4 ноября 2026 года Valve обновила правила публикации игр в Steam, поскольку сроки проверки билдов выросли до 12 рабочих дней. Пересмотренный предрелизный чек-лист нацелен на базовые технические проблемы, из-за которых проекты отправляются на повторную модерацию и задерживают релизы.
Обычно Valve укладывается в 3–5 дней. В официальном анонсе Steamworks компания отметила существенный наплыв заявок на проверку страниц в магазине и игровых билдов за последние месяцы. При этом именно повторные проверки создают основную часть текущих задержек.
Инди-релизы уже застревают в очереди
Для игроков, ожидающих новинки, завал на этапе модерации перерос из внутренней бюрократической заминки в реальную проблему. Food Devils от Studio Daimon не смогла выйти в ранний доступ в запланированный срок 3 ноября из-за ожидания аппрува, хотя билд отправили еще 12 октября.
Издатель Wheel Make It, 2 Left Thumbs, также сообщил о переносе запуска: мелкие замечания к билду привели к реджектам и отправили игру в самый конец очереди на повторное ревью.
Разработчик Cubic Earth из студии structmira рассказал о других последствиях ожидания: трейлер собрал более 60 000 просмотров и принес свыше 6 000 вишлистов, но пока проект ждал одобрения, в сообществе Steam успела накопиться волна жалоб от недовольных геймеров.

Кроме того, Valve добавила напоминания о необходимости проверять, действительно ли все фичи, заявленные на странице игры в магазине Steam, присутствуют в отправленном билде.
Valve заявляет, что продолжит оптимизировать процесс модерации билдов. Компания также планирует и дальше расширять документацию предрелизного чек-листа, чтобы разработчикам было проще сверяться с требованиями перед очередной отправкой игры.




