WorldShards, web3 MMORPG от ветеранов индустрии, работавших над World of Tanks, Legend: Legacy of Dragons и Allods Online, запустила свой токен $SHARDS 5 сентября. Проект возглавляет Андрей Зименко, сооснователь с более чем 20-летним опытом в геймдеве и монетизации более десяти международных хитов. TGE (событие генерации токенов) прошло на Binance Alpha, Bybit, MEXC и Gate. WorldShards объединяет классические механики MMORPG с блокчейн-владением, позволяя игрокам полностью контролировать свои предметы и прогрессию.

WorldShards: развитие $SHARDS после TGE
WorldShards $SHARDS TGE
WorldShards отходит от статичных MMORPG-миров в пользу динамических локаций. Геймплей строится вокруг парящих островов с процедурно генерируемыми приключениями, поэтому каждая сессия предлагает новые челленджи и возможности. Экономика полностью завязана на активности игроков — пользователи сами крафтят и торгуют всеми предметами, что создает сбалансированную систему без давления pay-to-win. Игроки могут сосредоточиться на боевке, дипломатии или исследовании мира в зависимости от своих предпочтений.
Глубокая кастомизация позволяет игрокам строить базы, крафтить снаряжение и самостоятельно направлять свою прогрессию. Такой дизайн поддерживает долгосрочный интерес и дает игрокам реальное влияние на игровой мир. Запуск $SHARDS стал результатом партнерства между Lowkick Studio и Open Loot — платформой, предоставляющей web3-разработчикам необходимую инфраструктуру и технологии.
Система Vault от Open Loot обработала транзакций почти на $500 миллионов, утвердившись в качестве крупного провайдера блокчейн-технологий в гейминге. Токен $SHARDS стимулирует внутриигровую прогрессию и развитие сообщества. Запуск прошел по честной модели: без аллокаций для команды разработчиков или частных инвесторов. До TGE игроки использовали прокси-токены $SHARDS, которые работают идентично и полностью конвертируются в $SHARDS после завершения события генерации токенов.

WorldShards: развитие $SHARDS после TGE
Распределение, разработка и обновления
Максимальное предложение $SHARDS составляет пять миллиардов токенов. Распределение ориентировано на награды игрокам и укрепление сообщества. Шестьдесят процентов выделено на награды за геймплей и прогрессию. Двадцать пять процентов направлено на развитие экосистемы, рост и ликвидность на биржах.
Оставшиеся пятнадцать процентов пойдут на кампании по повышению узнаваемости, партнерства и маркетинг. $SHARDS обеспечивает работу ключевых систем в WorldShards: улучшение коллекционных предметов, обработку разломов для трансформации ресурсов, покупку редкого снаряжения, реролл статов предметов в будущих обновлениях, торговлю токенами на биржах, покупку предметов у внутриигровых вендоров, открытие уникального контента и ускорение таймеров для крафта и коллекционных активностей.

WorldShards: развитие $SHARDS после TGE
Итоги
После TGE в WorldShards стартует Chronite Hunters Challenge — лайв-соревнование, в котором игроки зарабатывают Chronite, премиальную валюту для ускорения времени. Участники получают Chronite пропорционально своим тратам токенов в игре, при этом место в лидерборде не требуется.
В зачет идут только траты в день активации, а прямые покупки Chronite засчитываются мгновенно. Ранние участники получают повышенные множители наград, которые постепенно снижаются в последующие дни. Ивент стимулирует активность сразу после TGE и позволяет всем игрокам извлечь выгоду из своих трат $SHARDS, ускоряя прогрессию и давая активным участникам тактическое преимущество.






