Сообщения о значительных увольнениях персонала и кадровых перестановках в The Sandbox вызвали дискуссии в web3- и игровых сообществах. 27 августа французское криптоиздание The Big Whale сообщило, что метавселенная уволила более половины своего персонала и отстранила соучредителей Артура Мадрида и Себастьяна Борже от их руководящих должностей.
В отчете также предполагалось, что команда готовится запустить платформу для мемкоинов, что вызвало вопросы о будущем направлении The Sandbox. В ответ платформа опубликовала официальное заявление, подтверждающее внутреннюю реструктуризацию, но уточнила, что заявления о смене стратегии вводят в заблуждение.

The Sandbox подтверждает реструктуризацию
The Sandbox подтверждает реструктуризацию
По данным The Big Whale и последующим сообщениям журналиста Грегори Раймонда, Мадрид и Борже, ранее занимавшие должности CEO и COO, были заменены Робби Янгом, CEO по инвестициям в Animoca Brands. Хотя в СМИ изменения были представлены как отстранение соучредителей, The Sandbox заявила, что оба лидера остаются вовлеченными в проект. Мадрид теперь занимает пост председателя, а Борже выступает в роли глобального амбассадора.
Платформа подчеркнула, что оба продолжают играть активную роль в экосистеме, при этом Борже отметил, что детали ключевых инициатив будут сообщены позднее в этом году. Робби Янг, давний руководитель Animoca Brands, связан с The Sandbox с тех пор, как Animoca приобрела платформу в 2018 году. Компания описала Янга как ключевую фигуру в поддержке роста как Animoca, так и The Sandbox, подчеркивая преемственность в руководстве, несмотря на кадровые изменения.

The Sandbox подтверждает реструктуризацию
Сокращение штата и консолидация
Сообщается, что более 50 процентов из примерно 250 сотрудников платформы были затронуты увольнениями, при этом пострадали команды в Аргентине, Уругвае, Южной Корее, Таиланде и Турции. В СМИ также предполагалось, что компания может закрыть свой офис в Лионе. The Sandbox подтвердила, что сокращения персонала произошли, но не предоставила конкретных цифр. Платформа объяснила, что эти решения были частью усилий по оптимизации операций за счет внедрения ИИ в разработку игр и процессы поддержки, с целью поддержания более гибкой и эффективной команды.
Компания также уточнила сообщения о закрытии нескольких офисов. По данным The Sandbox, пять локаций были закрыты для консолидации ресурсов в более централизованных офисах, и несколько из этих объектов были укомплектованы всего одним-тремя подрядчиками, работающими удаленно или в коворкингах. Платформа продолжает поддерживать официальное присутствие в девяти локациях по всему миру.

The Sandbox подтверждает реструктуризацию
Производительность токена и другие слухи
Обеспокоенность стабильностью платформы также связана с производительностью токена SAND. Данные CoinGecko показывают, что токен упал на 97 процентов от своего исторического максимума в $8,40 в 2021 году, в настоящее время его стоимость составляет $0,28, а рыночная капитализация — примерно $687 миллионов.
В отчетах отмечалось, что The Sandbox инвестировала примерно $300 миллионов за восемь лет в разработку платформы, но теперь регистрирует всего несколько сотен ежедневных пользователей, в основном автоматизированных аккаунтов. Крипто-казна платформы, оцениваемая в $100-300 миллионов, была выделена как критический фактор при оценке влияния реструктуризации на будущие операции.
Распространялись слухи о потенциальном запуске мемкоина с использованием сети второго уровня Base от Coinbase. Однако Борже отказался комментировать рыночные спекуляции, и в официальном заявлении The Sandbox не упоминался такой проект. Платформа подтвердила, что ее основная миссия остается неизменной: расширение возможностей создателей и поддержание ее ключевых активов, включая токены SAND, LANDs, NFT и другие цифровые предметы.

The Sandbox подтверждает реструктуризацию
Другие обновления и новости платформы
Изменения в руководстве и увольнения вызвали отклики со стороны создателей и инфлюенсеров. Некоторые члены сообщества критиковали платформу за приоритет партнерств со знаменитостями и маркетинговых кампаний над поддержкой индивидуальных создателей и развитием сообщества. Также были высказаны опасения по поводу сложности инструмента Game Maker от The Sandbox, отсутствия поддержки мобильных устройств и потенциальной инициативы по мемкоинам, которую некоторые рассматривали как отход от основных целей платформы.
Несмотря на продолжающиеся спекуляции, The Sandbox продолжает выпускать обновления платформы. Недавний запуск Game Client 0.12 представил такие функции, как многопользовательские лобби, быстрый подбор игроков, адаптивный чат, новые поведения NPC и улучшенные инструменты пользовательского интерфейса. Обновление также добавило опции движения, такие как Dash и Glide, автосохранение внутриигрового прогресса, улучшенный рендеринг воды и расширенную поддержку 3D-галереи для NFT и Experiences. NPC теперь могут выступать в роли компаньонов, коллекционеров или целителей, улучшая сюжетный геймплей.
Ранее в этом году завершился Alpha Season 5, длившийся шесть недель и предлагавший более $1 миллиона в токенах SAND и NFT в качестве наград. Сезон включал более 40 Experiences, остров в стиле Jurassic World, более 65 коллекционных NFT и комбинацию брендированных и созданных сообществом игр.

The Sandbox подтверждает реструктуризацию
Заключительные мысли
The Sandbox подчеркнула свою приверженность долгосрочному росту и сохранению своей основной миссии по расширению возможностей создателей. В официальных заявлениях платформа подтвердила, что реструктуризация и кадровые корректировки призваны поддержать более разумный и устойчивый рост, а не сигнализировать о сокращении операций. Как The Sandbox, так и Animoca Brands подтвердили свою сосредоточенность на развитии платформы и расширении ее токен-экономики.






