, чтобы предложить цену ниже, чем в PS Store, не жертвуя собственной маржой. Конкурентное давление, которое исторически создавала физическая розница (когда магазин мог сделать скидку на игру независимо от желаний издателя), по сути, исчезает. В итоге вы получаете одну и ту же цену, просто упакованную в картон.
Большинство игроков упускают из виду, что это не просто спор «физика против цифры». Более глубокая проблема заключается в правах на владение цифровым контентом, передаче лицензий и наличии у потребителей хоть каких-то рычагов воздействия, если игру удаляют из библиотеки или сервис закрывается. Вопрос с дисками — лишь самая заметная часть айсберга.
Более масштабная юридическая перспектива
Эти два дела почти наверняка являются лишь первыми ходами в гораздо более длительном процессе. Sony удерживает более 50% рынка консольного гейминга в ЕС, что ставит компанию в более уязвимое положение по сравнению с нишевыми платформами, когда европейские регуляторы начинают задавать вопросы. Сравнение с битвами вокруг App Store компании Apple уже на слуху, а Apple вышла из тех сражений далеко не без потерь — ни в ЕС, ни в Бразилии.
Ключевой момент в том, что до сих пор не существует окончательного регуляторного решения о том, что считать приемлемой практикой для цифровых товаров на закрытых платформах. Пока ЕС или другая крупная юрисдикция не проведет четкую черту, стоит ожидать новых исков, расследований и давления со стороны потребительских групп по всему миру. Sony почти наверняка прорабатывала эти сценарии внутри компании, и подход с «кодами в коробке» выглядит как превентивный юридический буфер. Сработает ли он — вопрос, на который суды будут отвечать годами.
Для владельцев PlayStation, которые хотят быть в курсе меняющегося вектора платформы, наш гайд по Starfield на PS5 с разбором фишек DualSense и режимов PS5 Pro стоит добавить в закладки как пример того, как выглядит полностью цифровой опыт на PS5. Для более широкого обзора того, что ждет платформу, в нашем хабе игровых гайдов есть все необходимое, чтобы оставаться в курсе событий по мере эволюции модели релизов PlayStation.

