"Нет. Я бы поспорил с этим". Так Timothy Lamb, ведущий креативный продюсер Starfield, ответил на мнение о том, что грядущее обновление Free Lanes должно носить статус версии 2.0.
Это заявление прозвучало во время пресс-презентации, приуроченной к гораздо более крупному анонсу: Starfield наконец-то выходит на PS5 7 апреля, одновременно с двумя новыми контентными дропами, которые представляют собой самые значимые дополнения к игре с момента релиза.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что на самом деле привносит Free Lanes
Два новых дропа — это Terran Armada, платное сюжетное дополнение с новыми персонажами, локациями, врагами, квестами, системами и наградами, а также Free Lanes — бесплатное обновление, доступное всем игрокам. И вот в чем дело: именно Free Lanes вызывает больше всего обсуждений. Оно вводит межпланетные путешествия, новые энкаунтеры, новые точки интереса, данжи и новое наземное транспортное средство под названием Moon Jumper.
Это внушительный список. Поэтому легко понять, почему игроки начали использовать фразы вроде "Starfield 2.0". Масштаб действительно располагает к такому сравнению.
Но Lamb с этим не согласен.
Почему Bethesda отвергает ярлык 2.0
Отказ Lamb не был пренебрежительным. Он был осознанным. "В этот ярлык заложен определенный нарратив", — объяснил он. "Мы проанализировали ряд систем, которые вызывали у нас интерес или о которых мы слышали отзывы от комьюнити, и постарались прокачать многие из них".
Это различие важно. Называть что-то версией 2.0 подразумевает, что оригинал был настолько сломан, что требовал полной переработки с нуля. Это не та история, которую хочет рассказывать Bethesda, и Lamb ясно дал понять, что этого не происходило. "Ряд систем был постепенно улучшен. Мы добавили тонну контента. Это лучшая версия Starfield на текущий момент".
Инкрементальные улучшения, наслоенные друг на друга, а не снос и перестройка. Такой подход позиционирует Free Lanes как естественную эволюцию того, что было на релизе, а не как признание того, что Starfield нуждался в спасении.

Дебют наземного транспорта Moon Jumper
Ценовой сдвиг на PS5, которого никто не ожидал
Помимо самого обновления, анонс для PS5 сопровождался корректировкой цен, которая сразу затронула существующих игроков. PS5 Standard Edition стоит $49.99/£44.99, а Premium Edition — $64.99/£60.99. Чтобы соответствовать этому, версии для Xbox и PC получили немедленное снижение цены с их предыдущих отметок в $69.99/£69.99 и $99.99/£99.99 соответственно. Это значительное снижение для всех, кто сомневался в покупке.
Подтверждение даты релиза Starfield на PS5 ожидалось уже давно, но выход обоих контентных дропов в день запуска на новой платформе делает 7 апреля по-настоящему насыщенной датой для франшизы.
Bethesda еще не закончила
То, что большинство игроков найдут столь же интересным, как и само обновление, — это слова Lamb о том, что будет дальше. Когда его спросили о будущем контенте, он не стал закрывать двери. "Сегодня нечего анонсировать, но в лоре еще много всего, что волнует команду, и того, чем мы хотим заняться. Мы продолжаем работать над Starfield".
Это четкий сигнал, что Free Lanes и Terran Armada — не финишная черта. Означает ли это больше дополнений, дальнейшие бесплатные обновления или что-то совершенно иное — покажет время, но Bethesda относится к этому как к продолжающемуся проекту, а не как к финальной главе.
Для всех, кто забросил Starfield после релиза, 7 апреля станет самым веским поводом вернуться. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:








