Представьте: амбициозный инди-проект про пиратов врывается на Steam Next Fest, возглавляет топ самых популярных демоверсий и просто... не сбавляет обороты. Именно в такой точке сейчас находится Windrose.
Разработчики из Windrose Crew сообщили в обновлении Steam, что игра преодолела отметку в 1.5 млн добавлений в список желаемого, развив успех после Steam Next Fest, где показатель уже перевалил за 1 миллион. Но по-настоящему впечатляет цифра в 800,000 игроков, которые скачали и опробовали демо. Это не просто пассивный интерес, а реальные пользователи, решившие уделить время игре.
И вот что важно: демо никуда не исчезнет. Windrose Crew подтвердили, что демоверсия останется доступной вплоть до выхода в Early Access — это прямой ответ на запрос сообщества.
«Вы потрясающие! Серьезно, после того как мы взлетели в топ демоверсий Steam Next Fest и набрали миллион вишлистов, мы не ожидали, что этот хайп продолжится, но вот мы здесь, и более 1,500,000 морских волков ждут, когда Windrose наконец выйдет в море», — написали разработчики в обновлении Steam. — «Более 800,000 капитанов уже опробовали демо! И, кстати, вы все еще можете это сделать, демо остается доступным до самого релиза в Early Access».
Что на самом деле дает демо
Windrose — это игра, которая на бумаге кажется попыткой объять необъятное. Механики выживания в открытом мире, управление и кастомизация корабля, морские сражения, рейды по данжам и сюжет, вдохновленный реальной историей. Демоверсия охватывает первые три острова, несколько начальных квестов и, разумеется, полноценные пиратские баталии «корабль против корабля».
Игру постоянно сравнивают с Assassin's Creed Black Flag за ощущения от управления кораблем, Sea of Thieves за драйвовые бои и Ark: Survival Evolved за глубину крафта и строительства базы. Это мощный коктейль, и тот факт, что в пре-релизной демоверсии все это работает как единое целое, говорит о многом в контексте будущего релиза.

Крафт базы на островах
Что изменится на основе фидбека игроков
Реакция игроков — это не только растущий счетчик вишлистов. Windrose Crew активно используют фидбек из демо, чтобы доработать проект к Early Access. Текущий список планируемых изменений включает:
- Улучшенный кооператив на одном корабле, позволяющий нескольким игрокам одновременно управлять пушками
- Больше разнообразия лута в сражениях
- Возможное расширение кооператива до восьми игроков (хотя разработчики рекомендуют 1-4 игрока как оптимальный вариант)
- Морские шанти, которые, по словам самих разработчиков, станут «более пиратскими»
Команда открыто заявляет, что все пункты из этого списка могут измениться, что является абсолютно правильной позицией для игры на столь ранней стадии.
«Еще раз спасибо всем за вашу страсть и вклад. Мы не можем представить лучшего комьюнити для Windrose и продолжим усердно работать, чтобы оправдать ожидания», — добавили разработчики.
Дата релиза пока неизвестна, но процесс идет
Главный вопрос, который волнует всех — когда же состоится запуск в Early Access. Windrose Crew не скрывают дату ради хайпа. Команда просто хочет быть «достаточно уверенной», прежде чем называть конкретные сроки, с целью выпустить качественный продукт вовремя.
Это похвально честная позиция. Блог разработчиков с дорожной картой по улучшению качества игры на 2026 год дает более четкое представление о том, как команда планирует релизное окно, фокусируясь на оптимизации и полировке систем перед тем, как объявить дату.
На данный момент 1.5 миллиона человек находятся в ожидании. Демоверсия все еще доступна, если вы ее еще не пробовали, а разработчики явно прислушиваются к сообществу. Запуск в Early Access, когда бы он ни состоялся, будет под пристальным вниманием. Узнайте больше здесь:








