• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
gaming in asia.avif
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Web3 Gaming и Азия: Выгодная комбинация – Отчет Konvoy Ventures Q2 2023

Web3 Gaming и Азия: Выгодная комбинация – Отчет Konvoy Ventures Q2 2023

Ключевые выводы отчета Konvoy Ventures за Q2 2023: перспективы и влияние азиатского рынка на развитие Web3-гейминга.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 7, 2026

gaming in asia.avif

Web3-гейминг находится на стыке двух масштабных трендов: технологии блокчейна и индустрии, объем которой в 2023 году, по прогнозам, достигнет $201 миллиарда. Отчет Konvoy Q2 2023 Gaming Industry Report анализирует движение капитала, наиболее значимые регионы и стратегии, которые действительно работают при создании децентрализованных игр. Вот что показывают данные.

Во втором квартале 2023 года игровая индустрия привлекла $472 миллиона венчурных инвестиций в рамках 85 сделок, что означает рост общего объема рынка на 9% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Публичные игровые компании располагают $44.7 миллиарда в виде денежных средств и их эквивалентов, что поддерживает активность в сфере M&A. Такой объем капитала дает студиям пространство для экспериментов с новыми моделями, и web3-механики все чаще становятся частью этих экспериментов.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Прогнозы объема игрового рынка

konvoy ventures report 3.png

Цифра в $201 миллиард на 2023 год свидетельствует об устойчивом росте, однако распределение этого роста важнее, чем общие показатели. Венчурное финансирование и объем сделок показывают, где инвесторы видят потенциал, и сейчас этот потенциал сосредоточен в конкретных регионах и на определенных платформах.

Web3-гейминг и Азия: выгодное сочетание

konvoy ventures report 1.png

Во втором квартале 2023 года Азия получила $221 миллион венчурных инвестиций: $138 миллионов было направлено в проекты на ранней стадии и $83 миллиона — в компании на стадии роста. Регион также стал лидером по объему сделок — 38 транзакций, что больше, чем на любом другом рынке.

Азиатские геймеры уже используют цифровые валюты и виртуальные активы активнее, чем западная аудитория. Это знакомство с технологиями устраняет главный барьер для внедрения web3-игр. Студиям, ориентированным на этот демографический сегмент, не нужно тратить много времени на объяснение работы блокчейн-кошельков или владения NFT, поскольку эти концепции уже стали нормой. Рынок готов, инфраструктура на месте, а культурное принятие уже сформировано.

Революция мобильного гейминга: почему web3-студиям стоит обратить внимание на мобильный рынок Азии

konvoy ventures report 4.png

Мобильный гейминг доминирует в Азии. Смартфоны являются основным игровым устройством для сотен миллионов игроков, и это положение не изменится. Web3-студии, создающие игры исключительно для PC или консолей, игнорируют платформу, на которой играет большая часть их потенциальной аудитории.

Оптимизация под мобильные устройства — это не просто уменьшение UI. Это проектирование с учетом коротких игровых сессий, сенсорного управления и технических ограничений устройств среднего сегмента. Но если все сделать правильно, вы получите доступ к базе игроков, которые уже привыкли к внутриигровым покупкам, гача-механикам и другим моделям монетизации, отлично подходящим для web3-экономик.

Игры, созданные с помощью ИИ: будущее для web3-студий

Генеративный ИИ способен масштабно справляться с процедурной генерацией контента, созданием миров и персонализированным игровым опытом. Для web3-студий, работающих с небольшими командами и ограниченным бюджетом, это значительное преимущество. Ассеты и окружение, созданные ИИ, позволяют разрабатывать более масштабные и динамичные игры без пропорционального увеличения затрат на разработку.

Эта технология также органично сочетается с моделями децентрализованного владения. Процедурно сгенерированные предметы можно минтить как уникальные NFT, NPC под управлением ИИ могут создавать эмерджентный геймплей, а персонализированный контент — адаптироваться под поведение конкретного игрока. Сочетание ИИ и блокчейн-механик создает опыт, который ощущается более живым, чем статический, заранее прописанный контент.

От Web2 к web3: крупные игровые студии выходят на рынок

konvoy ventures report 2.png

Ubisoft, Sega и Square Enix тестируют web3-интеграции с разной степенью вовлеченности. Эти студии привносят узнаваемые IP, существующие фан-базы и производственный опыт, которого не хватает большинству крипто-нативных студий. Когда крупный издатель внедряет блокчейн-механики в известную франшизу, это легитимизирует технологию в глазах игроков, которые иначе могли бы счесть ее мошенничеством.

Главная проблема для таких студий — реализация. Фанаты традиционных игр скептически относятся к NFT и моделям play-to-earn, зачастую небезосновательно. Студии, которые рассматривают web3 лишь как слой монетизации, «прикрученный» к существующим играм, обычно сталкиваются с негативной реакцией. Успеха добьются те, кто интегрирует блокчейн-механики способами, которые действительно улучшают игровой опыт — будь то истинное владение предметами, кросс-игровая совместимость или децентрализованное управление.

Заключение

Данные указывают на четкую стратегию для web3-студий: ориентироваться на мобильные устройства, целиться в азиатские рынки, использовать ИИ для масштабирования создания контента и учиться на опыте крупных издателей (как на их успехах, так и на ошибках). Рост игровой индустрии создает пространство для экспериментов, но только в том случае, если студии сосредоточатся на регионах и платформах, где игроки уже готовы к блокчейн-механикам.

Поделитесь этой статьей и отметьте нас в наших социальных сетях, чтобы мы узнали ваше мнение.

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

обновлено

June 7th 2026

опубликовано

June 7th 2026