Unreal Editor for Fortnite (UEFN) стремительно укрепил свои позиции в игровой индустрии с момента запуска в 2023 году, расширив возможности Fortnite Creative и позволив игрокам создавать и публиковать собственные игры. За первый год авторы выпустили более 80,000 островов и суммарно заработали свыше $320 миллионов. Примерно 15,000 создателей контента обеспечили этот рост, привлекая 130 миллионов игроков в свои пользовательские проекты.

Численность пользователей в Discord-канале разработчиков
Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
Несмотря на то, что экосистеме разработчиков UEFN всего год, она растет достаточно быстро, чтобы бросить вызов другим UGC-платформам, таким как Roblox. Discord-сообщество платформы продолжает стабильно пополняться новыми участниками, что свидетельствует о неподдельном интересе со стороны создателей контента.
Стратегия UEFN строится на партнерствах и использовании внутренней интеллектуальной собственности (IP) для расширения библиотеки контента. Фраза "Content is King" («Контент — король») идеально описывает этот подход. Однако платформа все еще сталкивается с препятствиями, которые Epic Games предстоит устранить, чтобы полностью раскрыть потенциал UEFN.

Roblox
Собственная интеллектуальная собственность (IP)
Epic Games укрепила портфель своих IP благодаря приобретениям таких студий, как Psyonix (Rocket League) и Mediatonic (Fall Guys). На конференции Game Developers Conference (GDC) 2024 компания Epic анонсировала новые интеграции, которые привнесут эти популярные франшизы на платформу UEFN.
Значимые партнерства: LEGO и Disney
LEGO
Партнерство с LEGO привело к созданию LEGO Fortnite, которая в день запуска привлекла почти 2.5 миллиона одновременных игроков. Коллаборация добавила в Fortnite жанр Survival Crafting, отойдя от традиционного формата шутера от третьего лица. Это привлекло более широкую возрастную аудиторию и потребовало от Epic разработки новых инструментов для создателей, таких как система смены дня и ночи.
Disney
Недавнее партнерство с Disney предполагает внедрение контента от Disney, Pixar, Marvel, Star Wars и других франшиз в UEFN. Это сотрудничество должно привнести новые игровые режимы и привлечь более молодую аудиторию, дополнительно диверсифицируя базу игроков. Это открывает новые возможности для разработчиков, специализирующихся на детском контенте и жанрах, выходящих за рамки боевых игр.

Disney
Обновления для разработчиков и дорожная карта на 2024 год
Epic Games придерживается принципа прозрачности в своей дорожной карте разработки, выпуская обновления, включающие улучшения базовых технологий, новые шаблоны, а также более совершенные инструменты для создания и публикации контента.
Ключевые обновления:
- Шаблоны построения уровней: основы UEFN для начинающих дизайнеров.
- Ортографическая камера: позволяет рендерить плоскую сцену без глубины, что идеально подходит для 2.5D-игр.
- Создатель статистики (Stat Creator): позволяет настраивать статистику для мини-игр.
- Голосовой чат по близости (Proximity Chat): облегчает общение в заданном радиусе.
- Lite-клиент: уменьшает размер загружаемого файла Fortnite.
Эти инструменты расширяют спектр типов игр, которые могут создавать разработчики, стимулируя инновации и появление уникального игрового опыта.

Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
Препятствия и путь к метавселенной
Несмотря на значительный прогресс, остается ряд препятствий, которые необходимо преодолеть для массового внедрения UEFN. Epic Games планирует решить эти проблемы в своей дорожной карте на 2024 год, но эффективность этих решений определит, сможет ли платформа поддерживать текущие темпы роста.
- Инструментарий: новые инструменты находятся в разработке, но набор функций остается неполным, что ограничивает возможности разработчиков.
- Отсутствие аналитики: текущие инструменты аналитики не дают разработчикам достаточного понимания того, что делает игру успешной, что затрудняет конкуренцию.
- Дискавери: по мере того как ежедневно запускается все больше островов, поиск контента усложняется, и новым играм становится труднее получить видимость.
- Fortnite как воронка: основная база пользователей по-прежнему тесно связана с Fortnite, что может ограничить рост жанров, выходящих за рамки традиционной привлекательности Fortnite.
Преодоление этих трудностей ускорит развитие UEFN, привлекая более разнообразную аудиторию и позиционируя UEFN как ключевой элемент «игровой метавселенной».

Epic Games Store
Заключение
Unreal Editor for Fortnite (UEFN) быстро стал серьезным игроком в сфере пользовательского игрового контента, бросив вызов таким устоявшимся платформам, как Roblox. Стратегические партнерства с крупными IP, такими как LEGO и Disney, расширили охват аудитории и привлекли более разнообразный сегмент игроков. Однако остаются серьезные вызовы. Устранение ограничений в инструментах разработки, аналитике и системе поиска контента будет иметь решающее значение для дальнейшего роста UEFN. Если Epic удастся преодолеть эти барьеры, UEFN имеет все шансы стать краеугольным камнем игровой метавселенной. Дополнительную информацию можно найти в оригинальной статье здесь.







