Tomodachi Life: Living the Dream заняла первую строчку в ежемесячном чарте продаж видеоигр в США за апрель 2026 года, согласно данным исполнительного директора CircanaMat Piscatella. В этом месяце результат имеет особый вес, так как Circana впервые применила новую методику отслеживания, которая более точно учитывает цифровые продажи от издателей, ранее отказывавшихся предоставлять подобные данные.

Tomodachi Life возглавила чарты продаж в апреле
Почему Circana изменила систему подсчета продаж
На протяжении многих лет Nintendo отказывалась делиться цифрами продаж в «цифре» с Circana, из-за чего тайтлы Nintendo регулярно оказывались недооцененными в ежемесячных чартах. Старая модель учитывала только те данные, которые предоставляли издатели, а Nintendo просто не передавала информацию по цифровому сегменту.
Новый подход Circana разделяет отчетность на две категории: Digital Point of Sale Actuals (реальные цифры от участвующих издателей) и Digital Sales Projections (оценочные показатели для издателей, не участвующих в программе, таких как Nintendo). Piscatella объяснил этот сдвиг в интервью Kotaku, отметив, что рынок значительно эволюционировал с момента запуска Digital Leader Panel в начале 2010-х.
«Новая методология позволит нам зафиксировать не только успех такой игры, как Windrose, который не был бы отражен в предыдущих отчетах, но и обеспечит более точную сравнительную отчетность по тайтлам от традиционных издателей, не участвующих в программе, например Nintendo», — заявил Piscatella.
Он также откровенно высказался об ограничениях новой системы. В посте на BlueSky Piscatella признал, что получение полностью точных данных о продажах от всех издателей «невозможно ни публично, ни приватно». Модель прогнозирования — это лучший доступный компромисс, и заявленная цель состоит в том, чтобы продолжать совершенствовать её со временем.
Первое место Tomodachi Life: Living the Dream в апреле основано на совокупности данных о физических продажах и прогнозируемых цифровых продажах, а не на подтвержденных фактических данных. Для всех прогнозируемых показателей существует определенная погрешность.
Топ-10 апреля: разбор
С применением новой методики, вот как выглядит пятерка лидеров апреля 2026 года:
Pragmata, долгострой в жанре экшен от Capcom, заняла второе место с учетом фактических цифровых данных. Crimson Desert удержалась на третьей строчке, продолжая успешный путь с момента релиза. Windrose, пиратский проект в раннем доступе, ворвался в топ-5, несмотря на то что вышел только в середине месяца; Piscatella особо отметил этот тайтл как игру, которую старая методология пропустила бы полностью.
Saros, новейший синглплеерный проект от PlayStation Studios, втиснулся на девятое место. Коллекция Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 также показала заметные результаты, чему способствовал выход фильма Super Mario Galaxy в начале апреля.

Лидеры продаж по версии Circana в апреле 2026 года
Положение дел по итогам года
Картина с начала года выглядит иначе, чем ежемесячный срез. Tomodachi Life заняла лишь девятое место в общем чарте 2026 года, в то время как Resident Evil Requiem удерживает лидерство как самая продаваемая игра года на данный момент. Crimson Desert официально вышла на второе место в годовом чарте благодаря новой методике отслеживания, что стало прямым следствием того, что обновленные прогнозы Circana наконец-то учли её цифровые показатели.
Pokémon Pokopia занимает четвертое место в списке с начала года — игра, которую Nintendo признала систем-селлером для Switch 2. ARC Raiders удерживает восьмое место, чуть выше девятого места Tomodachi Life.
Что касается «железа», Nintendo Switch 2 стала самой продаваемой консолью в апреле. В настоящее время она опережает оригинальную Switch на 11% при сопоставлении по времени жизненного цикла. PlayStation 5 заняла второе место, но идет с опережением на 2% по сравнению с показателями PS4 на аналогичном этапе её жизненного цикла, согласно данным Piscatella.
Практический вывод заключается в том, что новая методология Circana, вероятно, выведет больше тайтлов Nintendo в верхние строчки будущих чартов, учитывая, какой объем цифровой выручки генерирует Nintendo, ранее остававшийся невидимым для этих отчетов. Чтобы получить более полное представление о том, как играются эти проекты, ознакомьтесь с обзорами игр на самые крупные апрельские релизы. А если вы хотите выжать максимум из любого тайтла, взлетающего в чартах, гайды по играм помогут освоить стратегии, которые стоит знать перед началом прохождения.







