Перейти к основному содержимому
Warhorse Studios confirms open-world Middle-earth RPG is in development

Warhorse Studios разрабатывает open-world Middle-earth RPG

Разработчики Kingdom Come Deliverance из Warhorse Studios официально подтвердили создание open-world Middle-earth RPG, положив конец слухам в X.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что на самом деле сказала Warhorse

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Warhorse Studios, чешский разработчик, стоящий за Kingdom Come: Deliverance, сегодня утром подтвердил, что работает над open-world RPG по вселенной Middle-earth. Анонс был сделан через официальный аккаунт студии в X, что положило конец спекуляциям, циркулирующим с конца 2025 года.

Пост был кратким, но недвусмысленным: «Вы могли слышать слухи. Пришло время раскрыть, над чем мы работаем». Затем Warhorse одновременно подтвердила два проекта: RPG по Middle-earth и «новое приключение в серии Kingdom Come». Ни релизных окон, ни платформ, ни трейлеров. Только подтверждение.

Что на самом деле сказала Warhorse

Пост студии в X подтвердил, что «open-world RPG по Middle-earth» находится в активной разработке. Эта формулировка важна. Open-world в Middle-earth — понятие растяжимое, и Warhorse предусмотрительно не уточнила, какую именно эпоху мира Толкина охватит игра, какие персонажи появятся и насколько близко она будет следовать первоисточнику.

В Warhorse добавили, что «рады будут рассказать больше, когда придет время», что является стандартной отговоркой для проекта, который явно не готов к полноценному показу. Анонс больше похож на контролируемую утечку, чем на маркетинговый запуск.

Связь с Embracer и почему это происходит сейчас

Warhorse принадлежит Embracer Group, которая недавно реорганизовала ряд своих студий под новым дочерним подразделением под названием Fellowship Entertainment, специально для управления проектами по Middle-earth. Эта структурная перестановка шла месяцами, и анонс Warhorse идеально вписывается в этот масштабный курс.

Тайминг также совпадает с сообщениями о том, что Amazon изучает возможность создания собственного «игрового опыта» по Lord of the Rings. Ускорило ли это решение Warhorse выйти в публичное поле — вопрос спекуляций, но близость событий трудно игнорировать. Игровое пространство Lord of the Rings стремительно становится конкурентным, и Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game уже представляет одну из сторон спектра Толкина с ее упором на уютную жизнь хоббитов.

Суть в том, что Embracer годами владела лицензией на Middle-earth, не выпуская флагманский RPG-проект, соответствующий ее потенциалу. Warhorse, на волне коммерческого успеха Kingdom Come: Deliverance II, является наиболее авторитетной студией в портфолио, способной реализовать это на должном уровне.

Что ДНК Kingdom Come может означать для Middle-earth

Посмотрите, что Warhorse создала в Kingdom Come: Deliverance и ее сиквеле. Масштабные симулированные open-world миры, исторически достоверные системы, реактивные NPC и ориентированный на сюжет подход, который вознаграждал игроков за внимательность. Применение этой философии дизайна к миру Толкина выглядит крайне многообещающе.

The Lord of the Rings: Return to Moria, survival-крафтинг в сеттинге Четвертой эпохи, показал, что есть спрос на игры по Middle-earth, выходящие за рамки фильмов. Но Return to Moria была проектом иного толка. RPG в стиле Warhorse, построенная вокруг глубокой симуляции мира, которой славится студия, — это совсем другой уровень.

Вопрос лидерства остается открытым. Daniel Vávra, сооснователь Warhorse и геймдиректор обеих частей Kingdom Come, отошел от разработки игр, чтобы сосредоточиться на фильме по Kingdom Come. Он по-прежнему является совладельцем студии, поэтому его участие в той или иной роли вполне вероятно, но кто именно руководит проектом по Middle-earth — не подтверждено.

Для игроков, которые хотят погрузиться в игровую вселенную Толкина в ожидании новых подробностей, гайд по стратегиям и советам для новичков в Tales of the Shire охватывает другой крупный релиз по Middle-earth, доступный прямо сейчас. Две совершенно разные игры, два совершенно разных видения одного и того же мира. Версия от Warhorse, когда она наконец предстанет перед нами, займет совершенно иное место в этом спектре.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Pikmin 4 Switch 2 Edition: релиз 12 ноября и демоверсия 2 ноября

Релиз Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition состоится 12 ноября, а демоверсия с начальной зоной и двумя уровнями Dandori Academy выйдет 2 ноября.

Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure выйдет в ранний доступ 17 ноября

Jagex выпустит Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure в Early Access на Steam 17 ноября с 29 навыками, обновленной системой Mastery и новыми квестами.

Phantom Blade Zero появится в GeForce Now на релизе

Phantom Blade Zero пополнит GeForce Now в день выхода вместе с 8 другими играми. Облачный запуск избавит от скачивания, но потребует купленной копии.

Реклама