Unknown Worlds выпустила патч 1.2 для Subnautica 2 сегодня, 19 августа, и он практически полностью посвящен тому, чтобы сделать кооператив по-настоящему полноценным игровым опытом. Обновление, официально названное Buddy System, добавляет голосовой чат с учетом дистанции, возможность воскрешения союзников, общий доступ к инвентарю, трекинговый маячок и многое другое. Креативный директор Anthony Gallegos подробно рассказал об изменениях в новом видео, а также впервые показал, чего стоит ожидать от обновления Early Access 2.
Что на самом деле добавляет обновление Buddy System
Главная фишка — это голосовой чат с учетом дистанции, и он проработан гораздо глубже, чем в большинстве других игр. По мере того как игроки отдаляются друг от друга, качество связи постепенно ухудшается, превращаясь в радиопомехи, которые усиливаются с расстоянием. Gallegos отметил, что это добавляет напряжения при исследовании, и, честно говоря, идея услышать, как голос друга прерывается посреди погружения, идеально вписывается в атмосферу тревоги, которой славится Subnautica.
Механика воскрешения работает именно так, как вы и ожидали. Если напарник «лег», у вас есть время, чтобы добраться до него и поделиться кислородом, вернув его в строй. Больше не нужно беспомощно смотреть, как друг истекает кровью, пока вы в панике выбрасываете предметы на морское дно, пытаясь помочь.
Общий доступ к инвентарю полностью избавляет от неудобной рутины «выбросил-подобрал». Достаточно подойти к другому игроку, открыть его инвентарь и напрямую обменяться предметами. Это небольшое изменение в рамках quality-of-life, которое будет критически важно во время напряженных вылазок за ресурсами.
Трекинговый маячок — это новый метательный предмет, который можно разместить в окружении или внутри переносного хранилища. Если вы погибнете с ним в инвентаре, он усилит сигнал «черного ящика», чтобы вы могли найти потерянное снаряжение. Любой, кто хоть раз терял ящик в пещерах, сразу поймет, зачем это нужно.
В ростер также добавлены два новых игровых персонажа: Grace и Jegna, каждый с двумя новыми вариантами расцветки костюма. Gallegos подчеркнул, что это лишь начало косметической диверсификации, и в рамках раннего доступа планируется больше опций. Игроки, которые хотят, чтобы все выглядели одинаково, по-прежнему могут это сделать.
Интерфейс (HUD) также подвергся значительной переработке. Иконки теперь по умолчанию отображаются в уменьшенном масштабе и расширяются до полной детализации только при наведении курсора на полсекунды. При большом количестве активных маяков в регионе старый HUD мог сильно перегружать экран. Это изменение должно упростить поиск нужного маяка, чтобы экран не превращался в «кашу». Также были улучшены закрепленные рецепты и инструмент для строительства базы.
Gallegos подтвердил, что патч 1.2 содержит и другие изменения, не вошедшие в видео, а полный список изменений доступен отдельно.
Первый взгляд на Early Access 2
Более крупным анонсом в конце видео Gallegos стал предварительный показ обновления Early Access 2. Дата релиза не была озвучена, но кадры подтвердили, что нас ждут новый регион, новый сюжетный контент, новые системы прогрессии и новые транспортные средства. Материал был помечен как находящийся в разработке, поэтому ожидайте изменений перед релизом.
Gallegos представил обновление Buddy System как прямой ответ на фидбек игроков, отметив, что Unknown Worlds создает игры именно так, потому что участие сообщества в процессе разработки ведет к лучшим результатам. Патч 1.2 — весомый аргумент в пользу этой философии: каждая функция в нем закрывает то, чего явно не хватало кооперативу на старте.
Чтобы получить полное представление о том, что уже подтверждено в планах на будущее, изучите дорожную карту раннего доступа Subnautica 2, где собраны все запланированные биомы, главы сюжета и ключевые этапы разработки. Обновление Early Access 2 обещает стать более масштабным контентным апдейтом, а сегодняшний патч закладывает фундамент, необходимый для его успешного внедрения.








