Sony Pictures только что объявила на CinemaCon, что основная фотосъемка игрового фильма The Legend of Zelda официально завершена. Съемки окончены, теперь предстоит постпродакшн, а дата выхода — 7 мая 2027 года — утверждена. Время объявления трудно игнорировать: оно совпадает с тем моментом, когда The Super Mario Galaxy Movie собирает огромную кассу, а критики разрывают его на части.
Что критики сказали о фильме Galaxy и почему это важно
The Super Mario Galaxy Movie собрал 629 миллионов долларов по всему миру при предполагаемом бюджете в 110 миллионов долларов, что делает его самым кассовым хитом 2026 года с большим отрывом. По любым финансовым показателям, это победа. Однако критический отклик был суровым. Рецензии указывали на слабую сюжетную линию, причем некоторые комментаторы на Push Square отмечали, что сам Марио едва говорит в фильме, названном в его честь.
Дело в том, что критический прием фильма Galaxy устанавливает интересный ориентир для того, что Nintendo и Sony могут захотеть сделать иначе с Zelda. Франшиза The Legend of Zelda несет в себе гораздо больший нарративный вес, чем Mario. Hyrule имеет лор, ставки и мифологию, которые действительно переводятся в трехчастную структуру. Это не упрек Mario, это просто реальность того, что каждая интеллектуальная собственность приносит сценарию.
опасно
Фильм Zelda — это игровой продакшн, а не анимационный. Это само по себе структурно отличает его от фильмов о Марио и повышает как потолок, так и пол для ожиданий аудитории.
Талант, стоящий за Трифорсом
Режиссер Wes Ball — ключевое имя здесь. Ball снял Kingdom of the Planet of the Apes и трилогию Maze Runner, оба фильма показали, что он может справляться с масштабными экшн-сценами с искренними эмоциональными линиями. Это другая квалификация, чем та, которую Illumination привнесла в фильмы о Марио.
Кастинг также вызвал искренний оптимизм. Bo Bragason играет Zelda, а Benjamin Evan Ainsworth — Link, и первые кадры со съемок были хорошо приняты фанатами, которые посчитали, что оба актера соответствуют своим ролям. Съемки проходили в местах, которые сравнивали с трилогией "Властелин колец", что говорит о визуальных амбициях проекта.
Что большинство игроков упускают в споре критиков и аудитории
Дискуссия вокруг фильма Galaxy возродила знакомый спор: имеют ли критики значение для адаптаций видеоигр? Реакция аудитории на Galaxy была в основном положительной, особенно со стороны семей с маленькими детьми. Несколько читателей Push Square отметили, что полный зал детей, наслаждающихся каждой минутой, — это своя форма успеха.
Но фильм Zelda нацелен на более широкую демографию. Фанаты The Legend of Zelda включают людей, которые выросли с Ocarina of Time, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Это игроки, которые заботятся об истории, построении мира и персонажах. Планка, которую они несут в кинотеатр, выше, и игровой формат фильма означает, что он будет оцениваться по другим стандартам, чем анимационный детский фильм.
Это и возможность, и точка давления для Nintendo и Sony Pictures.
Путь к маю 2027 года
С завершением производства следующие 12 с лишним месяцев будут посвящены постпродакшну, что для фильма такого масштаба означает визуальные эффекты, музыку, монтаж и любые пересъемки, которые потребует финальный монтаж. Есть достаточно времени, чтобы ожидания изменились в любом направлении.
Смешанный критический прием фильма Galaxy не обрекает фильм Zelda, но это означает, что Nintendo будет внимательно следить. Игровая адаптация одной из самых любимых франшиз в гейминге, снятая режиссером с опытом создания эмоционально обоснованных блокбастеров, снятая в живописных реальных локациях, — это совершенно другое предложение. Достигнет ли он этого обещания, станет вопросом следующего года.
Обо всем остальном, что происходит в гейминге прямо сейчас, читайте последние новости гейминга и просматривайте больше руководств, чтобы быть в курсе того, что стоит вашего времени, прежде чем фильм Zelda выйдет в кинотеатры.







