• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
7% Percent of Steam Games Use AI
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. 7% игр в Steam используют ИИ

7% игр в Steam используют ИИ

Анализ Ichiro Lambe показал, что более 7,800 игр в Steam используют генеративный ИИ, что подтверждает рост популярности ИИ-технологий в разработке.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

7% Percent of Steam Games Use AI

Присутствие генеративного ИИ (genAI) в играх, доступных в Steam, значительно увеличилось за последний год. Последние данные показывают, что 7 818 тайтлов в Steam теперь открыто заявляют об использовании genAI. Эта цифра составляет примерно 7% от общего количества игр, доступных на платформе, где на данный момент представлено около 114 126 тайтлов. Этот показатель демонстрирует резкий рост по сравнению с началом 2024 года, когда лишь около 1 000 игр (примерно 1.1% от общего числа на тот момент) сообщали об использовании genAI. Почти каждая пятая игра, вышедшая в 2025 году, уже заявила об использовании технологий генеративного ИИ.

7% Percent of Steam Games Use AI

7% Percent of Steam Games Use AI

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код GGWP67 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 67% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Основные сферы интеграции genAI

Большинство игр, заявляющих об использовании genAI, применяют его в разработке и создании контента, а не в самом геймплее. Генерация визуальных ассетов — наиболее распространенный кейс, который встречается примерно в 60% отчетов.

Другие области, где используются ИИ-инструменты, включают создание аудио, разработку нарратива и текста, написание кода и игровой логики, а также создание промо-материалов и маркетингового контента. Как правило, эти инструменты внедряются до релиза и служат для оптимизации процессов разработки или расширения творческих возможностей.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

ИИ в реальном времени в геймплее остается ограниченным

Игры, использующие genAI в рантайме (то есть ИИ работает непосредственно во время игрового процесса), все еще относительно редки и, как правило, не добиваются коммерческого успеха. Некоторые примеры, такие как inZOI, внедряют ИИ в рантайме для таких фич, как генерация пользовательского контента на основе текста или изображений.

Тайтлы, где ИИ в рантайме является центральным элементом геймплея, например Never Ending Dungeon или Dreamio, не получили значительного признания. Хотя такая форма интеграции ИИ технически возможна, она пока не доказала свою широкую привлекательность или финансовую жизнеспособность.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Незначительное использование ИИ в популярных играх

Несколько успешных игр в Steam заявили об ограниченном использовании genAI, не столкнувшись при этом с негативными коммерческими последствиями. Тайтлы вроде My Summer Car, использующие ИИ-арт в игровом окружении, и Liar's Bar, применяющая ИИ-озвучку, показывают, что казуальное или фоновое использование ИИ не обязательно отталкивает игроков. Эти игры собрали внушительную аудиторию и доказывают, что незначительное использование genAI все чаще принимается сегментами игрового сообщества, особенно среди более казуальных пользователей.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Настроения сообщества и практика раскрытия информации

Несмотря на рост использования genAI, часть игрового сообщества продолжает оказывать сопротивление, особенно художники и хардкорные игроки, которые критически относятся к участию ИИ в разработке игр. Это противодействие, вероятно, повлияло на осторожную позицию крупных коммерческих студий, многие из которых продолжают избегать интеграции или публичного раскрытия использования genAI.

Значительная часть заметной активности ИИ сосредоточена в небольших или инди-играх. Также остается вопрос, полностью ли текущие цифры отражают масштаб использования genAI в Steam. Некоторые разработчики могут использовать ИИ-инструменты, не сообщая об этом — намеренно или из-за неопределенности в том, что именно считается использованием, подлежащим декларированию.

Хотя Valve, компания-владелец Steam, требует от разработчиков указывать участие ИИ на страницах магазинов, контроль и верификация остаются ограниченными. Это позволяет предположить, что реальное количество игр, использующих genAI, может быть выше заявленного.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Заключение

Интеграция генеративного ИИ в игры Steam заметно выросла: разработчики все чаще обращаются к этим инструментам для задач, связанных с артом, аудио, нарративом и маркетингом. В то время как крупные студии остаются осторожными из-за общественных настроений и потенциального негатива, небольшие разработчики более открыто изучают возможности ИИ.

Этот тренд указывает на более широкое внедрение genAI в разработку игр, хотя его роль в основном геймплее остается ограниченной. По мере развития инструментов и адаптации стандартов раскрытия информации, заметность и влияние ИИ в гейминге, вероятно, будут только расти.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

Посмотреть все
AI и голос трансформируют мобильные вычисления image
a year ago•readingTime

AI и голос трансформируют мобильные вычисления

Изучите, как AI, голосовые интерфейсы и новые слои взаимодействия формируют безэкранное будущее мобильных вычислений, превращая смартфоны в проактивных цифровых компаньонов.

Отчёты
+1
AI и Web3 в играх: обзор изменений индустрии image
3 years ago•readingTime

AI и Web3 в играх: обзор изменений индустрии

Изучите меняющийся игровой ландшафт: AI и web3 переосмысливают опыт. Недавние инвестиции Square Enix в Atlas.

Роль ИИ в играх: возможности и вызовы image
2 years ago•readingTime

Роль ИИ в играх: возможности и вызовы

ИИ меняет игровую индустрию, сталкиваясь с трудностями, но предлагая улучшить творчество и эффективность разработки игр.

Обучающие материалы
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
a day ago•readingTime

Долг EA в $20bn: мнение экспертов о грядущих переменах

Выкуп EA привел к долгу в $20bn и выплатам в $1.8bn ежегодно. Эксперты прогнозируют сокращения, отказ от одиночных игр и переориентацию на рынок Саудовской Аравии.

Отчёты
343 Guilty Spark - Campaign level - Halo: Combat Evolved - Halopedia, the  Halo wiki
a day ago•readingTime

Секреты миссии 343 Guilty Spark в Halo: Campaign Evolved: 3 Skull и терминал

В миссии 343 Guilty Spark из Halo: Campaign Evolved спрятаны 3 Skull и терминал. Для получения одного из них потребуется совершить неоднозначный поступок.

Отчёты
Magic: The Gathering's New Duskmourn Commanders Reveal Old Favorites & A  Terrifying New Foe
a day ago•readingTime

Обзор MTG Commander Precon Decks 2026 года

Анализ 14 наборов MTG Commander Precon Decks 2026 года: от бюджетных вариантов до премиальных предложений за $447.

Отчёты