Бесплатный патч для Tomb Raider I-III Remastered вышел в прошлый четверг, добавив новый режим испытаний и 10 новых костюмов Лары Крофт. Однако вместо празднования обновление вызвало резкую критику со стороны игрового сообщества из-за очевидного качества новых ассетов и подозрения на использование генеративного ИИ.

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
Что на самом деле принес патч
На бумаге обновление звучит как долгожданное дополнение к ремастер-коллекции классической трилогии от Core Design от Aspyr. Патч представил:
- Новый режим испытаний для игроков, ищущих дополнительную реиграбельность
- 10 новых костюмов для Лары Крофт для всех трех игр
- Различные другие неуказанные изменения в играх
Однако, дело в том, что реализация оставила большую часть фанбазы разочарованной. Многие указывают на визуальное качество новых костюмов как на значительный шаг назад по сравнению с остальным арт-дирекшеном ремастера.
Пользователь Steam Engram написал в отзыве: «Новое обновление сломало звук, сломало кучу визуала, сломало ИИ врагов, добавило в игру то, что выглядит как низкокачественный ИИ-мусор, и удалило все мои сохранения». Другой игрок, Harry DuN'wah, который наиграл почти 200 часов в ремастер, прямо заявил: «Уберите ИИ из Tomb Raider, Лара заслуживает лучшего».
Оригинальный ведущий художник высказался
Что большинство игроков, возможно, упустили в общем шуме, так это заметное заявление от человека, напрямую связанного с оригинальным ремастером. Джованни Лукка, ведущий художник первоначального проекта Tomb Raider I-III Remastered, опубликовал в X заявление, дистанцирующее себя и свою бывшую команду от патча.
«Я не участвовал в арт-дирекшене этого нового патча с режимом испытаний для Tomb Raider I-II-III Remastered», — написал Лукка. «Ни один из оригинальных разработчиков из Saber не был вовлечен в это».
Через два дня после своего первого поста Лукка репостнул видео, описывающее патч как «монструозность», добавив эмодзи клоуна. Стоит отметить, что некоторые из его сопутствующих постов в X также содержали комментарии, не связанные с самим патчем, поэтому полный контекст его реакции несет некоторую нюансировку.

Арт-дирекшен ремастера под прицелом
На момент публикации PC Gamer сообщает, что Aspyr не подтвердил, использовались ли инструменты генеративного ИИ при создании новых костюмов, хотя запрос на комментарий был сделан.
Шаблон опасений по поводу ИИ для этого ремастера
Это не первый случай, когда ремастеры Tomb Raider от Aspyr подвергаются проверке на предмет контента, сгенерированного ИИ. Ключевым моментом является то, что этот скандал следует за подобным инцидентом всего в сентябре прошлого года, когда Tomb Raider IV-VI Remastered пришлось удалить партию «неавторизованных» голосовых строк, сгенерированных ИИ, после того как они были обнаружены в готовом продукте.
Этот предыдущий инцидент установил шаблон, на который игроки теперь быстро ссылаются при оценке новых ассетов патча. Вам стоит следить за тем, выпустит ли Aspyr официальный ответ, касающийся проблем с качеством или вопросов использования ИИ напрямую, поскольку ни то, ни другое на данном этапе не было подтверждено или опровергнуто.
Если вы столкнулись с удаленными сохранениями или сломанным звуком после установки патча, проверьте форумы обсуждений игры в Steam, где игроки активно документируют проблемы и возможные обходные пути.
Реакция отражает более широкое разочарование в игровом сообществе по поводу использования ассетов, сгенерированных ИИ, в готовых продуктах, особенно когда они заменяют или дополняют работу, изначально созданную преданными художниками-людьми. Остается увидеть, отреагирует ли Aspyr на критику последующим патчем или официальным заявлением.
Источник: Pcgamer
Обязательно ознакомьтесь с дополнительными материалами:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что добавил спорный патч для Tomb Raider I-III Remastered?
Патч добавил новый режим испытаний и 10 новых костюмов для Лары Крофт для трех ремастированных игр. Он был выпущен как бесплатное обновление, но вызвал значительный негатив из-за визуального качества новых ассетов и сообщений о технических проблемах.
Использовала ли Aspyr ИИ для создания новых костюмов для ремастера Tomb Raider?
Aspyr не подтвердил и не опроверг, использовался ли генеративный ИИ при создании новых костюмов. Оригинальный ведущий художник ремастера, Джованни Лукка, публично заявил, что ни он, ни кто-либо из оригинальных разработчиков Saber не участвовали в арт-дирекшене нового патча.
Какие технические проблемы вызвал патч?
Множество пользователей Steam сообщили, что патч сломал внутриигровой звук, внес визуальные глитчи, нарушил поведение вражеского ИИ, а в некоторых случаях удалил существующие файлы сохранений. Эти проблемы были задокументированы в отзывах Steam и обсуждениях сообщества.








