Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade продано более 1 миллиона копий в Steam

Успех Stellar Blade в Steam, с продажами более 1,1 миллиона копий, демонстрирует новую стратегию PlayStation на ПК и растущее влияние китайского игрового рынка.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade, разработанная южнокорейской студией Shift Up и изданная PlayStation в качестве стороннего тайтла, продемонстрировала высокие рыночные показатели после выхода в Steam. После более чем годичной эксклюзивности для PlayStation 5, игра вышла на ПК через Steam 11 июня, быстро достигнув значительного коммерческого успеха.

Данные от Alinea Analytics показывают, что только в первый день игра продала 544 000 копий в Steam. К концу первой недели было продано более 1,1 миллиона копий на платформе, что принесло более 56 миллионов долларов дохода. Эти цифры представляют собой заметную веху для новой интеллектуальной собственности, которая изначально вышла в 2024 году.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade продано более 1 миллиона копий в Steam

Запуск на ПК опережает оригинальный консольный релиз

Производительность версии для Steam превзошла первоначальный импульс, наблюдавшийся на PS5. Для сравнения, версия Stellar Blade для PlayStation 5 продала 566 000 копий за первую неделю после запуска. Это означает, что ПК-версия, несмотря на то, что является портом, продавалась почти вдвое быстрее, чем оригинальный релиз.

Shift Up заявляла в своем последнем отчете о доходах, что ожидает более сильных показателей на ПК, и ранние данные о продажах показывают, что это ожидание оправдывается. В дополнение к продажам, зафиксированным в Steam, Stellar Blade способствовала возобновлению интереса к своей версии для PlayStation 5, которая показала увеличение продаж на 50 000 единиц за ту же неделю, что и запуск на ПК. Это был самый высокий недельный прирост для консольной версии с момента снижения рекламной цены в ноябре 2024 года.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade продано более 1 миллиона копий в Steam

Рекордный запуск на ПК для тайтла, изданного PlayStation

Stellar Blade стала самой быстро продаваемой однопользовательской игрой, изданной PlayStation в Steam на сегодняшний день. Она превзошла такие известные франшизы, как God of War, The Last of Us и Spider-Man, в сравнениях по запуску. Единственный тайтл, изданный PlayStation, который превзошел ее по продажам на ПК за первую неделю, — это Helldivers 2, которая вышла одновременно на ПК и PS5. В то время как импульс Helldivers 2 оставался сильным и после первой недели, текущие тенденции показывают, что продажи Stellar Blade начинают стабилизироваться. Однако ранние показатели игры создают сильный прецедент для будущих ПК-портов консольных эксклюзивных игр.

Китай играет центральную роль в успехе в Steam

Значительным фактором сильной производительности Stellar Blade в Steam является вклад китайского игрового рынка. Несмотря на то, что игра официально не доступна в Китае, 56 процентов игроков Steam для этого тайтла находятся в этой стране. Эта тенденция не уникальна для Stellar Blade, так как многие недавние ПК-тайтлы видят Китай среди своих трех ведущих рынков.

Shift Up предприняла несколько целенаправленных шагов, чтобы привлечь китайских игроков. Они включали предложение полной китайской локализации, включая озвучку, отсутствующую в версии для PS5, и ценообразование игры в ¥268, или примерно $37, по сравнению с $60 в США. Кроме того, студия занималась целевым маркетингом через местные цифровые платформы, такие как Billibilli, повышая осведомленность о запуске игры в Steam.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade продано более 1 миллиона копий в Steam

Заключительные мысли

PlayStation определила китайский рынок как ключевую область роста, и успех Stellar Blade в Steam подтверждает этот фокус. Компания инвестировала в такие инициативы, как China Hero Project, который поддерживает разработчиков в Китае, и продолжает исследовать способы расширения своего охвата за пределы традиционных западных рынков.

Производительность Stellar Blade представляет собой кейс-стади того, как стратегическая локализация и расширение платформ могут открыть новые возможности для вовлечения и получения дохода. Это также иллюстрирует, как хорошо выполненный ПК-порт может оказать положительное влияние на продажи консолей, предполагая более интегрированный подход к стратегии платформ в будущем.

По мере того, как издатели и разработчики игр оценивают свои глобальные стратегии, пример Stellar Blade может повлиять на будущие решения относительно приоритетов рынка, локализации и сроков выпуска на ПК. Это также подчеркивает растущую важность охвата данных, включающего такие рынки, как Китай, которые продолжают играть центральную роль в формировании игровых трендов на всех платформах.

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости