Никакого порта на Nintendo Switch 2. Никакого анонса ремастера. Только разработчик, вкладка браузера и всё Великое море из The Legend of Zelda: The Wind Waker, отрендеренное на WebGL.
22 марта 2026 года разработчик Robin Payot опубликовал пост в X, сообщив, что его фанатский проект по Wind Waker был обновлён для работы на WebGPU — это стало возможным благодаря TSL (Three.js Shading Language). Проект использует Three.js, 3D-библиотеку на JavaScript, для рендеринга узнаваемого cel-shaded океанского мира игры прямо в окне браузера. Никаких загрузок, никаких эмуляторов, никакого GameCube.
Что именно создал Payot
Это не полноценный порт игры, и это различие принципиально важно. То, что создал Payot, скорее напоминает интерактивную диораму мира Wind Waker, однако такая формулировка не отдаёт должного проекту. Он поддерживает два отдельных режима.
Первый — свободное исследование, в котором можно плавать по морю и посещать многие культовые острова из игры. По всему морю разбросаны места для рыбалки, где могут попасться фрагменты Triforce, что придаёт блужданию лёгкий смысл. Второй режим более структурированный: охота за рупиями на время, где нужно собрать их как можно больше до истечения таймера.
Проект работает во всех основных браузерах. Payot отмечает, что пользователи Safari получат более старую, менее оптимизированную версию проекта вместо нового билда на WebGPU.
Почему это технически впечатляет
Вот в чём дело: запустить что-то подобное в браузере даже пять лет назад было бы значительно сложнее. Переход на WebGPU, дающий веб-приложениям более прямой доступ к GPU устройства, — именно то, что делает возможным такой уровень визуального качества без установки отдельного софта. Three.js давно является стандартным инструментом для 3D-работы в браузере, но связка с WebGPU открывает уровень качества рендеринга, который начинает сокращать разрыв с нативными приложениями.
Проект Payot — личный, созданный и выложенный в открытый доступ, а значит, в данный момент он существует в юридически серой зоне. У Nintendo хорошо задокументированная история преследования фанатских проектов, использующих её интеллектуальную собственность, и ассеты Wind Waker здесь явно присутствуют. Останется ли этот проект в сети надолго — вопрос действительно открытый.

Режим охоты за рупиями на время
Вопрос о ремастере, который не даёт покоя
То, что именно этот проект завирусился, не совсем случайно. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, вышедшая на Wii U ещё в 2013 году, демонстративно отсутствует на Switch. Ремастер для оригинального Switch ходил в слухах, но так и не материализовался. Сейчас игра доступна через библиотеку GameCube в Nintendo Switch Online, однако это далеко не то же самое, что полноценный ремастер.
info
Старший вице-президент Nintendo Nate Bihldorff подтвердил в 2025 году, что наличие игры в Nintendo Switch Online не исключает выхода полноценного ремастера в будущем.
Главное здесь то, что Nintendo не закрыла дверь перед ремастером Wind Waker для Switch 2. Комментарии Bihldorff оставляют эту возможность открытой, а запрос на это явно никуда не делся — судя по тому, как быстро браузерное демо Payot разлетелось по игровым комьюнити.
Пока Nintendo не сделает свой ход, этот браузерный проект остаётся наиболее доступной версией мира Wind Waker для всех, у кого нет Wii U или подписки на библиотеку GameCube. Следите за последними игровыми новостями, чтобы не пропустить официальные анонсы по мере формирования библиотеки Switch 2. Также загляните сюда:







