Sony Pictures только что объявили на CinemaCon, что основные съемки лайв-экшн фильма The Legend of Zelda официально завершены. Съемки окончены, впереди постпродакшн, а дата релиза — 7 мая 2027 года — уже зафиксирована. Выбор времени трудно игнорировать: анонс подоспел как раз тогда, когда The Super Mario Galaxy Movie собирает огромную кассу, несмотря на разгромную критику.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что критики говорят о фильме по Galaxy и почему это важно
The Super Mario Galaxy Movie собрал $629 миллионов в мировом прокате при оценочном бюджете в $110 миллионов, став с большим отрывом главным кассовым хитом 2026 года. С финансовой точки зрения — это вин. Однако реакция критиков оказалась жесткой. В рецензиях указывают на слабый нарратив, а сам Марио почти не произносит ни слова в фильме, названном в его честь.
Суть в следующем: критический прием Galaxy задает интересную планку того, что Nintendo и Sony могут сделать иначе с Zelda. The Legend of Zelda как франшиза обладает куда большим нарративным весом, чем Mario. У Хайрула есть лор, ставки и мифология, которые отлично ложатся в трехактную структуру. Это не камень в огород Марио, а просто констатация того, что каждый IP привносит в сценарий.
Фильм по Zelda — это лайв-экшн, а не анимация. Одно это структурно отделяет его от фильмов про Марио и поднимает как планку ожиданий, так и уровень ответственности перед аудиторией.
Таланты за кулисами Triforce
Режиссер Wes Ball — ключевая фигура. Ball работал над Kingdom of the Planet of the Apes и трилогией Maze Runner, доказав, что умеет обращаться с масштабным экшеном и выстраивать эмоциональные арки. Это совсем другой уровень, нежели то, что Illumination предложили для фильмов про Марио.
Кастинг также вызвал искренний оптимизм. Bo Bragason играет Зельду, а Benjamin Evan Ainsworth — Линка. Первые кадры со съемок были тепло встречены фанатами, которые сошлись во мнении, что актеры идеально попали в образы. Съемки проходили в локациях, которые сравнивают с трилогией Lord of the Rings, что говорит о визуальных амбициях проекта.
Что большинство игроков упускают в спорах критиков и аудитории
Дискуссии вокруг фильма по Galaxy вновь разожгли старый спор: важны ли вообще критики для адаптаций видеоигр? Реакция аудитории на Galaxy в основном позитивная, особенно со стороны семей с детьми. Залы, полные детей, которые в восторге от каждой минуты — это успех сам по себе.
Но фильм по Zelda целится в более широкую демографию. Фан-база The Legend of Zelda охватывает людей, выросших на Ocarina of Time, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Это игроки, которым важен сюжет, ворлдбилдинг и персонажи. Планочка у них повыше, а лайв-экшн формат означает, что фильм будут судить по иным стандартам, чем детский мультфильм.
Для Nintendo и Sony Pictures это одновременно и возможность, и серьезный вызов.
Путь к маю 2027 года
После завершения съемок следующие 12 с лишним месяцев уйдут на постпродакшн, что для фильма такого масштаба означает визуальные эффекты, саундтрек, монтаж и возможные досъемки. Времени, чтобы ожидания сместились в любую из сторон, предостаточно.
Смешанный прием критиков Galaxy не ставит крест на фильме по Zelda, но Nintendo явно будет следить за ситуацией. Лайв-экшн адаптация одной из самых любимых франшиз в гейминге, снятая режиссером с опытом создания эмоционально глубоких блокбастеров в масштабных реальных локациях — это совсем другой уровень. Оправдает ли проект эти ожидания, узнаем в следующем году.
Чтобы быть в курсе всего, что происходит в индустрии, следите за последними новостями гейминга и изучайте гайды, чтобы понять, во что стоит поиграть до премьеры фильма по Zelda.








