Sunflower Land подтвердила новую главу для своего Web3-сообщества: отдельный тайтл под кодовым названием Project II, выход которого запланирован на 2026 год. Проект, построенный на токене $FLOWER и разрабатываемый публично, выходит за рамки фермерских корней, которые помогли студии привлечь более 600 000 Бампкинов и завоевать репутацию открытой прозрачности.

Sunflower Land анонсирует Project II
О Project II
Project II описывается как кликерная, браузерная игра с акцентом на торговлю и владение игроками. Она будет представлять собой полноценный новый тайтл, а не мини-игру, привязанную к Sunflower Land. По словам команды разработчиков, проект будет строиться публично с самого начала, с использованием структурированной обратной связи от сообщества, направляющей процесс, и официальными обсуждениями токеномики, которые должны начаться в октябре 2025 года.
Расширение экосистемы $FLOWER
Project II позиционируется как способ расширения экосистемы $FLOWER с новым жанром и подходом, ориентированным на веб. Разработчики отметили, что этот шаг является ответом на устойчивый рост сообщества и частые запросы на более глубокие торговые системы. Хотя игра расширит охват экосистемы, Sunflower Land продолжит служить флагманским проектом.
$FLOWER должен сыграть ключевую роль в Project II. Игроки будут использовать токен для доступа к NFT-дропам, разблокировки эксклюзивного геймплей-контента и получения других внутриигровых преимуществ. Студия уже перешла с SFL на $FLOWER ранее в этом году, при этом изменение было разработано для поддержки мультичейн-игры и оптимизации экономик в нескольких тайтлах. К концу 2025 года члены сообщества начнут формировать дальнейшую интеграцию $FLOWER через предложения по токеномике.

Sunflower Land анонсирует Project II
Постоянная роль Sunflower Land
Несмотря на внимание к Project II, Sunflower Land остается в центре экосистемы. Фермерская MMO продолжает служить основным генератором $FLOWER, который игроки могут зарабатывать через геймплей, а затем тратить по всей экосистеме.
У живой игры также есть своя дорожная карта на 2025 год. Запланированные обновления включают новые системы, такие как питомцы, болота, насекомые и рыбалка, наряду с переработкой фракций и сезонными главами. Основатель Адам Ханниган подчеркнул, что $FLOWER останется центральным элементом этих обновлений, объяснив в недавнем обновлении, что система питомцев призвана стать значительным поглотителем $FLOWER, одновременно добавляя импульс сезонному контенту.

Sunflower Land анонсирует Project II
Рост и развитие команды
Студия подтвердила, что уже наняла двух штатных инженеров в 2025 году и продолжает набирать сотрудников на различные роли, включая дизайн, арт и разработку. Растущая команда подтвердила свою независимость и приверженность тому, чтобы оставаться свободной от венчурного финансирования. Эта стратегия найма призвана поддержать как запуск Project II, так и дальнейшее развитие Sunflower Land без разделения внимания.
Заключительные мысли
Анонс Project II сигнализирует о том, что Sunflower Land расширяет свои амбиции, сохраняя при этом баланс. Введение кликерной игры, ориентированной на торговлю, демонстрирует стремление к диверсификации жанров, объединяя оба тайтла под $FLOWER. Поскольку Sunflower Land продолжает развиваться, а новые сотрудники поддерживают параллельную разработку, выпуск Project II в 2026 году формирует основу для более крупной, управляемой сообществом Web3-экосистемы.






