Valve: планы на Steam Deck 2 не пострадали из-за дефицита памяти

Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе заявил, что кризис поставок памяти не повлиял на разработку Steam Deck 2, где приоритетом остается значительный прирост производительности.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Web3 Gaming Generic Graphic
Реклама

Valve подтвердила, что текущий глобальный дефицит памяти «не особо» повлиял на планы по выпуску Steam Deck 2. Инженер Pierre-Loup Griffais заявил, что компания по-прежнему сфокусирована на достижении «четко выраженного прироста производительности» по сравнению с оригинальным портативным устройством.

Это громкое заявление, учитывая контекст. Дефицит памяти уже привел к росту цен на другое недавнее «железо» Valve, и теперь версия оригинального Steam Deck на 1 TB стоит $949. На этом фоне информация о том, что дорожная карта Deck 2 осталась практически без изменений, выглядит по-настоящему удивительно.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Что на самом деле сказал Griffais

Выступая публично, Griffais был сдержан, но конкретен. Кризис с памятью «не особо» нарушил внутренние цели разработки преемника Steam Deck. Его формулировка: «Мы уже говорили о том, что хотим обеспечить четко выраженный прирост производительности для такого устройства, как будущий Steam Deck, и, думаю, мы по-прежнему придерживаемся этого взгляда».

Он добавил, что команда следит за текущей ситуацией с поставками, чтобы понять, «как и когда» они смогут выпустить продукт, но целевые показатели и пользовательский опыт остались прежними. Это согласуется с тем, что Valve заявляла как минимум с 2023 года, когда компания описала ожидание «поколенческого скачка в производительности» перед выпуском следующей модели.

Суть в том, что Valve не гонится за инкрементальными улучшениями характеристик. Незначительный апгрейд GPU при более высоком ценнике — не их план. Компания хочет добиться значительного скачка, который оправдает покупку, и, судя по всему, готова ждать, пока условия поставок позволят это сделать.

Контекст кризиса памяти

Дефицит сильно ударил по другим релизам «железа» Valve 2026 года. И Steam Machine, и VR-гарнитура Steam Frame вышли по более высоким ценам, чем планировалось изначально, и Valve открыто связывала это с расходами на память. Ситуация со Steam Frame была особенно острой: Valve признала, что целилась в более низкий ценовой сегмент до изменения условий поставок.

Поэтому, когда Griffais говорит, что на Deck 2 это «не особо» повлияло, это скорее означает, что цели разработки остались в силе, а не то, что цена или сроки не подвержены изменениям. Valve явно не спешит на рынок.

Сколько на самом деле придется ждать

Вот в чем дело: сама Valve заявляла, что быстрого конца дефицита не предвидится. Некоторые отраслевые прогнозы указывают на возможное улучшение ситуации к концу 2027 или началу 2028 года благодаря росту производственных мощностей в Китае. Но это оптимистичный взгляд. CEO SK Hynix и CEO Phison предположили, что спрос может продолжать опережать предложение вплоть до 2030 года.

Valve также приходится жонглировать насыщенным годом релизов «железа». Steam Controller, Steam Machine и VR-гарнитура Steam Frame — все они вышли в 2026 году. Втиснуть в этот же график Steam Deck 2 было нереалистично, а ситуация с памятью дает компании дополнительный повод повременить.

Что это значит для портативного гейминга прямо сейчас

Пока мы ждем Deck 2, рынок портативных устройств не стоит на месте. Конкуренты, такие как Asus ROG Xbox Ally X и MSI Claw 8 EX AI+, продолжают наращивать производительность, и выжимать максимум из текущего поколения портативок определенно стоит. Если вы сейчас играете на PC и хотите выжать максимум из своего устройства, стоит взглянуть на гайд по настройкам PC для Death Stranding 2 и гайд по настройкам PC для Helldivers 2, чтобы добиться стабильного фреймрейта в требовательных тайтлах.

Что касается владельцев Deck, оригинальное «железо» все еще отлично справляется с огромной библиотекой игр, и оптимизация остается лучшим инструментом, пока сиквел находится в разработке.

Общая картина для Valve

Терпение Valve в данном случае вызывает либо восхищение, либо раздражение — зависит от вашей точки зрения. Компания никогда не торопилась, и график разработки Steam Deck 2 это подтверждает. Оригинальный Deck вышел в 2022 году, и спустя более четырех лет до сих пор нет анонсированной даты релиза преемника.

Но комментарии Griffais четко подтверждают одно: проект жив, цели неизменны, и Valve активно следит за ситуацией, а не отправляет линейку портативных устройств «на полку». Для всех, кто следит за развитием портативного PC-гейминга, это важный сигнал. Ознакомьтесь с нашей библиотекой игровых гайдов, чтобы быть в курсе всего, что касается производительности, пока ожидание продолжается.

Объявления

обновлено

September 16th 2026

опубликовано

September 16th 2026

Реклама

Похожие новости