Ubisoft расширяет использование искусственного интеллекта, внедряя AI-агентов в свою Web3-игру Captain Laserhawk: the G.A.M.E.. В то время как AI-инструменты продолжают вызывать споры в традиционном геймдеве, Ubisoft, по всей видимости, нашла в Web3-среде более подходящую площадку для экспериментов с новыми технологиями. Эта разработка отражает подход компании к изучению децентрализованных систем в контролируемом интерактивном пространстве.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Ubisoft внедряет AI Agents в свою Web3-игру
В сотрудничестве с провайдером децентрализованной AI-инфраструктуры LibertAI, Ubisoft закрепит за каждым NFT Niji Warrior своего AI-агента. Эти агенты выступают в роли цифровых аватаров игроков и способны участвовать в системе управления игрой. Каждый AI-агент инициализируется на основе специфических данных персонажа: возраста, профессии, черт характера и предыстории. Эта информация определяет поведенческий фреймворк агента, а фильтрация через большие языковые модели обеспечивает контекстуально корректные действия.
Процесс голосования реализован через кошельки стандарта ERC-6551, привязанные к токенам, что позволяет агентам действовать как независимо, так и с учетом ввода игрока. Все решения и состояния памяти агентов сохраняются в Aleph Cloud, создавая прозрачный и on-chain реестр действий по управлению. Такая настройка позволяет сочетать ручное и автономное участие в развитии игры.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Партнерство с LibertAI: AI-агенты для NFT
Ubisoft позиционирует эту фичу как интерактивный способ исследования тем, уже заложенных в нарратив игры. Дидье Женевуа, технический директор и исполнительный продюсер проекта, отмечает, что интеграция управления в геймплей соответствует общим темам Captain Laserhawk, таким как слежка и синтетическая идентичность. Женевуа заявил, что внедрение AI в систему управления «кажется наиболее честным шагом» во вселенной, построенной на критике систем контроля и принятия решений.
Система AI-управления еще не запущена, но Ubisoft и LibertAI стремятся создать условия для эмерджентного поведения агентов в реальном времени. Это может включать формирование коалиций для голосования, дебаты в цифровых коммуникационных пространствах или переговоры с другими группами. Эти взаимодействия призваны влиять не только на сюжет игры, но и на ее структурное развитие в долгосрочной перспективе.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Этические аспекты совместного принятия решений
Джонатан Шемул, ведущий контрибьютор LibertAI, подчеркнул более широкую цель инициативы. Он отметил, что система призвана побудить игроков задуматься о взаимоотношениях между человеческим и машинным принятием решений. Поскольку агенты голосуют и взаимодействуют внутри системы управления, игрокам предлагается оценить этические и политические аспекты совместного управления с AI-сущностями.
Эта интеграция знаменует новое направление в подходе Ubisoft к разработке Web3-игр, объединяя механики blockchain с AI для создания персистентного, децентрализованного и интерактивного фреймворка управления. Инициатива подчеркивает, как разработчики игр начинают исследовать потенциал новых технологий за пределами традиционных геймплейных механик. Дополнительная информация о фиче и ее реализации доступна на официальном сайте Captain Laserhawk: the G.A.M.E..



