Рынок портативных консолей становится всё более конкурентным. Согласно новым слухам с NeoGAF, Valve планирует релиз Steam Deck 2 на 2028 год. Это поставит устройство в один цикл с будущими портативными решениями от Sony и Microsoft.
Суть в том, что этот таймлайн полностью совпадает с тем, о чем Valve открыто заявляет уже некоторое время. Pierre-Loup Griffais, один из ключевых инженеров SteamOS, неоднократно подчеркивал: компания не намерена выпускать устройство с незначительным апгрейдом характеристик. Цель — совершить настоящий поколенческий скачок в производительности, сохранив при этом время автономной работы на уровне текущего Steam Deck OLED. Проблема в том, что ни один из существующих SoC не способен обеспечить и то, и другое одновременно. По сути, Valve ждет, пока полупроводниковая индустрия подтянется, и это ожидание может затянуться до 2028 года или даже дольше, если ситуация с поставками RAM и NAND останется сложной.
Что окно 2028 года на самом деле значит для рынка
Когда оригинальный Steam Deck вышел в 2022 году, у него не было реальных конкурентов в сегменте портативных ПК. Сейчас ситуация иная. ROG Xbox Ally уже в продаже и предлагает полноценный интерфейс Xbox на портативном железе. Портативная консоль Sony эпохи PS6 пока официально не подтверждена, но многочисленные отчеты указывают на релиз в конце 2027 или 2028 году. К тому времени Nintendo Switch 2 уже будет в самом разгаре своего жизненного цикла.
Steam Deck 2 образца 2028 года выйдет на рынок, который будет кардинально отличаться от того, где Valve доминировала четыре года назад.
Почему у Steam Deck всё еще есть преимущество перед другими
Если отбросить прямую конкуренцию, Valve создала то, чего не смогли повторить чисто Windows-портативки: продукт, который действительно ощущается как устройство для игры на ходу. Трекпады и гироскоп делают шутеры и старые ПК-игры, заточенные под мышь, по-настоящему играбельными на маленьком экране. Функции быстрого сна и возобновления сессии работают стабильно. Система Deck Verified сразу дает понять, будет ли игра работать хорошо или потребует ручной настройки, что избавляет от метода проб и ошибок, характерного для большинства Windows-портативок.
Более глубокий смысл здесь в том, что Steam Deck сделал для Linux-гейминга. SteamOS построена на базе Linux, а Proton, слой совместимости от Valve, позволяет запускать Windows-игры через модифицированную версию Wine с полной поддержкой графических инструментов. Документация Steamworks от Valve подтверждает, что большинство API уже поддерживаются, а Proton теперь корректно работает с основными античитами, включая Easy Anti-Cheat и BattlEye, при правильной конфигурации. Результат: доля Linux в базе пользователей Steam впервые превысила 5%, что примерно в два раза больше показателя предыдущего года.
Это не совпадение. Это Steam Deck привлекает казуальных Linux-пользователей в экосистему, к которой они иначе бы никогда не прикоснулись.

Система совместимости Deck Verified
Ожидание: стоит ли оно того?
Два года — это долгий срок для портативного железа. К 2028 году конкуренты успеют повзрослеть, выстроить софтверные экосистемы и исправить «детские болезни», свойственные устройствам первого поколения. Valve потребуется сделать Steam Deck 2 по-настоящему значимым апгрейдом, а не просто новым чипом в том же корпусе.
Хорошая новость в том, что история Valve доказывает: они это понимают. Компания пропускала несколько потенциальных окон для обновления именно потому, что прирост производительности на ватт был недостаточным. Такое терпение — редкость для производителей железа, и, вероятно, именно поэтому оригинальный Steam Deck остается продуктом, который стоит покупать даже в 2026 году.
Следите за дорожной картой APU следующего поколения от AMD. Именно там в первую очередь появятся ответы о реальных характеристиках Steam Deck 2, задолго до официальных заявлений Valve. Чтобы узнать больше об игровом железе, обязательно ознакомьтесь с другими материалами:









