Представьте: вы развалились на диване с Steam Deck в руках и наблюдаете, как Геральт скачет по свежеотремастеренной Белому Саду. Этот сценарий стал гораздо более реальным.
The Witcher 3: Wild Hunt получает полноценный ремастер в виде бесплатного обновления, и главной головной болью для владельцев портативных устройств была производительность. Обновления с ремастерами имеют привычку добавлять новые визуальные эффекты и улучшенные ассеты, которые незаметно «убивают» фреймрейт на менее мощном железе. CD Projekt Red хочет, чтобы вы знали: здесь такого не произойдет.
Что на самом деле сказали в CD Projekt Red
Выступая на Gamescom 2026, Jakub Kutrzuba, исполнительный продюсер внешних проектов CD Projekt Red, напрямую ответил на вопрос о Steam Deck. Его ответ был прост: игра будет выглядеть значительно лучше, но нагрузка на железо останется примерно на том же уровне.
Вот что рассказал сам Кутшуба: «Что касается Steam Deck, исходя из того, что мы видим, игра будет работать так же, но выглядеть гораздо, гораздо лучше. С одной стороны, мы внедряем все эти улучшения, добавляем новый контент, обновляем ассеты, но у нас также появились новые функции рендеринга».
Ключевой момент здесь — фраза «та же нагрузка». Новый движок рендеринга выполняет больше работы за кадр, не требуя при этом от GPU больших мощностей. Кутшуба объяснил это прямо: «Благодаря более новому движку рендеринга многие системы просто работают быстрее. Поэтому мы способны выдавать более красивую картинку при тех же затратах ресурсов».
Именно этот прирост эффективности делает обещания относительно Steam Deck заслуживающими доверия. Это не тот случай, когда студия просто скрестила пальцы в надежде, что железо вытянет.
Nintendo Switch 2 ждет тот же подход
Подтверждение для Steam Deck идет с бонусом: Кутшуба подтвердил, что та же логика применима и к Nintendo Switch 2, которая выходит одновременно с ремастером. Две портативные платформы, один оптимизированный движок рендеринга и никакой просадки производительности.
Это серьезное обязательство. Порт для Switch 2 — не «прикрученная» в последний момент добавка. CD Projekt Red с самого начала рассматривает обе портативные платформы как приоритетные цели, и именно такой подход позволяет выпускать стабильные порты, а не «кривые» версии, которые приходится патчить месяцами.
Тень Cyberpunk 2077, нависшая над всем этим
Есть причина, по которой это подтверждение важно не только из-за производительности на портативках. Релиз Cyberpunk 2077 в 2020 году оставил неизгладимый след в том, как игроки воспринимают технические обещания CD Projekt Red. Игра вышла в состоянии, которое было практически неиграбельным на консолях прошлого поколения, и студии потребовались годы, чтобы восстановить доверие с помощью патчей и обновлений.
С тех пор CD Projekt Red стала заметно осторожнее в своих обещаниях по производительности. Студия уже заявила, что The Witcher 4 отлично работает на ПК и консолях задолго до релиза, и подтверждение по ремастеру следует той же стратегии: открыто говорить о производительности, а не надеяться, что никто не спросит.
Многие игроки упускают из виду, что оригинальный The Witcher 3 уже работал на железе Switch еще в 2019 году. Фундамент для портативной версии игры уже существует, и новый движок рендеринга строится на основе этого опыта, а не с нуля.
Что это значит для тех, кто планирует играть в портативе
Практический вывод прост: если вы собирались играть в The Witcher 3 Remastered на Steam Deck, разработчик советует вам не сомневаться. Ремастер выходит как бесплатное обновление, движок рендеринга стал эффективнее текущего, а обе основные портативные платформы рассматриваются как приоритетные.
Ремастер также выходит вместе с дополнением Songs of the Past, которое добавит в игру новый сюжетный контент. Полную информацию обо всем, что подтверждено для этого DLC, можно найти в гайде по дате выхода Songs of the Past.
А для игроков, которые хотят подготовиться к выходу ремастера, наша полная коллекция гайдов по Witcher 3 охватывает билды, квесты и все остальное, что вам понадобится, когда обновление станет доступно.








