Tomb Raider Remastered: Патч вызвал негатив из-за новых костюмов

Патч для Tomb Raider I-III Remastered добавил контент, но игроки недовольны качеством ассетов, поломкой сохранений и проблемами со звуком.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Tomb Raider I-III Remastered Adds ...
Реклама

Бесплатный патч для Tomb Raider I-III Remastered вышел в прошлый четверг, добавив новый челлендж-режим и 10 свежих костюмов для Lara Croft, однако обновление вызвало волну критики со стороны игроков из-за качества новых ассетов и возможных следов использования генеративного ИИ.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Что на самом деле принес патч

На бумаге обновление выглядит как достойное дополнение к ремастер-коллекции классической трилогии от Core Design, выпущенной силами Aspyr. Патч добавил:

  • Новый челлендж-режим для игроков, ищущих дополнительный реплейабилити
  • 10 новых костюмов для Lara Croft во всех трех играх
  • Различные другие неанонсированные изменения в тайтлах

Однако реализация оставила значительную часть фанатов разочарованной. Многие игроки отмечают, что визуальное качество новых костюмов заметно проседает на фоне общего арт-дирекшена ремастера.

Пользователь Steam Engram написал в отзыве: «Новое обновление сломало звук, кучу визуальных эффектов, ИИ врагов, добавило в игру нечто, похожее на низкокачественный ИИ-мусор, и удалило все мои сейвы». Другой игрок, Harry DuN'wah, наигравший в ремастер почти 200 часов, высказался прямо: «Держите ИИ подальше от Tomb Raider, Лара заслуживает большего».

Комментарий оригинального лид-художника

Что большинство игроков могли упустить в общем шуме, так это примечательное заявление от человека, напрямую связанного с оригинальным ремастером. Giovanni Lucca, лид-художник первоначального проекта Tomb Raider I-III Remastered, опубликовал пост в X, дистанцировавшись от патча и заявив, что ни он, ни его бывшая команда не имеют к нему отношения.

«Я не участвовал в арт-дирекшене этого нового патча с челлендж-режимом для Tomb Raider I-II-III Remastered, — написал Lucca. — Никто из оригинальных разработчиков Saber не был в этом задействован».

Два дня спустя Lucca репостнул видео, назвав патч «монструозностью», и добавил эмодзи клоуна. Некоторые из его последующих постов в X содержали комментарии, не относящиеся к самому патчу, поэтому полный контекст его реакции имеет свои нюансы.

Remaster art direction under scrutiny

Арт-дирекшен ремастера под прицелом критики

Aspyr не подтвердила, использовались ли инструменты генеративного ИИ при создании новых ассетов костюмов. Запросы на комментарии остались без ответа.

Системные опасения по поводу ИИ в ремастерах

Это не первый раз, когда ремастеры Tomb Raider от Aspyr сталкиваются с претензиями из-за контента, созданного ИИ. В сентябре прошлого года из Tomb Raider IV-VI Remastered пришлось удалять партию «несанкционированных» ИИ-реплик озвучки после того, как их обнаружили в релизной версии.

Тот инцидент создал прецедент, на который игроки теперь быстро ссылаются при оценке ассетов нового патча. Выпустит ли Aspyr официальный ответ по поводу качества или использования ИИ — пока неизвестно, так как на данный момент ничего не было ни подтверждено, ни опровергнуто.

Негативная реакция отражает общее недовольство геймдев-сообщества использованием ИИ-ассетов в релизных продуктах, особенно когда они заменяют или дополняют работу, созданную профессиональными художниками. Будет ли Aspyr исправлять ситуацию с помощью хотфикса или официального заявления — покажет время.

Не пропустите:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что добавил спорный патч для Tomb Raider I-III Remastered?

Патч добавил новый челлендж-режим и 10 новых костюмов для Lara Croft во всех трех играх. Обновление было бесплатным, но вызвало серьезный негатив из-за визуального качества новых ассетов и технических проблем.

Использовала ли Aspyr ИИ для создания новых костюмов в ремастере Tomb Raider?

Aspyr не подтвердила и не опровергла использование генеративного ИИ при создании новых костюмов. Оригинальный лид-художник ремастера, Giovanni Lucca, публично заявил, что ни он, ни кто-либо из оригинальных разработчиков Saber не участвовали в арт-дирекшене этого патча.

Какие технические проблемы вызвал патч?

Многочисленные пользователи Steam сообщили, что патч сломал внутриигровой звук, добавил визуальные глитчи, нарушил поведение ИИ врагов, а в некоторых случаях привел к удалению существующих файлов сохранений. Эти проблемы задокументированы в обзорах Steam и обсуждениях сообщества.

Обновления игры

обновлено

June 6th 2026

опубликовано

June 6th 2026

Реклама

Похожие новости