Спустя четыре года после эффектного CGI-трейлера на The Game Awards, Star Wars Eclipse по-прежнему остается в категории «не стоит задерживать дыхание». До завершения разработки игры еще годы. И это не просто незначительная задержка. Это проект, который может не выйти в текущем консольном поколении.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что на самом деле говорится в новом отчете
Теоретически команда разработчиков могла бы ускорить процесс, расширив штат, но здесь возникает вторая проблема. Материнская компания Quantic Dream, NetEase, по всей видимости, не горит желанием вливать больше денег в проект, не имея четкого представления о том, к чему все идет. Нет расширения штата — нет ускорения темпов разработки, а значит, оценка «еще годы ожидания» остается в силе.
Суть в том, что это история не просто об одном «долгострое». Будущее всей Quantic Dream зависит от коммерческих показателей Spellcasters Chronicles — первой в истории студии free-to-play игры в жанре MOBA, которая вышла в начале этого года. Если Spellcasters провалится в коммерческом плане, ожидается, что NetEase пересмотрит свои обязательства перед студией и может принять решение прекратить дальнейшее финансирование.
Цифры Spellcasters Chronicles не обнадеживают. Пиковый онлайн игры в Steam составил всего 888 игроков, а суточный пик на момент написания отчета — 73 игрока. Это крайне слабая позиция для переговоров, когда вы просите материнскую компанию продолжать спонсировать масштабный экшен-адвенчур по вселенной Star Wars.
Пять лет в статусе «в разработке»
Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года кинематографичным трейлером, демонстрирующим эпоху Расцвета Республики, различные инопланетные расы и антагонистов — нигилов. Однако в нем не было показано никакого реального геймплея, что и задало тон всему последующему ожиданию. С тех пор Quantic Dream периодически подтверждает, что игра все еще «жива», а руководство студии в какой-то момент описывало разработку как «медленное томление».
Ведущий сценарист проекта с тех пор покинул студию и анонсировал создание новой. За эти годы в сеть просачивались концепт-арты, включая дизайн персонажа-гангана. Но подтвердить реальный прогресс извне было сложно, и за пять лет с момента анонса игра практически не сдвинулась с мертвой точки.
Что это значит для линейки игр по Star Wars
Медленный темп разработки Eclipse не заставил Lucasfilm Games сидеть сложа руки. Сейчас в разработке находится Star Wars: Fate of the Old Republic под руководством Casey Hudson, режиссера KOTOR и оригинальной трилогии Mass Effect, работающего в Arcanaut Studios. Ожидается, что более мелкие проекты, такие как Star Wars Galactic Racer и Star Wars Zero Company в стиле XCOM, выйдут уже в этом году.
Ключевой момент в том, что Lucasfilm Games явно диверсифицировала свои ставки. Eclipse должна была стать престижным кинематографичным опытом во вселенной Star Wars от студии, подарившей нам Heavy Rain и Detroit: Become Human. Это видение не исчезло, но оно было отодвинуто настолько далеко в будущее, что другие разработчики тем временем заполняют образовавшуюся нишу.
Для всех, кто ждет именно Eclipse, честный взгляд на ситуацию таков: судьба игры может зависеть не столько от творческих амбиций Quantic Dream, сколько от того, сможет ли MOBA с низким онлайном каким-то образом изменить свое положение. Следите за последними игровыми новостями, чтобы не пропустить официальные заявления от NetEase или Quantic Dream о дальнейших планах. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:








