Если вы ждали патч, который позволит достать нож и начать охоту на инопланетную морскую фауну в Subnautica 2, у Unknown Worlds есть для вас четкий ответ: не стоит на это рассчитывать.
С момента выхода игры в ранний доступ на прошлой неделе значительная часть комьюнити выразила недовольство невозможностью убивать диких существ. Но разработчики не собираются идти на попятную.
Философия запрета на убийства
Энтони Гальегос, ведущий геймдизайнер Unknown Worlds, обозначил позицию студии еще до релиза: «Тон игры, которую мы создаем, заключается в том, что вы здесь, чтобы существовать на этой планете, а не доминировать над ней. Вы здесь не колонизатор-завоеватель. Цель не в том, чтобы покорить мир и подчинить его своей воле».
Это не просто PR-заявление. Это фундаментальное дизайнерское решение, заложенное в основу Subnautica 2, и студия придерживается его, несмотря на растущий поток жалоб в сети.
Как левиафаны из первой Subnautica стали уроком
Суть в том, что эта позиция — прямое следствие опыта первой части. Скотт Макдональд, креативный медиа-продюсер Unknown Worlds, объяснил, что в Subnautica 1 студия установила левиафанам огромный запас здоровья, полагая, что игроки не станут тратить время на попытки их убить. И они оставили эти полоски здоровья видимыми.
Как и следовало ожидать, комьюнити восприняло эти цифры как вызов.
«Мы сделали полоски здоровья настолько большими, что думали, никто не будет заморачиваться с их убийством, — сказал Макдональд. — А потом произошло то, что комьюнити восприняло это как челлендж, верно?»
Игроки, приложившие усилия для убийства левиафанов, систематически зачищали океаны от всех угроз, полностью лишая игру напряжения. То, что задумывалось как мир сосуществования, превратилось в операцию по «зачистке».
«Вы проделываете работу по убийству левиафана, и теперь вокруг полная безопасность. Но вы также лишаете игру напряжения, — отметил Гальегос. — Для нас такие мелкие решения имеют серьезные последствия».

Сначала сканируй, потом бойся
Что на самом деле можно противопоставить враждебной фауне
Это не значит, что вы полностью беззащитны. Subnautica 2 дает игрокам несколько вариантов действий, когда хищники подбираются слишком близко:
- Фальшфейеры можно крафтить и бросать, чтобы отвлечь морских хищников
- Звуковой резонанс (Sonic Resonator), инструмент для сбора ресурсов, также служит способом более агрессивного отпугивания морских существ
- Мелкую рыбу можно ловить, готовить для еды или использовать в качестве топлива для биореактора
Чего делать нельзя, так это убивать их напрямую. Студия проводит четкую границу именно в динамике «хищник-жертва», сохраняя левиафанов как постоянную угрозу в мире игры.
«Убедившись, что левиафаны всегда присутствуют, мы подчеркиваем идею, что вы не хозяин этого мира, — сказал Гальегос. — Вы должны сосуществовать с ними, что, как мне кажется, всегда было целью и оригинальной Subnautica».
Сооснователь Unknown Worlds Чарли Кливленд, как сообщается, всегда чувствовал себя некомфортно, наблюдая, как игроки используют инструменты первой части для систематического истребления существ, что и помогло сформировать более жесткую позицию в сиквеле.
Что делать игрокам, которые хотят экшена
Ответ студии игрокам, требующим возможности убивать, был прямым. Unknown Worlds направили таких пользователей к другим сурвайвал-играм, предлагающим тот тип боевой песочницы, который они ищут, упомянув в качестве примера Sons of the Forest.
Для всех остальных инопланетная морская фауна планеты Zazura — это то, что нужно изучать, чего нужно опасаться и вокруг чего нужно маневрировать, а не то, что нужно уничтожать. В этом напряжении и заключается смысл. Subnautica 2, как описывают ее разработчики, — это в первую очередь игра про исследование, а значит, главные хищники океана должны оставаться на вершине пищевой цепочки.
Если вам нужен полный обзор того, что включает в себя билд раннего доступа наряду с этой философией, гайд по новым функциям Subnautica 2 в раннем доступе охватывает всё: от новой планеты Zazura до кооператива на 4 игроков и транспорта Tadpole. Для игроков, которые только осваиваются, советы по выживанию для новичков в Subnautica 2 помогут разобраться с управлением кислородом, инвентарем и теми самыми существами, которых вы в ближайшее время точно не убьете.








