"Пользователи Steam скачивают в среднем 274 петабайта игр и обновлений в день", — заявила компания Valve в своем недавно опубликованном отчете Steam Year in Review for 2025. Эта цифра настолько поразительна, что компании пришлось представить ее в более мелких единицах, чтобы сделать ее более понятной. Это составляет 11,42 петабайта в час или примерно 190 000 ГБ данных каждую минуту.
Объемы загрузок Steam почти непостижимы
Компания Valve опубликовала свой ежегодный отчет для разработчиков Steam Year in Review, и в заключении содержатся некоторые из самых поразительных статистических данных платформы, которые компания когда-либо публиковала. Согласно отчету, пользователи Steam в совокупности скачали 100 эксабайт игр и обновлений в течение 2025 года, по сравнению с примерно 80 эксабайтами в 2024 году. Это 25% увеличение объема данных, доставленных игрокам, по сравнению с прошлым годом.
Для контекста: один эксабайт равен 1000 петабайт или одному квинтиллиону байт. Сама компания Valve признала, что число трудно воспринять, поэтому компания разбила его на ежедневные и ежечасные показатели.

Цифры загрузок Steam за 2025 год
Представление цифр в перспективе
Вот в чем дело: 100 эксабайт — это единица измерения, обычно используемая для оценки общего мирового интернет-трафика. Согласно Wikipedia, для хранения одного эксабайта потребовалось бы примерно 250 000 высокопроизводительных домашних ПК. Steam доставил объем игровых данных, эквивалентный 100 таким объемам, только за прошлый год.
Ежедневное разбиение немного облегчает понимание:
- 274 петабайта игр и обновлений, доставленных в день
- 11,42 петабайта в час
- ~190 000 ГБ данных в минуту
Большинство игроков упускают из виду, какая часть этого объема приходится на обновления и патчи, а не только на новые установки. Каждое фоновое обновление вашей библиотеки, каждый патч первого дня, каждый хотфикс учитывается в этой общей сумме.
инфо
Один эксабайт равен 1000 петабайт или одному квинтиллиону байт. Это масштаб данных, обычно используемый для измерения общего объема интернет-трафика, а не метрик отдельной платформы.
Рост платформы стимулирует всплеск
Число одновременных пользователей Steam рассказывает параллельную историю. Пять лет назад платформа впервые преодолела отметку в 25 миллионов одновременных пользователей. С тех пор, по данным Valve, число одновременных пользователей увеличивалось примерно на 3,4 миллиона в год, достигнув текущего пика в 42 миллиона одновременных пользователей.
Больше пользователей означает больше загрузок, больше обновлений и больше пропускной способности. Ключевым моментом здесь является то, что этот рост выглядит последовательным, а не обусловленным каким-либо одним тайтлом или событием, что указывает на стабильное расширение платформы, а не на разовый всплеск.

Рост числа одновременных пользователей Steam
Доходы разработчиков также растут
Отчет Year in Review был посвящен не только показателям загрузок. Компания Valve также сообщила, что выплаты разработчикам достигли рекордных уровней в 2025 году. Многоуровневая система распределения доходов платформы, введенная в 2018 году, предлагает разработчикам 75% или 80% отчислений в зависимости от пороговых значений общих продаж.
Согласно отчету, доля выручки, выплаченная по всем играм, кроме игр Valve, на Steam в 2025 году, в среднем составила 76%. Эта цифра не включает в себя выручку, которую разработчики получают от продажи бесплатных ключей Steam вне платформы, что означает, что фактический заработок разработчиков, вероятно, выше на практике.
Эти цифры появляются на фоне того, что соучредитель ValveГейб Ньюэлл, по сообщениям, получил новую суперъяхту стоимостью 500 миллионов долларов в конце 2025 года. Сообщается, что судно включает в себя гараж для подводных лодок, бортовую больницу и 15 игровых ПК.
Источник: Tech Yahoo
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год
Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год
Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год
Лучшие многопользовательские игры на 2026 год
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие релизы игр на январь 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько данных скачали пользователи Steam в 2025 году?
Согласно отчету ValveSteam Year in Review, пользователи Steam скачали 100 эксабайт игр и обновлений в 2025 году, по сравнению с 80 эксабайтами в 2024 году.
Что такое эксабайт?
Эксабайт — это единица цифровых данных, равная 1000 петабайт или одному квинтиллиону байт. Для хранения одного эксабайта потребовалось бы примерно 250 000 высокопроизводительных домашних ПК.
Сколько одновременных пользователей у Steam?
Valve сообщает, что Steam достиг пика в 42 миллиона одновременных пользователей, увеличиваясь примерно на 3,4 миллиона одновременных пользователей в год за последние пять лет.







