Steam продолжает расширяться в 2025 году: Valve сообщает о рекордных показателях по количеству пользователей, продажам и производительности новых игр. Эрик Петерсон из Valve представил последние данные во время Gamescom 2025, демонстрируя продолжающееся влияние платформы на мировой рынок ПК-гейминга.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Рост числа одновременных пользователей
По состоянию на август 2025 года Steam установил новый рекорд в 40 миллионов одновременных пользователей на платформе, из которых 12 миллионов одновременно находились в играх. Этот рост отражает как сохраняющуюся популярность уже известных тайтлов, так и успех новых релизов, привлекающих игроков. Рост соответствует траектории платформы за последние пять лет, в течение которых Steam неуклонно увеличивал вовлеченность пользователей до новых рекордов.

Steam достиг рекордных 40 миллионов CCU
Расширение глобальной аудитории
Valve выделила регионы, которые обеспечили наибольший рост с 2020 года. Япония, Бразилия, Китай, Германия и США лидируют, показывая, что интерес к ПК-геймингу не сосредоточен в одном регионе, а распределен по различным рынкам. Использование языков еще больше подчеркивает международный охват Steam: упрощенный китайский составляет 33,6 процента активности платформы, английский — 33 процента, а русский — 8,4 процента.
- Упрощенный китайский: 33,6%
- Английский: 33%
- Русский: 8,4%

Steam достиг рекордных 40 миллионов CCU
Новые покупатели и пользователи-новички
Платформа также демонстрирует стабильный рост числа платящих пользователей. В период с августа 2024 года по август 2025 года в Steam ежедневно присоединялось в среднем 109 000 новых покупателей, совершающих свою первую покупку. Это означает более 75 новых платящих клиентов каждую минуту, что подчеркивает, как платформа продолжает привлекать свежих игроков в дополнение к удержанию существующей базы.
Распродажи и рост выручки
Отчет Valve также подтверждает, что распродажи остаются основным драйвером выручки. Весенняя распродажа 2025 года принесла на 19 процентов больше выручки по сравнению с предыдущим годом, а летняя распродажа выросла на 8 процентов. Эти увеличения не включают продажи по полной цене, что показывает сохраняющуюся важность сезонных ивентов для общей финансовой производительности платформы.

Steam достиг рекордных 40 миллионов CCU
Успех новых релизов
Маркетплейс Steam остается сильным для новых тайтлов. В 2024 году более 540 игр заработали свыше 250 000 долларов в течение первых 30 дней, включая предзаказы. Кроме того, 224 игры преодолели отметку в 1 миллион долларов за тот же период. Примечательно, что успех не ограничивается тайтлами премиум-класса. Valve сообщила, что среди 100 самых успешных проектов за последние четыре года более половины стоили менее 50 долларов, а около четверти — менее 30 долларов. Это указывает на то, что игры средней и низкой ценовой категории продолжают находить большую аудиторию наряду с блокбастерами AAA-класса.
- В 2024 году 540 новых игр превысили 250 000 долларов выручки в течение первых 30 дней (включая предзаказы).
- За тот же период 224 игры превысили 1 миллион долларов выручки.

Steam достиг рекордных 40 миллионов CCU
Прогноз долгосрочной производительности
Помимо отдельных успехов, долгосрочные тенденции выручки остаются сильными. Более 500 игр заработали свыше 4 миллионов долларов в 2024 году, что почти вдвое больше, чем в 2020 году. Забегая вперед, Valve ожидает, что к концу 2025 года почти на 20 процентов больше игр достигнут этого рубежа, что говорит о продолжающемся расширении рынка ПК-игр на Steam.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько одновременных пользователей у Steam в 2025 году?
По состоянию на август 2025 года Steam достиг рекордных 40 миллионов одновременных пользователей на платформе, из которых 12 миллионов активно играют.
Какие страны являются драйверами роста Steam?
Наиболее быстрорастущими регионами в период с 2020 по 2025 год являются Япония, Бразилия, Китай, Германия и США.
Какие языки наиболее популярны в Steam?
Тройка лидеров по языкам: упрощенный китайский (33,6 процента), английский (33 процента) и русский (8,4 процента).
Сколько новых покупателей ежедневно присоединяется к Steam?
В период с августа 2024 года по август 2025 года в Steam ежедневно в среднем присоединялось 109 000 новых покупателей, каждый из которых совершал свою первую покупку.
Только ли AAA-игры успешны в Steam?
Нет. Valve сообщила, что более половины из 100 самых успешных игр за последние четыре года стоили менее 50 долларов, что показывает, что как AAA, так и более дешевые тайтлы хорошо продаются на платформе.
Каков долгосрочный прогноз продаж Steam?
В 2024 году более 500 игр заработали свыше 4 миллионов долларов, что почти вдвое больше по сравнению с 2020 годом. Valve прогнозирует, что к концу 2025 года на 20 процентов больше игр достигнут этого уровня.








