The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

The Sandbox: 5,7 млн созданных аккаунтов

Узнайте, как The Sandbox достигла 1000 пользовательских проектов и запустила призовой фонд в 500 000 SAND. Погрузитесь в растущее сообщество авторов и планы на будущее.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

Значительным шагом для метавселенной и web3-гейминга стало достижение The Sandbox — виртуальной земли, изобилующей брендами, игровыми компаниями и создателями — важной отметки в более чем 1000 пользовательских проектов. Себастьян Борже, операционный директор и сооснователь The Sandbox, прокомментировал эволюцию платформы, отметив, что было создано более 5,7 миллиона аккаунтов.

Платформа, которую сравнивают с играми в стиле Lego, продолжает расти как центр цифрового творчества и иммерсивных игровых проектов. В этой статье мы расскажем обо всем, что вам нужно знать о последних достижениях The Sandbox и их существенном добавлении 500 000 SAND в призовой фонд программы для создателей Builders’ Challenge.

The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

Подробнее о The Sandbox?

The Sandbox, децентрализованный виртуальный мир, насчитывающий более 27 000 землевладельцев на стадии альфа-тестирования, теперь содержит почти 700 живых игр, созданных игроками, с 50 000–100 000 активных пользователей в месяц. Работая на токене $SAND, The Sandbox предлагает удобный Game Maker, расширяющий возможности создателей в геймдизайне, создании ассетов и построении мира.

Недавние партнерства с более чем 400 ведущими брендами, включая FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg и Ubisoft, расширили привлекательность платформы. Метавселенная теперь может похвастаться более чем 20 брендированными коллекциями аватаров, позволяя игрокам выражать себя через цифровые идентичности.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

UGC и токены SAND

The Sandbox достигла нескольких значительных вех, таких как размещение более 1000 пользовательских проектов и создание более 5,7 миллиона аккаунтов. Чтобы отметить это достижение и еще больше стимулировать творчество в своем комьюнити, The Sandbox добавила 500 000 токенов SAND в призовой фонд своей программы для создателей Builders' Challenge. Этот шаг направлен на поощрение создателей и создание среды, способствующей инновациям и исследованиям.

Вливание токенов SAND, распределяемых между десятью лучшими создателями на основе итоговых рейтингов, увеличивает общий призовой фонд до впечатляющих 1,5 миллиона SAND, что эквивалентно примерно 950 000 долларов США. Это улучшение предоставляет выгодную возможность для ведущих создателей потенциально заработать более 100 000 долларов в течение десяти недель, подтверждая приверженность The Sandbox развитию своей экосистемы создателей.

The Sandbox

Исключительный рост

Несмотря на то, что The Sandbox находится в альфа-стадии, она пережила экспоненциальный рост: 330 000 создателей и более 200 профессиональных студий теперь являются частью ее яркого комьюнити. Недавний запуск Marketplace на Polygon еще больше ускорил темпы, при этом создатели выставили более 3300 уникальных ассетов и отчеканили более 500 000 копий.

Карта The Sandbox, когда-то малонаселенная, теперь может похвастаться множеством проектов, демонстрируя яркое полотно пользовательского контента и коллабораций с брендами. Борже подчеркнул эволюцию платформы, отметив ее переход от зарождающегося комьюнити к оживленному центру творчества и взаимодействия.

The Sandbox

Партнерства и продажи

Выдающиеся результаты очевидны в продажах NFT, не относящихся к LAND, которые продемонстрировали существенный рост на 43% в течение последнего квартала 2023 года. Этот всплеск объясняется значительным увеличением количества минтов, не относящихся к LAND, в общей сложности 30 194, что означает заметный годовой рост на 246%. Ключевыми факторами, способствовавшими этим минтам, были аватары из коллабораций, таких как Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix с Ubisoft, а также коллекции NFT Extraordinary Attorney Woo и The Notorious B.I.G. Big Poppa.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Интересно, что публичные продажи LAND лидировали в общем объеме продаж в четвертом квартале, составляя 44% от общего объема. Тем не менее, частная торговля LAND также показала похвальный рост на 19% за тот же период. Однако продажи на аукционах, публичные продажи LAND и продажи недвижимости испытали спад, что привело к снижению общего дохода на 42%, в основном из-за падения объема первичных продаж.

Несмотря на скромное 8%-ное снижение стейкинга SAND в четвертом квартале, The Sandbox продемонстрировала существенное восстановление, при этом рыночная капитализация SAND взлетела на 89%, достигнув впечатляющих 1,2 миллиарда долларов к концу 2023 года. Этот рост можно в значительной степени объяснить 86%-ным скачком цены SAND, поднявшейся с 0,31 до 0,58 доллара.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Планы на будущее

Заглядывая вперед, The Sandbox по-прежнему стремится расширять возможности своего комьюнити создателей с помощью интерактивных программ, таких как конкурсы Game Jam, которые только в 2024 году привлекли более 2500 участников. Эти инициативы не только привлекают создателей, но и бренды, стремящиеся взаимодействовать с растущей экономикой создателей и культурой web3-гейминга.

Поскольку 2024 год становится ключевым для web3-гейминга и метавселенных, The Sandbox готова к дальнейшему успеху благодаря своей амбициозной дорожной карте и растущей экосистеме создателей. С неизменным акцентом на инвестиции в комьюнити создателей, The Sandbox сохраняет оптимизм в отношении будущего, поскольку она продолжает развиваться и расширять свою платформу.

Хотя проблемы сохраняются, включая улучшение скорости онбординга и повышение пользовательского опыта, Борже по-прежнему уверен в траектории The Sandbox. Благодаря текущим инициативам, таким как геймджемы и партнерства с брендами, платформа хорошо позиционирована для формирования следующего поколения экономики создателей в метавселенной.

The Sandbox Sebastian

Заключительные мысли

Себастьян Борже, сооснователь The Sandbox, выразил свой энтузиазм по поводу этого достижения, подчеркнув растущую экономику создателей в метавселенной. С более чем 5,7 миллионами созданных аккаунтов платформа продемонстрировала замечательный рост и вовлеченность с момента своего создания, привлекая как индивидуальных создателей, так и профессиональные студии.

Достижение The Sandbox в 1000 пользовательских проектов знаменует собой важную веху в эволюции метавселенной. Поскольку платформа продолжает расти и внедрять инновации, она остается маяком творчества и сотрудничества в постоянно расширяющемся цифровом ландшафте. 

The Sandbox стремится к массовому внедрению к 2025 году, с краткосрочными целями, включающими переход от альфа- к бета-версии и улучшение функций, связанных с достижениями, боевыми пропусками и монетизацией для создателей. Долгосрочные планы включают расширение на мобильные платформы, обеспечение кросс-чейн совместимости и использование ИИ для процедурной генерации контента.

Обновления игры, Интервью

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026

Похожие новости

Посмотреть все