Мюнхенская инди-студия Welevel привлекла $5.7 млн в рамках раунда финансирования для развития технологий разработки игр на базе ИИ. Ведущим инвестором выступила компания Bitkraft Ventures, также в раунде приняли участие BMWK (DLR), goodwater и ряд руководителей индустрии. Капитал будет направлен на расширение команды и дальнейшую разработку ИИ-инструментов студии, которые призваны ускорить производственные циклы и создать более отзывчивые, управляемые игроками миры.
CEO Кристиан Хаймерл заявляет, что миссия студии — позволить небольшим командам конкурировать с крупными издателями, используя ИИ для выполнения трудоемких задач разработки при сохранении полного творческого контроля. Технологии Welevel сосредоточены на процедурной генерации мира, адаптивном поведении NPC и динамических системах квестов, которые реагируют на решения игрока в режиме реального времени.

Welevel привлекла $5.7 млн на разработку игр с ИИ
О студии Welevel
Свежий капитал позволит Welevel удвоить штат сотрудников в преддверии выхода в ранний доступ своего дебютного проекта: песочницы в жанре survival, находящейся в разработке с 2021 года. Тайтл работает на базе проприетарных генеративных моделей, а его запуск в раннем доступе запланирован на следующий год. Welevel позиционирует игру как переосмысление механик выживания: NPC здесь обладают памятью о действиях игрока, участвуют в сборе ресурсов и помогают развивать поселение.
Партнер Bitkraft Джаспер Бранд отмечает, что ИИ-пайплайн Welevel позволяет итерировать быстрее и работать эффективнее, чем при использовании традиционных подходов. Хаймерл утверждает, что, хотя высокобюджетные проекты обычно требуют огромных команд и бюджетов, подход Welevel позволяет небольшой студии обеспечить глубину и уровень полировки, обычно доступные только для AAA-релизов.

Команда Welevel

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Игровой опыт и ИИ-инновации
Хаймерл основал Welevel, движимый пожизненной страстью к геймингу, а не стремлением к монетизации. Находясь под сильным влиянием Ultima Online, он увидел в процедурной генерации и ИИ инструменты для углубления погружения, а не просто способ сокращения расходов. Его опыт работы в ИИ-компаниях дал ему технический фундамент для создания систем, которые генерируют контент «на лету» и адаптируются к тому, как игроки взаимодействуют с миром.
ИИ студии отвечает за нарративное ветвление, процедурную генерацию ландшафта и принятие решений NPC. Хаймерл отмечает, что многие игры на выживание скатываются в повторяющиеся циклы сбора ресурсов, которые надоедают через несколько часов. NPC от Welevel спроектированы так, чтобы брать на себя часть этой рутины, поддерживая активность в построенных игроками городах, даже когда сам игрок отсутствует.

Grimlore Games
Планы на будущее и признание в индустрии
Welevel планирует расширяться в другие жанры и со временем внедрить поддержку пользовательского контента. Студия продемонстрирует свои технологии на GDC 2025, показав, как их ИИ-инструменты справляются с процедурной генерацией и адаптацией мира в реальном времени.
Bitkraft Ventures управляет активами на сумму более $1 млрд и фокусируется на инвестициях в стартапы на ранних стадиях в сферах гейминга, web3, блокчейна и иммерсивных технологий. Бранд говорит, что подход Welevel разрушает традиционные барьеры стоимости и масштабирования, позволяя маленьким командам прыгнуть выше головы.
Получив финансирование, Welevel занимается доработкой своего дебютного проекта, стресс-тестированием ИИ-систем и подготовкой к раннему доступу. Модель студии представляет собой новый взгляд на то, как могут создаваться игры.







