На протяжении десятилетий гейминг во всех жанрах страдал от того, что некоторые игроки распространяли токсичность, мешая другим наслаждаться спокойной и приятной игровой сессией. В последнее время это явление усилилось, и игры стали уделять ему больше внимания. Это побудило такие компании, как Riot Games, добавить систему чести в League of Legends, а за ними последовали и другие разработчики видеоигр. Однако в web3-гейминге эквивалентом такого деструктивного поведения является постоянное извлечение ценности из тайтла. Spider Tanks, одна из флагманских игр Gala Games, получила обновление, вводящее систему чести в игру, чтобы обеспечить отсутствие токсичности в её соревновательной среде и возможность играть в неё любому в любое время.
В результате внедрения системы чести те, кто просто выводит $SILK из экосистемы, чтобы мгновенно продать его, будут терять очки чести, что приведёт к тому, что игрок не будет получать полную сумму очков победы после каждой победы. Этот механизм отбивает у игроков желание мгновенно выводить свои награды для обмена на любой стейблкоин и вместо этого побуждает активно искать способы улучшить компоненты своего танка или тратить их на что-то другое, чтобы улучшить свой общий геймплей.

Для лучшего понимания системы: честь игрока варьируется от 0 до 1200. Игрок с 900 очками чести получит только 75% очков победы после выигрыша матча. Очки победы обмениваются на $SILK в конце дня. Таким образом, тем, у кого низкая честь, будет трудно фармить $SILK. Индивид может либо восстановить низкую честь, либо потерять высокую честь, совершая почётные или бесчестные действия.
Примером действий, положительно влияющих на ваш счёт чести, может быть запуск узла Planetary, который приносит вам 6 очков ежедневно и может быть накоплен, а также просто участие в игре и выигрыш матчей в течение дня. С другой стороны, такие действия, как вывод $SILK из Project GYRI в Ethereum, или даже отправка токена на другой кошелёк Project GYRI, отличный от его первоначального получателя, приведут к потере очков чести.
Что вы думаете об этой новой системе, реализованной Spider Tanks? Считаете ли вы, что этого будет достаточно для поддержания внутриигровой экономики?
Поделитесь этой статьёй и отметьте нас в любой из наших социальных сетей, чтобы мы узнали ваше мнение.


