Перейти к основному содержимому
Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Splinterlands: Значительные Изменения Геймплея

Splinterlands внедряет важные обновления рейтинговых сражений, чтобы улучшить игровой опыт и привлечь новых пользователей.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Изменения в рейтинговых битвах
Реклама

Splinterlands: значительные изменения игрового процесса. Разработчики полностью переработали систему рейтинговых битв, затронув все аспекты: от матчмейкинга до ограничений призывателей и наград в лигах. Изменения направлены на решение ключевой проблемы: слишком много игроков задерживалось в низших лигах вместо того, чтобы пушить ладдер. Рассказываем, что изменилось и почему это важно.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Изменения в рейтинговых битвах

Главный сдвиг: лимиты уровней призывателей, привязанные к конкретным лигам, ушли в прошлое. Теперь вы можете брать призывателя любого уровня в любой ранг. Уровень вашего призывателя по-прежнему определяет потолок для остальных карт, которые вы можете выставить в матче, но больше нет искусственных барьеров, мешающих использовать ваши лучшие карты.

Сама прогрессия в лигах теперь работает иначе. Вы больше не застреваете в определенном брекете. Вместо этого ваш рейтинг меняется автоматически: за победу в матче вы получаете 20 очков, или 40 очков, если идете на винстрике из 3 или более побед подряд. В случае поражения вы теряете 20 очков. Простая математика без искусственных «полов».

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Матчмейкинг теперь подбирает игроков исключительно по рейтингу, игнорируя границы лиг. Это должно сократить количество мисматчей, когда новичок со стартовой декой натыкается на игрока, фармящего победы в Bronze с фул-коллекцией максимального уровня.

Структура наград была оптимизирована. Все рейтинговые награды ниже Champion League были удалены. Ежедневные и сезонные сундуки остались, причем шанс дропа улучшается по мере продвижения вверх. Пулы наград SPS больше не разделяются по лигам, хотя форматы Modern и Wild по-прежнему имеют отдельные пулы токенов.

Сейчас идет период адаптации, пока аккаунты распределяются по новым рейтингам, но изменения должны помочь новичкам. Вместо того чтобы упираться в стену и попадать под фарм, они будут встречать оппонентов, близких к их реальному скиллу и силе коллекции. Качественный матчмейкинг дает больше стимулов для апгрейда деки. Все подробности доступны в официальном блоге.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Борьба с оттоком игроков

В Splinterlands некоторое время наблюдалось снижение числа активных пользователей. Обновление рейтинговой системы вступило в силу 29 февраля, и первые данные показывают, что онлайн снова начал расти.

Готовятся и другие изменения, сфокусированные на опыте новых игроков. Команда работает над арендой сетов в один клик, пересмотренной системой наград и более плавным онбордингом. Подробности должны появиться в ближайшее время.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Что такое Splinterlands?

Splinterlands — это браузерная play-to-earn ККИ на блокчейне Hive. В игре используются два токена: Dark Energy Crystals (DEC) и Splintershards (SPS). Геймплей сочетает в себе декбилдинг и механику автобатлера. Вы выбираете лайнап в зависимости от правил матча, после чего битва проходит автоматически до победы одной из сторон. Награды начисляются за победы в матчах, ежедневные квесты, сезонные выплаты и повторяющиеся двухнедельные состязания в таблице лидеров. Чтобы узнать больше, изучите наш гайд по игре, подпишитесь на них в Twitter или заходите в Discord.

Реклама