ASTROBOTANICA, следящие за развитием жанра survival-adventure, наверняка захотят узнать, что System Era Softworks сделали с франшизой Astroneer. Спустя почти десять лет после того, как оригинальная Astroneer стала одной из самых любимых песочниц на выживание, студия выпустила Starseeker: Astroneer Expeditions в раннем доступе в eShop для Switch 2 по цене $29.99. Нюанс в том, что это не сиквел, а полная смена жанра.
Оригинальная Astroneer строилась на терпении. Вы приземлялись на планету, меняли ландшафт с помощью мультитула, неспешно собирали ресурсы и строили что-то монументальное. Starseeker сохраняет мультяшную эстетику и приятный геймплей с терраформированием, но полностью отказывается от персистентности. Здесь каждая вылазка — это 30-минутный экстракшн-забег. Ваш датчик кислорода — это таймер. Когда он доходит до нуля, экспедиция заканчивается, и вы возвращаетесь на хаб-станцию ESS Starseeker с добытыми ресурсами.
Это единственное дизайнерское решение отличает Starseeker от предшественницы сильнее всего остального. Игрокам, которые любили медитативный и свободный ритм оригинала, сессионный формат может поначалу показаться резким.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Как на самом деле выглядит цикл экспедиций
Хаб ESS Starseeker — это место, где проявляется структура live-service. В перерывах между забегами игроки крафтят и улучшают снаряжение, берут квесты у NPC и собирают пати из тех, кто сейчас онлайн. Затем — погрузка в десантные корабли и высадка на поверхность планеты.
В отличие от процедурно генерируемых миров Astroneer, в Starseeker используются проработанные биомы с авторским дизайном уровней. Огромные горные хребты, густые цветные леса и разбросанный по локациям лор придают каждой планете уникальный облик. Терраформирование работает ровно так, как вы ожидаете: можно прокладывать путь сквозь препятствия или зарыться в склон холма, чтобы уйти от угрозы.
А угрозы теперь — реальный фактор. Инопланетные существа патрулируют карты, и соло-игроки столкнутся с ситуациями, когда боевая система еще не освоена, а крупный моб может закончить весь забег с двух ударов. С полной пати такие стычки становятся управляемыми. В одиночку — это настоящее испытание.
Реальность раннего доступа
Статус раннего доступа здесь оправдан на все сто. Во время игры в текущий билд баги и критические ошибки, блокирующие прогресс, встречались достаточно часто, чтобы заставлять перезапускать игру и терять накопленный прогресс. System Era Softworks регулярно выпускают патчи, а встроенная фан-база Astroneer дает игре фору по онлайну, но стабильность пока оставляет желать лучшего.
Производительность на Switch 2 в основном стабильная. Мультяшный арт-стиль работает плавно как в док-станции, так и в портативном режиме, а серверные соединения держались уверенно во время игровых сессий. Хаб — исключение: частота кадров заметно проседала при наличии других игроков, в какой-то момент превращаясь в слайд-шоу, даже когда онлайн было всего несколько человек.
Стоит упомянуть ситуацию с микротранзакциями. System Era Softworks ранее заявляли, что их в игре не будет. В Starseeker они есть. Косметику можно купить за внутриигровую валюту, заработанную обычным геймплеем, и выбор там вполне достойный, но игрокам стоит знать об этом развороте студии на 180 градусов.
Для кого на самом деле создана Starseeker
Суть в том, что Starseeker не пытается заменить Astroneer. Это кооперативный спин-офф, который заимствует визуальный стиль и ощущение от инструментов оригинала, но структурно приближается к сессионным экстракшн-шутерам. Компульсивный цикл работает. Выполнение полевых операций, охота за конкретными ресурсами и расширение лоадаута между забегами создают ритм, который заставляет вас снова возвращаться к десантным кораблям.
Вопрос в том, будет ли этот цикл работать, если сделать скидку на сырость раннего доступа. Прямо сейчас игра без постоянной пати ощущается заметно беднее. Во время тестирования серверы были полупустыми, что превращало большинство экспедиций в соло-забеги, а без других игроков игра просто не раскрывается в полной мере.
System Era Softworks взяли курс на live-service структуру, призванную снизить FOMO, при этом студия прямо называет казуальных игроков своей целевой аудиторией. Если это обещание сохранится до полноценного релиза, Starseeker может найти свою нишу среди фанатов Astroneer, которые хотят чего-то более социального. На данный момент цена в $29.99 за ранний доступ — вполне разумное предложение для тех, у кого уже есть готовая пати и кто готов мириться с шероховатостями.
Чтобы взглянуть на другие приключенческие игры в том же духе или разобраться в механиках кооперативного выживания перед первым дропом, загляните в хаб игровых гайдов, прежде чем отправляться в экспедицию.








