Valorant Marks China’s Biggest Mobile Game Launch

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Valorant
  4. Valorant — крупнейший запуск мобильной игры в Китае

Valorant — крупнейший запуск мобильной игры в Китае

Valorant Mobile стал крупнейшим запуском мобильной игры в Китае в 2025 году, превысив 50 млн MAU и стимулируя кроссплатформенный рост Tencent.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Valorant Marks China’s Biggest Mobile Game Launch

По новым данным Tencent, Valorant Mobile официально стал крупнейшим мобильным игровым релизом года в Китае. Издатель подтвердил, что тайтл показал самые высокие показатели ежедневных активных пользователей и выручки за первый месяц среди всех мобильных игр, запущенных в 2025 году. Мобильная версия, разработанная совместно Riot Games и Tencent Lightspeed, развивает растущий импульс ПК-издания, которое появилось в регионе в 2023 году и быстро создало сильную соревновательную сцену.

Tencent сообщила, что общее количество ежемесячных активных пользователей ПК и мобильной версий Valorant в Китае уже превысило 50 миллионов. Компания позиционировала это достижение как один из самых быстрых примеров кроссплатформенного роста для любой игры на рынке, подчеркивая способность франшизы масштабироваться на разных устройствах, не теряя своей соревновательной идентичности.

Позиция Valorant Mobile в ландшафте шутеров Китая

Хотя мобильная версия функционирует как отдельная игра со своей собственной прогрессией и системами, она выходит на высококонкурентную арену, где доминируют уже зарекомендовавшие себя шутеры Tencent. Тем не менее, Valorant Mobile удалось занять заметную долю рынка на раннем этапе своего жизненного цикла. Игра сохраняет сильные коммерческие показатели с момента запуска и в настоящее время входит в топ-30 тайтлов iOS по выручке за год. Среди новых релизов 2025 года только Where Winds Meet от NetEase присоединилась к ней в том же ценовом сегменте.

Успех игры подчеркивает неизменный интерес Китая к тактическим шутерам, созданным специально для мобильных устройств. Это также отражает более широкий сдвиг, поскольку франшизы, ориентированные на ПК, все чаще стремятся охватить более широкую аудиторию через кросс-девайсные экосистемы. Этот подход стал основной стратегией для издателей, сосредоточенных на увеличении ежедневных активных пользователей и повышении стабильности долгосрочной монетизации.

Кроссплатформенная стратегия укрепляет рост Valorant

Совокупный рост Valorant на ПК и мобильных устройствах показывает, как кроссплатформенные экосистемы формируют будущую траекторию соревновательного гейминга в Китае. Многие игроки взаимодействуют с франшизой на нескольких устройствах, создавая постоянный поток активности, который приносит пользу обеим версиям. Для Tencent и Riot Games эта производительность сигнализирует о явной возможности продолжать расширять присутствие бренда посредством обновлений, региональных событий и текущих киберспортивных инициатив.

Поскольку тактические шутеры продолжают набирать обороты на мобильном рынке Китая, ранние показатели Valorant Mobile предполагают, что франшиза хорошо позиционирована для устойчивого роста. Расширяющаяся база игроков и высокие показатели выручки указывают на то, что тайтл может сыграть значительную роль в линейке Tencent на протяжении 2025 года и далее.

Часто задаваемые вопросы (FAQ) 

Valorant Mobile — это то же самое, что и ПК-версия?
Нет. Valorant Mobile — это отдельная игра, разработанная специально для мобильных устройств. Она имеет свою собственную систему прогрессии и интерфейс, но сохраняет основную тактическую шутерную идентичность ПК-версии.

Сколько игроков у Valorant Mobile в Китае?
Tencent сообщила, что общее количество ежемесячных активных пользователей Valorant на ПК и Valorant Mobile превысило 50 миллионов в Китае.

Valorant Mobile бесплатна?
Да. Valorant Mobile можно бесплатно скачать и играть, с опциональными внутриигровыми покупками.

Кто разработал Valorant Mobile?
Мобильная версия была разработана совместно Riot Games и Tencent Lightspeed.

Почему запуск Valorant Mobile так важен?
Он достиг самых высоких показателей DAU и выручки за первый месяц среди всех мобильных релизов 2025 года в Китае, что ознаменовало одно из самых быстрорастущих кроссплатформенных расширений в регионе.

Является ли Valorant Mobile частью кроссплатформенной экосистемы?
Хотя мобильная и ПК-версии остаются отдельными играми, Tencent рассматривает их как часть общей кроссплатформенной экосистемы, предназначенной для расширения общего вовлечения во франшизу.

Поддерживает ли Valorant Mobile киберспорт в Китае?
Riot и Tencent пока не представили подробных планов по киберспорту для мобильной версии, но ее быстрое внедрение предполагает потенциальную соревновательную поддержку в будущем.

Как Valorant Mobile сравнивается с другими мобильными шутерами?
Несмотря на переполненное поле — в основном возглавляемое уже зарекомендовавшими себя тайтлами Tencent — Valorant Mobile заняла сильную позицию как по вовлеченности игроков, так и по показателям выручки.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Игровой рынок Китая достиг $23 млрд image
2 months ago•3 минуты чтения

Игровой рынок Китая достиг $23 млрд

Игровая индустрия Китая получила 168 млрд иен ($23,4 млрд) дохода в первой половине 2025 года, показав рост на 14,08% по сравнению с прошлым годом. Мобильные игры и международные рынки стали...

Обучающие материалы
+1
Роль Китая в AAA-играх растёт image
2 months ago•5 минут чтения

Роль Китая в AAA-играх растёт

Китай — крупный рынок для AAA-игр. Изучите демографию игроков, правила и стратегии для западных студий, чтобы ориентироваться в китайском игровом пространстве ПК и консолей.

Обучающие материалы
+1
Роль Китая в бестселлерах Steam image
2 months ago•2 минуты чтения

Роль Китая в бестселлерах Steam

Игровой рынок Китая способствует успеху крупнейших хитов Steam 2025 года, таких как Stellar Blade и Split Fiction, подчеркивая важность локализации, ценообразования и стратегии платформы.

Обучающие материалы
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
Игровой рынок Китая достиг $23 млрд image
2 months ago•3 минуты чтения

Игровой рынок Китая достиг $23 млрд

Игровая индустрия Китая получила 168 млрд иен ($23,4 млрд) дохода в первой половине 2025 года, показав рост на 14,08% по сравнению с прошлым годом. Мобильные игры и международные рынки стали...

Обучающие материалы
+1
Роль Китая в AAA-играх растёт image
2 months ago•5 минут чтения

Роль Китая в AAA-играх растёт

Китай — крупный рынок для AAA-игр. Изучите демографию игроков, правила и стратегии для западных студий, чтобы ориентироваться в китайском игровом пространстве ПК и консолей.

Обучающие материалы
+1
Роль Китая в бестселлерах Steam image
2 months ago•2 минуты чтения

Роль Китая в бестселлерах Steam

Игровой рынок Китая способствует успеху крупнейших хитов Steam 2025 года, таких как Stellar Blade и Split Fiction, подчеркивая важность локализации, ценообразования и стратегии платформы.

Обучающие материалы
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты

Главные новости