• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales | SQUARE ENIX
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Square Enix решила проблему, с которой Nintendo не справилась в Ocarina of Time

Square Enix решила проблему, с которой Nintendo не справилась в Ocarina of Time

В The Adventures of Elliot: The Millennium Tales добавили опцию отключения феи Faei — решение, которое Nintendo так и не внедрила для Navi в Ocarina of Time.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 11, 2026

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales | SQUARE ENIX

На протяжении 27 лет у любого, кто перепроходил The Legend of Zelda: Ocarina of Time, не было иного выбора, кроме как слушать бесконечное «Hey, listen!» от Navi без какой-либо возможности это отключить. Nintendo так и не выпустила патч, не решила проблему и, судя по всему, не особо переживала по этому поводу. Недавно вышедшая action-RPG от Square Enix сделала то, на что не пошла Nintendo.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales вышла с сияющей феей-компаньоном по имени Faei, что является явным оммажем традиции «фей-проводников», популяризированной Ocarina of Time еще в 1998 году. Игра открыто демонстрирует свое влияние Zelda: протагонист с мечом, эпический квест и мир, который буквально вибрирует от классической энергии action-RPG. Однако Faei оказалась слишком уж навязчивой в своем желании помочь.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Когда полезный компаньон становится главной проблемой

В Steam отзывы быстро подсветили эту проблему сразу после релиза. Один игрок описал Faei как «представьте Navi из Ocarina of Time, только здесь это десять секунд переигрывающих аниме-выкриков», добавив, что в сочетании с ограниченным набором звуков атаки и прыжков главного героя Эллиота, аудио-петля начинает вызывать сенсорную перегрузку. В игре были настройки для снижения частоты реплик Faei, но даже на минимальном значении голосовые фразы срабатывали при большем количестве действий, чем хотелось бы игрокам.

Суть в том, что подобный фидбек — когда существующих настроек недостаточно — это именно тот сигнал, на который разработчики должны реагировать. И они отреагировали.

Патч, который Nintendo так и не выпустила

Последнее обновление для The Adventures of Elliot: The Millennium Tales добавляет полноценный переключатель для отключения голосовых реплик Faei. Не ползунок громкости, не опцию снижения частоты. Полный тумблер. Игроки, которым компаньон пришелся по душе, могут оставить все как есть. Все остальные получают тишину.

Это небольшое изменение в коде, но реакция комьюнити говорит сама за себя. Облегчение чувствуется в обсуждениях игроков, и контраст с подходом Nintendo к Ocarina of Time невозможно игнорировать. Ремейк Ocarina of Time для Switch 2 сейчас на слуху, но нет никаких признаков того, что Nintendo пересмотрела вокальные привычки Navi и для этой версии.

tip
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales доступна на PC, PS5 и Xbox Series X. Тумблер отключения голоса Faei был добавлен в патче после релиза на основе фидбека игроков.

Что это значит для игроков, которые дропнули игру на старте

Если вы пробовали игру на релизе и постоянные выкрики Faei заставили вас уйти, обновление меняет расклад. В основе своей игра — это искреннее любовное письмо классическому дизайну Zelda, созданное разработчиками, которые открыто говорили о сравнениях с Zelda, уточняя при этом, что их собственная 35-летняя история серии была главным источником вдохновения, а не сама Nintendo напрямую.

Тумблер компаньона — это тот самый пример quality-of-life фикса, близкого к доступности, который делает повторные прохождения и привлечение новых игроков возможными. Некоторым игрокам действительно нравится, когда озвученный компаньон комментирует их приключение. Главное здесь то, что теперь обе группы получают от одной и той же игры то, что хотят.

Это также более широкое напоминание о том, что небольшие студии, издающиеся через крупных игроков вроде Square Enix, могут реагировать на фидбек быстрее, чем это когда-либо могли сделать авторы «наследия». Ocarina of Time на данный момент — это музейный экспонат, застывший в дизайнерских решениях 1998 года. The Adventures of Elliot продолжает активно развиваться.

Игрокам, желающим заполнить пустоту по классическим top-down action-RPG, стоит взглянуть на игру еще раз теперь, когда аудио-жалобы были устранены. Рекомендуем ознакомиться с нашими гейминг-гайдами, чтобы узнать больше о прохождении action-RPG с активными компаньонами из текущего списка релизов. А если вам интересно, как другие игры справляются с дизайном компаньонов прямо сейчас, гайд по лучшей сборке Lacrimosa в Neverness to Everness стоит прочитать, учитывая текущие дискуссии об этом персонаже в комьюнити.

Разработчики The Adventures of Elliot создали простой прецедент: слушайте фидбек, выпускайте фикс. У Nintendo на подходе ремейк. Сравнение будет преследовать его повсюду. Читайте наши обзоры игр для полного освещения обоих проектов по мере их развития.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обновления игры

обновлено

July 11th 2026

опубликовано

July 11th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Square Enix закрывает Extreme Edges, свой 16-летний западный игровой лейбл image
a day ago•4 минуты чтения

Square Enix закрывает Extreme Edges, свой 16-летний западный игровой лейбл

Square Enix ликвидирует Extreme Edges — подразделение, созданное в 2010 году для адаптации западных хитов вроде Call of Duty, Life is Strange и Tomb Raider в Японии.

Объявления
Nintendo ищет инженера для внедрения VRR в Switch 2 в режиме ТВ image
a day ago•4 минуты чтения

Nintendo ищет инженера для внедрения VRR в Switch 2 в режиме ТВ

Nintendo нанимает инженера по дисплеям со знанием VRR, что подтверждает работу компании над поддержкой этой технологии в Switch 2 при подключении к ТВ.

Объявления
Palworld выходит в версии 1.0: 40 миллионов продаж и иск от Nintendo image
a day ago•3 минуты чтения

Palworld выходит в версии 1.0: 40 миллионов продаж и иск от Nintendo

Palworld покидает ранний доступ с 40 миллионами продаж и масштабным обновлением, несмотря на судебный иск от Nintendo.

Обновления игры
Mini War Codes: Free Rewards & How to Redeem | GAMES.GG
4 hours ago•2 минуты чтения

Актуальные коды для Mini War на июль 2026 года

Список действующих промокодов для Mini War на июль 2026 года. Активируйте их, чтобы получить бесплатные внутриигровые награды.

Обновления игры
Drag Drive Simulator codes (July 2026) | Rock Paper Shotgun
4 hours ago•3 минуты чтения

Коды Drag Drive Simulator на июль 2026: все активные награды RP

Пять новых кодов Drag Drive Simulator дают до 35M Cash на покупку транспорта, улучшений и снаряжения.

Обновления игры
Diablo 4 Season 14: Ruptures, Mythic Uniques & Solo Mode | GAMES.GG
4 hours ago•2 минуты чтения

Diablo 4: патч 3.1.1 исправляет Mythic-предметы и ошибки классов

Патч 3.1.1 для Diablo IV от 14 июля исправляет Mythic-дроп, снижает стоимость крафта и устраняет баги классов, включая Warlock и Rogue.

Обновления игры