Unio, web3-игровая платформа, построенная вокруг владения цифровыми активами и контента, создаваемого сообществом, назначила ветерана индустрии Марка Лонга своим новым генеральным директором. Лонг, ранее возглавлявший Neon (Shrapnel), обладает десятилетиями опыта в геймдеве и интеграции блокчейн-технологий. Его приход совпал с подготовкой Unio к релизу Vortex: Hoverdrome, футуристичного экшена с боями на ховербайках, который запланирован на октябрь 2025.
О проектах Unio и Unioverse
Unio является частью Unioverse — научно-фантастической франшизы, принадлежащей сообществу, которая объединяет множество взаимосвязанных игр и контента. Игроки могут создавать, владеть и торговать цифровыми активами — персонажами, скинами, картами — в различных тайтлах. Используя технологию блокчейн, Unio стремится обеспечить реальное цифровое владение и бесшовный перенос активов между играми.
В команду Unio входят разработчики, работавшие над Grand Theft Auto, Star Wars и Call of Duty. Теперь, когда Лонг встал у руля, компания стремится ускорить разработку и привлечь более широкую аудиторию.
Переход Марка Лонга в Unio
Переход Лонга в Unio состоялся после его ухода из Shrapnel из-за разногласий с инвесторами. Спор касался финансового менеджмента, что привело к урегулированию ситуации и уходу Лонга. Уайатт Риджуэй, давний коллега и бывший технический директор первой игровой компании Лонга, Zombie, познакомил его с Unio. Риджуэй основал Unio и пригласил Лонга возглавить компанию, чтобы довести разработку игр до релиза.
Запуск Vortex: Hoverdrome
Vortex: Hoverdrome — один из ближайших релизов Unio, динамичная игра в стиле Rocket League с боями на ховербайках. Проект выходит в Steam и делает серьезную ставку на пользовательский контент (UGC), позволяя игрокам модифицировать транспорт, оружие и персонажей через встроенные редакторы. Несмотря на небольшую команду из 13 человек, Unio добилась реальных успехов в создании удобного UGC-инструментария.
Вызовы и возможности в web3-гейминге
Лонг не приукрашивает состояние web3-гейминга. Массовое признание еще не наступило. Он сравнивает текущий момент с ранним бумом интернета — много хайпа, который не всегда подкреплен практической пользой. Сейчас в web3-играх около миллиона активных игроков, и Лонг считает, что путь вперед лежит через объединение аудиторий web2 и web3.
«Чтобы web3-гейминг преуспел, разработчики должны предлагать игрокам ощутимую ценность», — сказал Лонг в недавнем интервью. Он подчеркнул необходимость сделать блокчейн-игры более доступными, указав на упрощенный онбординг в Unio как на способ снизить порог вхождения для новых игроков.
Регуляторная среда для блокчейн-игр в США меняется, особенно при текущей администрации. Поскольку давление регуляторов ослабевает, разработчики блокчейн-игр могут столкнуться с меньшим количеством юридических препятствий при привлечении инвестиций и масштабировании.
Лонг сохраняет оптимизм, несмотря на неопределенность. Он верит, что следующая волна блокчейн-игр изменит экономику индустрии, и видит роль NFT как в поиске новых игр, так и в поддержании внутриигровых экономик.

Unio Appoints New CEO Mark Long
Реакция индустрии и критика
Не все убеждены в правильности стратегии Unio. Игровой экономист Кэтэлин Александру выразил скепсис, проведя параллели с трудностями Shrapnel. Он раскритиковал структуру токеномики и модель монетизации UGC, утверждая, что они могут сдерживать развитие Unio. Руководство Unio настаивает на том, что инструменты для сообщества и подход к разработке игр обеспечат вовлеченность и рост.
Unio позиционирует себя как крупный игрок в web3-гейминге, делая упор на доступные, фановые проекты и сильную UGC-экосистему. С предстоящим запуском Vortex: Hoverdrome и другими играми в разработке, Unio работает над тем, чтобы занять свое место в меняющемся ландшафте индустрии. Лидерство Лонга станет ключевым фактором в преодолении предстоящих вызовов, пока компания стремится охватить более широкую аудиторию и закрепиться на конкурентном игровом рынке.





