Цифры на табло, и Mario снова это сделал.
Фильм Super Mario Galaxy Movie собрал $1 миллиард в мировом прокате за минувшие выходные. Картина достигла этой отметки на 10-й неделе проката, став первым фильмом 2026 года, которому это удалось. Для сиквела, который на старте показывал результаты хуже предшественника, преодоление десятизначной отметки — это серьезный ачивмент.

Mario hits $1B globally

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Разбор цифр
Домашние сборы в США составили $428.5 миллиона, что делает фильм самым кассовым релизом года на американском рынке. За рубежом картина собрала $571.5 миллиона — это также лучший результат среди всех американских релизов 2026 года на международной арене. В сумме общемировые сборы достигли $1,000,028,930: едва преодолев порог, фильм все же взял эту планку.
Важный момент: фильм вышел в апреле, и путь к миллиарду был заметно медленнее, чем у первой части. The Super Mario Bros. Movie взял ту же высоту гораздо быстрее и в итоге закончил прокат с $1.36 миллиарда в мировом активе. Сиквел про Galaxy не дотянет до этого потолка, но ему это и не нужно. Миллиард долларов есть миллиард долларов.
Место Mario в рейтинге анимационных франшиз
Общие сборы двух фильмов теперь составляют $2.3 миллиарда, что выводит Super Mario на девятое место в списке самых кассовых анимационных франшиз всех времен, обходя Madagascar. Ключевой момент в том, что Madagascar потребовалось семь фильмов, чтобы собрать $2.26 миллиарда. Mario справился за два.
Только три анимационные франшизы показали лучший результат всего за два фильма: Inside Out с $2.56 миллиарда, Frozen с $2.73 миллиарда и Zootopia с $2.89 миллиарда. Это ставит Mario в элитную лигу франшиз, учитывая, что первый фильм вышел в прокат только в 2023 году.
Фильм хвалят за то, что он четко понимает свою суть: это масштабное, веселое развлечение. Те же структурные проблемы, что были в первой части, перекочевали и сюда, включая слабый сюжет и темп, из-за которого персонажам не хватает экранного времени для раскрытия. Но для фанатов Nintendo и семейной аудитории зрелищности и фан-сервиса оказалось более чем достаточно, чтобы залы оставались полными.
Что это значит для индустрии экранизаций
Успех обоих фильмов про Mario прояснил одну вещь: игровые IP могут показывать отличные результаты в прокате, если с ними работать грамотно. Партнерство Universal и Illumination подарило нам два самых кассовых фильма по видеоиграм в истории, причем подряд и в рамках одной франшизы.
Это имеет серьезные последствия для будущих проектов. Дата выхода фильма по Legend of Zelda была перенесена на более ранний срок после предыдущей задержки, а фильм по Streets of Rage сейчас находится в разработке при участии сценаристов, работавших над фильмами про Sonic the Hedgehog. Миллиардный сиквел Mario — это самый четкий сигнал для студий, что игровые франшизы — это прибыльный актив.
Для тех, кто хочет следить за тем, как развивается глобальный тренд на экранизации игр, обзоры игр и материалы перед каждым релизом дадут понять, какие адаптации делаются всерьез, а какие выезжают только на громком имени.
Франшиза Mario теперь имеет в активе $2.3 миллиарда с двух фильмов и не собирается сбавлять обороты. Третья часть выглядит уже не как догадка, а как вопрос планирования. Если вы хотите быть в курсе того, что ждет Nintendo на экранах и в играх, наши гайды и новости помогут вам не пропустить важные анонсы.








