Subnautica 2 hits 5 million wishlists ...

Subnautica 2: Early Access после года судебных тяжб и ошибок Krafton

Subnautica 2 выходит в раннем доступе 14 мая. Игра набрала более 5 млн вишлистов в Steam, завершая год корпоративного хаоса, включая увольнения и спор о бонусе в $250 млн.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Subnautica 2 hits 5 million wishlists ...

"Опасаясь, что он согласился на контракт с 'легкой добычей', генеральный директор Krafton проконсультировался с чат-ботом с искусственным интеллектом, чтобы разработать стратегию корпоративного 'захвата'". Эта фраза, написанная судьей штата Делавэр Лори Уилл в ее решении против Krafton, может быть самым разгромным предложением, написанным о игровом издателе за многие годы. И все же, несмотря ни на что, Subnautica 2 здесь.

Сиквел в жанре выживания от Unknown Worlds Entertainment выходит в раннем доступе 14 мая, став самой ожидаемой игрой в Steam с более чем 5 миллионами добавлений в список желаемого. Для контекста, Black Myth: Wukong доминировал в списках желаемого Steam перед своим собственным запуском и установил ориентир для того, чего могут достичь релизы с высоким предвкушением. Subnautica 2 находится на том же уровне предстартового ажиотажа, что делает предысторию еще более дикой.

Как бонус в 250 миллионов долларов поджег все

Проблемы начались в июле 2025 года, когда Krafton внезапно уволил генерального директора Unknown Worlds Тэда Гилла и основателей Чарли Кливленда и Макса Макгуайра. Первоначальным оправданием издателя было то, что трио планировало выпустить Subnautica 2 слишком рано, и что игра была настолько недоработана, что рисковала нанести "необратимый вред всей франшизе IP".

Это заявление вызвало немедленное подозрение. PC Gamer координировал полную статью о Subnautica 2 еще в июне 2025 года, но студия отказалась от участия в материале без объяснения причин. Игра, которая, по-видимому, была готова для обложки в один месяц и катастрофически сломана в следующий, вызывала недоверие.

Судебный иск, поданный уволенными главами студии, заполнил пробелы. Krafton обещал бонус в размере 250 миллионов долларов, привязанный к коммерческому успеху Subnautica 2, часть которого должна была быть разделена с сотрудниками студии. Поскольку игра возглавляла списки желаемого в Steam и выглядела как настоящий хит, генеральный директор Krafton Чангхан Ким, по-видимому, испугался.

Вот в чем дело: вместо того, чтобы консультироваться с юристами или бизнес-советниками, Ким обратился к ChatGPT. Он отправил сообщение главе корпоративного развития Krafton, передав, что чат-бот сказал ему, что будет "сложно отменить бонус". Krafton сначала отрицал, что Ким вообще использовал ChatGPT. Позже он дал показания под присягой, что использовал его "для получения более быстрых ответов".

Судебное дело, которое все перевернуло

Юридическая аргументация Krafton менялась со временем. Первоначальное заявление "игра не готова" уступило место обвинениям в том, что Гилл и основатели "бросили" свои роли и забрали конфиденциальные данные компании. Судья Уилл напрямую рассмотрела оба пункта в своем решении.

Ограниченные роли: суд показал, что Krafton уже знал и принимал сокращенное участие Кливленда и Макгуайра до увольнений. О резервном копировании данных: судья установила, что они скопировали файлы после увольнения, специально для защиты работы студии во время того, что она охарактеризовала как попытку корпоративного захвата. Она также резко отметила, что нельзя уволить кого-то "по уважительной причине" на основании действий, произошедших после увольнения.

Решение предписывало Krafton восстановить Гилла в должности генерального директора Unknown Worlds и продлить срок для студии по достижению целевого показателя бонуса в 250 миллионов долларов на 9 месяцев.

Krafton выполнил это, хотя отношения оставались напряженными. Издатель объявил об окне раннего доступа для Subnautica 2 в мае, еще до того, как Гилл вернул себе контроль над студией. Он публично возразил против объявления, назвав его новостью для себя. Дата все равно осталась.

Сиквел Unknown Worlds в океане

Сиквел Unknown Worlds в океане

Что игроки на самом деле получат 14 мая

С тех пор имя Krafton было удалено со страницы Subnautica 2 в Steam, хотя компания подтвердила, что она по-прежнему "поддерживает запуск раннего доступа", а Unknown Worlds остается дочерней компанией Krafton. Косметическое изменение примечательно в основном как сигнал о том, насколько токсичной стала ассоциация.

Что касается самой игры, Unknown Worlds ясно дала понять, что это настоящий релиз раннего доступа, а не готовый продукт. Студия оценивает, что до версии 1.0 потребуется от двух до трех лет. Дорожная карта включает дополнительные биомы, новых существ, расширенные системы крафта, сюжетный контент и постоянную оптимизацию на основе отзывов игроков.

Основатель Кливленд, со своей стороны, сказал после увольнения, что Subnautica 2 уже была готова к раннему доступу, и он был озадачен заявлениями Krafton об обратном. Команда разработчиков описала трудный год, причем ведущий дизайнер отметил, что поддержка сообщества помогла им двигаться вперед "в самые трудные моменты".

Оригинальная Subnautica создала одну из самых преданных фанбаз в RPG играх и жанре выживания, и сиквел несет этот вес. Пять миллионов добавлений в список желаемого представляют собой огромную аудиторию, которая наблюдала за этой сагой почти год.

Если вы хотите опередить день запуска, наша коллекция руководств по Black Myth: Wukong — хорошее напоминание о том, как быстро долгожданная игра может вознаградить игроков, которые входят в нее подготовленными. Период раннего доступа Subnautica 2 вознаградит тот же вид терпеливого, любознательного исследования, который сделал первую игру классикой.

Объявления

обновлено

May 12th 2026

опубликовано

May 12th 2026

Похожие новости

Главные новости