Mon Studios анонсировала выход крупного обновления второго сезона для своей бесплатной MMORPG Spellborne. Обновление представляет новые эволюции монстров и изменяет способ получения игровых очков, смещая акцент с повторяющегося гринда на вознаграждение за скилл и стратегию.

Spellborne Season 2 Newest Update
Spellborne Season 2: Новое обновление
Spellborne сочетает традиционный геймплей по ловле монстров с фармом, крафтом, гильдейскими активностями и пошаговыми боями. Игроки начинают как один из трех персонажей-охотников и исследуют фэнтезийный 2D-мир в ретро-стиле, наполненный монстрами, ресурсами и квестами.
В дополнение к одиночному исследованию, игра делает акцент на кооперативных и соревновательных элементах, таких как участие в гильдиях, сезонные ивенты и PvP-сражения. Игра также интегрирует экономику на основе блокчейна, хотя участие в web3-функциях является опциональным. Игроки могут взаимодействовать с NFT и токенами или играть без них.
Монстры, предметы и косметика могут существовать как NFT, в то время как основные геймплейные фичи, такие как исследование, крафт и прогрессия, остаются полностью доступными для тех, кто предпочитает традиционный игровой опыт. Такой двойной подход позиционирует Spellborne как тайтл, который подходит как web2-игрокам, так и тем, кто заинтересован в экспериментировании с блокчейн-владением и системами play-to-earn.

Spellborne Season 2: Новое обновление
Мутации монстров 3-й стадии и PvP
Обновление второго сезона представляет четыре новые мутации монстров 3-й стадии, которые можно разблокировать с помощью предметов, полученных в PvP-сундуках. Nindoro может эволюционировать в Pixiu, Kapibro в Megabara, Mutwig в Lupin, а Grenadent в Nuking. Каждая эволюция требует определенного предмета (Leaf Crown, Ribbon Bow, Crystal Flower или Forced Upgradation Device), добавляя новые слои стратегии для игроков, участвующих в соревновательных битвах.
Наряду с этими эволюциями, обновление изменяет способ получения игровых очков. В новой системе очки начисляются за открытие PvP-сундуков, при этом количество очков привязано к редкости сундука. Очки, заработанные через Task Board, Store и Creator системы, остаются без изменений, но ловля монстров теперь приносит только одно очко за поимку.
Это заметное сокращение по сравнению с предыдущей системой, которая позволяла игрокам быстрее накапливать очки за счет гринда. Mon Studios заявила, что изменения призваны сделать награды более соответствующими скиллу и производительности, а не затраченному времени.

Spellborne Season 2: Новое обновление
Золотые самородки и использование $BORNE
Команда разработчиков сообщила, что дополнительный контент будет добавлен вскоре после запуска второго сезона. Планируются новые мутации 3-й стадии, включая Entomore, Quinbee, Manatoll и Wormeta. Цикл обновлений также представит возможность приобретать золотые самородки напрямую за ETH, USDC или внутриигровой токен $BORNE.
Покупки, сделанные с помощью застейканного $BORNE, будут включать пятипроцентную скидку. Игроки также смогут обменивать ненужные PvP-сундуки на золотые самородки и использовать токены $BORNE для ускорения открытия сундуков, первоначально в сети Avalanche, с планами расширить эту функцию до Abstract.

Spellborne Season 2: Новое обновление
Сбор монстров и минтинг NFT
Spellborne предлагает несколько способов заработка через геймплей. Собранных в игре монстров можно минтить в NFT и торговать ими на внешних маркетплейсах, таких как OpenSea. Сеть Avalanche поддерживает торговлю этими активами, а также расходными материалами, косметикой и другими внутриигровыми предметами.
Соревновательная игра также предоставляет возможности для заработка. Игроки, успешно выступающие в PvP-лигах, могут подниматься по рейтинговым таблицам, получая награды, включая сундуки с токенами $BORNE. Сезонные ивенты и соревнования в таблицах лидеров предоставляют дополнительные шансы на получение призов на основе токенов.
Гильдии играют центральную роль в экономике игры через такие активности, как Гильдейские Войны и управление внутриигровыми торговыми хабами. Торговец Канта появляется на маршрутах для облегчения торговли, и гильдии могут бороться за право управлять маркетплейсами. Эти хабы генерируют комиссии за транзакции, создавая еще один путь заработка для участников. Контролируемые гильдиями рынки также могут предлагать такие преимущества, как скидки, эксклюзивные дропы или косметические бандлы.

Spellborne Season 2: Новое обновление
Токен $BORNE и доступ к игре
Токен $BORNE, запущенный 29 августа 2025 года, лежит в основе экономики play-to-earn и предназначен для поддержки кросс-игровой функциональности в более широкой web3-экосистеме Mon Studios.
После официального мобильного запуска в июле 2025 года Spellborne доступна на платформах Android и iOS. Игроки также могут получить доступ к игре напрямую через веб-браузер. Планируется выпуск в Epic Games Store для Windows и Mac, что расширит доступность тайтла на разных платформах.
Часто задаваемые вопросы
Что такое Spellborne?
Spellborne — это бесплатная MMORPG, которая сочетает в себе ловлю монстров, фарм, крафт и пошаговые бои. Игра предлагает как традиционный геймплей, так и опциональную web3-интеграцию, позволяя игрокам собирать и торговать NFT и токенами, если они того пожелают.
Как развивать монстров в Spellborne?
Монстры в Spellborne могут эволюционировать в более мощные формы с помощью определенных предметов. Во втором сезоне четыре новые эволюции 3-й стадии (Pixiu, Megabara, Lupin и Nuking) могут быть разблокированы с помощью предметов, полученных из PvP-сундуков.
Что изменилось с игровыми очками во втором сезоне?
Обновление второго сезона перебалансировало способ получения игровых очков. Теперь игроки получают очки за открытие PvP-сундуков, при этом количество зависит от редкости сундука. Ловля монстров теперь дает только одно очко за поимку, что снижает эффективность гринда. Очки от Task Board, Store и Creator систем остаются без изменений.
Для чего используется токен $BORNE в Spellborne?
Токен $BORNE питает экономику play-to-earn игры. Его можно заработать через PvP-соревнования, ивенты и сундуки, а также использовать для внутриигровых покупок, таких как ускорение открытия сундуков или покупка золотых самородков. Токен был запущен в августе 2025 года и предназначен для кросс-игрового использования в web3-экосистеме Mon Studios.
Является ли Spellborne игрой только на блокчейне?
Нет. В Spellborne можно играть полностью, не используя блокчейн-функции. Сюжет игры, исследование, крафт и боевые системы доступны всем игрокам. Элементы блокчейна, такие как NFT и токены, являются опциональными для тех, кто хочет участвовать в экономике, управляемой игроками.
Где можно играть в Spellborne?
Spellborne в настоящее время доступна на устройствах Android и iOS через Google Play Store и Apple App Store. В нее также можно играть в веб-браузере. В ближайшем будущем планируется выпуск в Epic Games Store для Windows и Mac.






