Tainted Studios, новая студия, основанная разработчиками, работавшими над крупными тайтлами Blizzard и Activision, анонсировала свой первый проект — V.O.I.D.. Это командный PvE-симулятор выживания в сеттинге мрачного темного фэнтези. V.O.I.D. делает упор на кооперацию, стратегию и исполнение, предлагая новый подход не только к геймплею, но и к системе дистрибуции и монетизации игр с использованием web3-технологий.

V.O.I.D.: Новый Web3-симулятор выживания

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
V.O.I.D.: Новый Web3-симулятор выживания
Действие игры разворачивается в погибающем мире, охваченном силой, известной как «The Void». В V.O.I.D. игроки объединяются в группы по 3 человека и должны выживать, отбиваясь от нарастающих волн врагов под управлением ИИ. Каждый матч проверяет координацию игроков и их тактическое мышление через сборку билдов, использование способностей чемпионов и меняющиеся условия на поле боя.
CEO Tainted Studios Дэниел Паэс отмечает, что игра черпает вдохновение в таких проектах, как Left 4 Dead и Diablo, сочетая динамичный геймплей на выживание с глубокими стратегическими системами. Игроки берут на себя роли шести уникальных чемпионов, каждый из которых обладает искаженными силами древних миров. Эти персонажи заперты в Urzula's Bastion — динамической карте, где типы врагов, лут и линии меняются с каждым прохождением.

V.O.I.D.: Новый Web3-симулятор выживания
Новая модель дистрибуции игр
Один из самых примечательных аспектов V.O.I.D. — это модель распространения. Вместо того чтобы полагаться на традиционные игровые магазины или платформы, Tainted Studios использует токенизированные лицензии, которые служат пропусками для доступа к игре. Эти лицензии могут продаваться или передаваться игроками и создателями контента, превращая дистрибуцию в децентрализованную экосистему. Такая модель дает сообществам и контент-мейкерам роль в продвижении и монетизации игры, фактически делая их стейкхолдерами. Паэс утверждает, что цель состоит в том, чтобы дать игрокам право собственности с самого начала и открыть новые возможности для участия, выходящие за рамки простого геймплея.
Опыт и индустриальный бэкграунд
Сооснователи Дэниел Паэс и Монтгомери Гилхаус работали над рядом известных франшиз, включая Call of Duty, Diablo, Overwatch и World of Warcraft. Паэс также обладает серьезным опытом в web3-гейминге, ранее возглавляя проекты в Immutable, такие как Gods Unchained.
После ухода из Immutable Паэс выступал консультантом для нескольких блокчейн-игр, изучив проблемы и типичные практики в этом секторе. Он подчеркивает необходимость ухода от шаблонных моделей в блокчейн-гейминге, где многие проекты следуют схожим сценариям, сосредоточенным на механиках play-to-earn и спекуляциях токенами.

V.O.I.D.: Новый Web3-симулятор выживания
Состояние Web3-гейминга
Паэс выразил обеспокоенность текущим состоянием индустрии web3-игр, отметив тенденцию компаний гнаться за краткосрочной выгодой, не создавая устойчивых продуктов. Он указывает, что многие студии по-прежнему ориентируются на узкую аудиторию из примерно 2,5 миллионов активных web3-игроков, мотивированных лишь наградами в токенах.
Хотя этот рынок может быть финансово привлекательным, Паэс утверждает, что он не масштабируем для достижения широкого успеха. Он также отмечает появление «компаний-зомби», которые привлекли капитал в периоды бума, но не смогли выпустить работающий продукт или добиться значимого вовлечения пользователей.
Проблемы и возможности блокчейна
Хотя Паэс признает потенциал блокчейна в создании новых форм сотрудничества и владения, он отмечает, что его преимущества часто используются неэффективно. Он объясняет, что децентрализация могла бы позволить другим разработчикам создавать контент на основе интеллектуальной собственности игры, но многие компании все еще пытаются сохранить централизованный контроль.
Это противоречие ограничивает эффективность on-chain систем. Он подчеркивает, что блокчейн-компонент в V.O.I.D. призван поддерживать геймплей и дистрибуцию, а не доминировать над игровым процессом. Игроки, купившие лицензию, получают ERC-20 токен, дающий доступ к игре — это аналогично покупке цифровой копии на традиционной платформе.

V.O.I.D.: Новый Web3-симулятор выживания
Прогресс разработки и сообщество
Tainted Studios активно работает над V.O.I.D. и планирует в ближайшее время запустить предпродажу Founder's Edition. Студия также поощряет раннее участие игроков, контент-мейкеров и стримеров в формировании механик и вектора развития игры. Был запущен Discord-канал для развития сообщества, и команда сосредоточена на создании базовых систем, которые обеспечат геймплей и лайв-операции. Студия считает, что такое раннее вовлечение необходимо для сбора фидбека и формирования интереса до релиза.
Взгляд в будущее
Студия стремится охватить аудиторию через «низовую» модель, используя «сарафанное радио» и партнерства с создателями контента. Паэс отмечает, что многие игры сталкиваются с трудностями в лайв-операциях и удержании игроков после запуска. Позволяя любому желающему распространять игру через токенизированные лицензии, Tainted Studios надеется создать более гибкую и устойчивую модель. Основной цикл игры сосредоточен на выживании, командной работе и экстракции лута. Несмотря на наличие web3-элементов, таких как NFT-экипировка, основной упор делается на геймплей, а не на спекулятивную торговлю.







