С 10 ноября в Steam отображаются данные о средней частоте кадров на Steam Deck. Статистика собирается на основе замеров производительности у реальных игроков, помогая оценить работу тайтлов на портативном ПК от Valve перед покупкой.
В Valve отмечают, что текущие статусы совместимости не всегда совпадают с ожиданиями игроков по производительности. Игра с плашкой Unsupported из-за нестабильного фреймрейта вполне может устроить непривередливых геймеров, тогда как проект со статусом Verified может не выдать желаемый для кого-то FPS. Новые цифры служат наглядным числовым ориентиром в дополнение к стандартным плашкам.
О чем говорят показатели производительности
Нововведение распространяется на игры, протестированные на совместимость со Steam Deck, включая категории Verified, Playable и Unsupported. Статистика становится доступной только после накопления достаточного объема данных от игроков, поэтому само по себе наличие статуса совместимости еще не гарантирует отображение показателей.
Все замеры полностью анонимны и собираются у владельцев консоли, согласившихся делиться телеметрией производительности. Это реальные показатели из игровых сессий пользователей, а не результаты внутренних бенчмарков Valve.
В раскрывающейся гистограмме отображается процентное соотношение замеров для каждого значения частоты кадров. С ее помощью можно оценить, держится ли фреймрейт в районе одного значения или постоянно скачет — это позволяет выявить просадки, которые не отражает чистый средний FPS.
На данный момент доступ к этим данным через библиотеку Steam открыт только участникам программы Steam Client Beta.
Кроме того, Valve учитывает замеры только со Steam Deck со стандартными лимитами кадров:
- Steam Deck LCD: 60 FPS.
- Steam Deck OLED: 90 FPS.
Индивидуальные настройки графики в статистике не разделяются. Итоговые цифры представляют собой смесь различных конфигураций, поэтому по ним нельзя точно судить, какую производительность выдаст конкретный графический пресет на вашем Deck.




