Перейти к основному содержимому
Steam Achievement Sets Beta Splits Base Game and DLC Progress

Steam Achievement Sets Beta: разделение прогресса основной игры и DLC

Valve тестирует Achievement Sets: разработчики могут разделять достижения основной игры и DLC. Обновление уже доступно для 17 игр.

Обновлено
Время чтения
4 мин
Тема
Новости
Как на самом деле работают наборы достижений
Реклама

Valve тестирует Steam Achievement Sets — бета-функцию, которая позволяет разработчикам разделять достижения игры на отдельные коллекции. Теперь прогресс основной игры и DLC будет отслеживаться отдельно, а не сваливаться в один бесконечно растущий список.

Суть в следующем: для любого, кто когда-либо выбивал 100% в игре, а затем наблюдал, как этот показатель падает в момент выхода нового дополнения, это долгожданное исправление. Проблема была очевидна годами. Такие игры, как Crusader Kings 3 и Team Fortress 2, обросли десятками DLC, каждое из которых добавляет новые ачивки, отодвигая планку для игроков, которые уже закрыли весь доступный контент.

Как на самом деле работают наборы достижений

Разработчики сами решают, сколько наборов будет в игре и что в них войдет. Разделение не обязательно должно следовать структуре «основная игра против DLC». Разработчик может сгруппировать ачивки по игровым режимам, классам персонажей или любому другому принципу, который подходит для конкретного тайтла. Игроки открывают достижения привычным способом; Steam лишь организует их в наборы, настроенные разработчиком.

У каждого набора есть своя шкала прогресса. Завершите один — и в профиле появится трофей за выполнение набора. Valve подтвердила, что статус «выполнено» сохраняется, даже если разработчик позже добавит в этот же набор новые достижения — это критически важный момент для лайв-сервисов с долгой поддержкой.

Тип набораЧто отслеживаетЦвет шкалы прогресса
Основная играДостижения, доступные всем игрокамСиний
DLCДостижения, требующие платного контентаФиолетовый

Достижения из DLC не учитываются в общем прогрессе игры, если у игрока нет соответствующего контента. Это более узкая гарантия, чем полная защита 100%, но она решает самую частую проблему: когда вас штрафуют за отсутствие дополнений, которые вам не интересны.

Архивация сезонного и временного контента

Разработчики также могут отправлять в архив отдельные достижения или целые наборы. Valve отмечает, что этот инструмент особенно полезен для сезонных событий и временных праздничных челленджей. Игроки, которые успели разблокировать архивный контент, сохранят его в своем профиле. Те, кто пропустил событие, не увидят его в списке, и оно не будет блокировать прогресс завершения набора.

Это грамотное решение. Пропускаемые ачивки всегда были головной болью для «комплиционистов», и система архивации как минимум не дает временному контенту навсегда испортить статистику игрока. Если вы сейчас проходите игру с кучей DLC и хотите собрать все анлоки, наш гайд по достижениям Atomic Heart Blood on Crystal поможет вам не пропустить секреты в этом дополнении.

Обновленная страница достижений

Вместе с функцией появилась переработанная страница отслеживания достижений, доступная через веб-версию списка игр и в Библиотеке. Поисковые фильтры позволяют отфильтровать результаты по конкретным наборам или отдельно по закрытым и открытым ачивкам. Сравнение с друзьями теперь поддерживает до трех игроков одновременно, включая редкие достижения и наборы DLC.

Steam также переименовал вкладку Perfect Games в Completed («Завершенные»), которая теперь охватывает как полностью пройденные игры, так и те, где закрыты все доступные наборы. Игры, доступные через Family Sharing, также отображаются в списке, а на страницах в Магазине и Библиотеке будет указано, поддерживает ли игра Achievement Sets.

Уже 17 игр в списке, и это не предел

В бете сейчас участвуют 17 игр, включая Against the Storm, Crusader Kings 3, DREDGE, Portal 2, Team Fortress 2 и PowerWash Simulator 2. Это солидный срез разных жанров и моделей пострелизной поддержки, что даст Valve достаточно данных для фидбека перед более широким запуском.

Valve заявила, что в период бета-тестирования планируются дальнейшие улучшения. Пока что функция остается опциональной для разработчиков, поэтому внедрение будет постепенным. Главное, что базовая архитектура уже готова — теперь дело за студиями.

Для игроков, которые серьезно относятся к охоте за ачивками, это структурное изменение, которое действительно меняет правила игры. Независимо от того, отслеживаете ли вы каждый анлок в симуляторе или собираете последние коллекционные предметы в пазле, теперь можно поддерживать чистую статистику того, что вы действительно завершили. Загляните в наши игровые гайды, чтобы найти прохождения достижений для растущего списка поддерживаемых тайтлов, включая полный гайд по достижениям Escape Simulator 2, охватывающий все 26 анлоков в одиночных и кооперативных комнатах.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Розыгрыш: получите игры Castlevania и два DLC

Fanatical разыгрывает набор из 19 игр Castlevania, двух DLC для Lords of Shadow и книги истории в виде ключей Steam для трех победителей.

Разработчик Drunken Goddess Reflux отменил демо из-за страха перед ИИ-клонами

Alliance Arts удалила демо Drunken Goddess Reflux, входящей в топ-65 списка желаемого Steam, опасаясь кражи кода ИИ-инструментами до официального релиза.

Обновление Zenith для Saros: New Game Plus и Boss Rush уже доступны

Бесплатное обновление Zenith для Saros от Housemarque добавляет New Game Plus, режим Boss Rush и новые функции доступности, включая автострельбу.

Реклама