Три крупнейшие франшизы Ubisoft получат новые части, и компания делает ставку на то, что они помогут ей поправить дела. Именно этот заголовок скрывается в финансовом отчете издателя за 2026 фискальный год, опубликованном сегодня. В нем подтверждается, что новые игры в сериях Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon выйдут до конца 2029 фискального года, то есть не позднее марта того же года.
Ubisoft прогнозирует «сильный отскок» начиная с 2027 фискального года и связывает это восстановление непосредственно с этими тремя сериями. После тяжелого периода, включавшего неоднозначный прием Far Cry 6 и постоянную турбулентность вокруг Assassin's Creed: Hexe, издателю критически важно, чтобы эти релизы «выстрелили».
Что на самом деле говорится в финансовом отчете о будущих играх
Отчет за 2026 фискальный год скуп на детали, что было ожидаемо, но все же вызывает легкое разочарование. Ubisoft не называет конкретные тайтлы, ограничиваясь лишь названиями франшиз, поэтому остается неясность, что именно считается игрой серии Assassin's Creed в этом временном окне. Релиз Assassin's Creed: Black Flag Resynced подтвержден на 9 июля 2026 года, и вполне возможно, что именно его Ubisoft учитывает в своих обязательствах по франшизе. Появится ли полноценная новая игра Assassin's Creed до марта 2029 года — пока неясно.
Ситуация вокруг Assassin's Creed: Hexe выглядит еще более туманной. Геймдиректор Clint Hocking покинул Ubisoft в феврале 2026 года после нескольких лет работы над проектом, который компания впервые анонсировала еще в 2022 году. А всего два месяца спустя ушел и геймдиректор Benoit Richer. Уход двух директоров подряд с одного проекта — не лучший знак для соблюдения сроков релиза.

Линейка ключевых франшиз Ubisoft
Ген-ИИ, который порождает больше вопросов, чем ответов
Вот в чем дело: самая интригующая часть этого отчета — вовсе не подтверждение франшиз. Это проект под названием Teammates, который Ubisoft описывает как свой «первый играбельный опыт с использованием генеративного ИИ».
Официальная формулировка компании: Ubisoft «ускоряет инвестиции в Teammates», чтобы «обогатить игровой опыт», параллельно работая над ИИ-приложениями для оптимизации сложности современных пайплайнов разработки. Это охватывает всё: от более умных QA-ботов до NPC, которые динамически адаптируются к поведению игрока.
Ubisoft позиционирует Teammates как отдельный играбельный продукт, а не просто инструмент для бэкенд-разработки. Компания пока не раскрыла, в какой форме будет представлен этот опыт и когда он станет доступен.
Ubisoft ссылается на свое R&D подразделение La Forge как на фундамент этого направления, опираясь на многолетние исследования в области машинного обучения и ИИ-систем для открытых миров. Станет ли Teammates самостоятельным продуктом, режимом внутри существующей игры или чем-то совершенно иным — в отчете не уточняется.

ИИ-исследования Ubisoft в La Forge
Долгий путь Far Cry к возвращению
Для фанатов Far Cry подтверждение новой части — приятная новость, особенно после того, как Far Cry 6 оставила неприятный осадок. Серия годами стагнировала в творческом плане, эксплуатируя один и тот же цикл геймплея в открытом мире с минимальными изменениями со времен Far Cry 3, заложившей шаблон еще в 2012 году. У новой игры есть реальный потенциал для исправления курса, но только если Ubisoft действительно готова менять формулу, а не просто наводить косметический лоск.
Ghost Recon находится в похожем положении. Ghost Recon Breakpoint на старте страдала от кризиса идентичности и так и не смогла полностью восстановить позиции, несмотря на пострелизные обновления. Фанаты серии тактических шутеров уже много лет ждут возвращения к истокам.
Контекст мобильных игр и лайв-сервисов
В отчете также отмечены успехи Rainbow Six Siege, The Division 2 и For Honor в четвертом квартале — все они продолжают показывать отличные результаты как лайв-сервисы. Что касается мобильного сегмента, то Rainbow Six Mobile и The Division Resurgence, запущенные в этом году, по признанию Ubisoft, имели «медленный старт», хотя компания заявляет о намерении развивать обе аудитории.
Для фанатов Splinter Cell новостей нет. Ни упоминаний, ни тизеров, ни намеков. Франшиза остается в подвешенном состоянии.
Что это значит для игроков, следящих за следующей главой Ubisoft
Ubisoft находится в режиме восстановления, и этот отчет читается как попытка компании заверить инвесторов в том, что ее главные франшизы принесут результат до конца десятилетия. Ключевой момент здесь — исполнение. Подтвердить существование игр — простая задача. Для читателей, которые хотят быть в курсе всего, что происходит с Ubisoft и не только, наши гайды охватывают все крупные релизы по мере их выхода.
Большинство игроков упускают из виду, как сильно внутренняя турбулентность — например, ситуация с директорами Hexe — может незаметно затягивать или менять проект без официальных анонсов. Окно до марта 2029 года достаточно широкое, чтобы вместить длительный цикл разработки, что может как обнадеживать, так и настораживать, в зависимости от того, как вы оцениваете текущее состояние этих проектов.
Более широкий взгляд на то, как будущие релизы Ubisoft соотносятся с конкурентами, можно найти в разделе обзоров игр, где мы постоянно освещаем новинки. Следующий важный момент — Black Flag Resynced в июле: он многое скажет о том, насколько серьезно Ubisoft относится к качеству на пути к своему возрождению.







