Запуск первого сезона в Treeverse состоялся 27 апреля, после высокого спроса, который привел к первоначальным проблемам с сервером и входом в игру. Команда разработчиков выявила и устранила эти проблемы в течение первой недели после запуска, восстановив доступ и улучшив стабильность системы. Кампания по наградам первого сезона продлится три недели и уже привлекла значительное количество игроков. Хотя во время первоначального развертывания был обнаружен ряд багов, некоторые из них уже устранены, и работа над оставшимися проблемами продолжается.

Treeverse достигает 10 000 ежедневных активных пользователей
О Treeverse
Treeverse — это бесклассовая MMORPG с видом сверху, разработанная как для мобильных, так и для ПК-платформ. Игра начинается в городе Лорвик, где игроки создают свое первое оружие и начинают исследовать подземелья. Геймплей сосредоточен на экшен-боях, сборе ресурсов и прогрессе персонажа через квесты и скиллы.
Игроки могут участвовать в игре в одиночку, с друзьями или создавая свою собственную базу операций. Хотя Treeverse включает блокчейн-системы, они разработаны для работы в фоновом режиме. Это гарантирует, что игрой можно наслаждаться, не требуя от пользователей прямого взаимодействия с криптоэлементами, что делает ее доступной для более широкой аудитории.

Treeverse достигает 10 000 ежедневных активных пользователей
Вовлеченность пользователей и реакция сообщества
С более чем 10 000 ежедневных активных пользователей Treeverse получила сильный отклик от сообщества. Этот уровень активности превзошел ранние ожидания и демонстрирует растущий интерес к развитию игры. Команда отметила хороший уровень одновременных пользователей, активно участвующих в кампании по наградам, и признала роль модераторов сообщества и давних сторонников в поддержании позитивной игровой среды. Постоянная обратная связь от игроков помогает формировать улучшения по мере развития игры.
Дизайн, арт и разработка UI
Работа над дизайном и визуальным представлением игры продолжалась в течение месяца. Команда дизайнеров сосредоточилась на доработке системы талантов, разработке прототипа для темпа квестов и повествования, а также на улучшении таких функций, как отображение монологов, портреты персонажей и диалоговые системы. Эти дополнения призваны поддерживать более структурированные повествовательные опыты в игре.
Параллельно команда пользовательского интерфейса добилась заметных успехов в переработке UI, который лучше отражает структуру и ощущение многопользовательского онлайн-опыта. Обновленный интерфейс разрабатывается с учетом социального геймплея, стремясь улучшить ясность и удобство использования по мере внедрения новых функций. В настоящее время команда стандартизирует разработку на UGUI после тестирования различных фреймворков для соответствия визуальным требованиям проекта.

Treeverse достигает 10 000 ежедневных активных пользователей
Инженерные и серверные улучшения
Инженерные работы в этом месяце были в основном сосредоточены на устранении технических проблем, возникших в период запуска. После того как первая попытка запуска столкнулась с узкими местами на стороне сервера, команда внедрила структурные улучшения для смягчения сбоев входа и проблем с отключением. Эти усилия привели к более стабильной работе сервера после перезапуска и последующих патчей.
Текущие инженерные работы включают реализацию логики дерева талантов, обновления диалоговой системы и визуальный рефакторинг для соответствия целям геймплея. Команда также продолжила работу над интеграцией NFT, особенно в отношении наград кампании Twitch и преимуществ для держателей Tree. Стабильность сервера и исправление багов остаются главными приоритетами в будущем.

Treeverse достигает 10 000 ежедневных активных пользователей
Будущие планы и перспективы развития
Дорожная карта развития Treeverse включает несколько крупных дополнений, направленных на расширение игрового мира и улучшение геймплея. В разработке находятся новые регионы, включая обновленную версию Лорвика. Также тестируется улучшенная боевая система, разработанная для обеспечения другого ощущения от геймплея, которое, как ожидает команда, будет хорошо воспринято игроками. Другие запланированные обновления включают введение систем скиллов и новой механики прогрессии, которые расширят вовлеченность игроков и возможности для внутриигрового продвижения.
Команда, стоящая за Treeverse, выразила оптимизм по поводу текущей траектории игры, подчеркнув, что недавний релиз представляет собой раннюю стадию гораздо более масштабного видения. Хотя проблемы остаются, особенно в отношении стабильности и устранения багов, команда по-прежнему сосредоточена на предоставлении более отточенного опыта в будущих обновлениях. Регулярное информирование через эти ежемесячные обновления будет продолжать держать игроков в курсе по мере развития.






